Swords of Acherus - Únor 2013



http://www.floowie.com/cs/cti/SoA-nor2013/

SWORDS OF ACHERUSMĚSÍČNÍK únor 2013 soutěže o ceny rp příběhy deadmines rozhovor se zástupcem vevodkyne role play knižní tipy

http://www.floowie.com/cs/cti/SoA-nor2013/

Guilda se nám za poslední měsíc značně rozrostla. Za to mé díky patří hlavně vám, členům guildy kteří jste aktivní, máte guildu rádi a tímto způsobem jí pomáháte. Zároveň na vás chci ale apelovat. Snažte se pomáhat novým členům, potažmo malým levelům. Ať už radou nebo i nějakým dobrým skutkem. Myslím tím pomoci s questem, poradit s talentama apod. Tím se naše guilda od ostatních ještě více odliší a bude ještě kvalitnější než jiné guildy na serveru. Dále vás prosím, snaž- te se neignorovat výzvy v guildě. Například skládá-li se nějaký raid, dung, RP event atd. Děláme to hlavně pro vás ne pro sebe a opravdu nás velmi mrzí když se snažíme něco udělat nebo vymyslet a třičtvrti- ny online členů to ignorují. Snažme se tedy být jako guilda ještě lepší než dosud jsme. S pozdravem SLOVO gUILDMASTERA ÚVODEM Hexik Hexagonas Oktagonas Murdoch Urgo Hexana Olson Drapr Teroristka Dkmrcha Staladiir Vevodkyne Piksla Ilu Highborness Nazzira Kuraikage Nissara Nelnerus VEDENÍ GUILDY Hexagonas obsah 1 1 - SLOVO ÚVODEM 2 - ROZHOVOR SE ZASTUPCEM 4 - O HIGHBORNESS 5 - CESTOU AGÓNIE 7 - DEADMINES VÝZVA Chcete se aktivně zapojit do tvorby našeho guildovního časopisu? Máte ambice vymýšlet příběhy. Nebo si vymyslet úplně novou svo- ji rubriku? Nebojte se, napište na email jan.krikava@ gmail.com a zapojte se. Nápadům se meze nekladou. VOLNÉ POZICE: REDAKTOR - informace ze serveru Ice WoW a velkově ze světa WoW REDAKTOR - PvP rady začátečníkům REDAKTOR - PvE rady toto číslo pro vás přípravili: Hexagonas Highborness Mefiste 9 - SOUTĚŽE 10 - KNIŽNÍ TIPY 3 - ROLE PLAY 11 - ŘEKNI NÁM O SOBĚ VÍC... 13 - NENECHTE SI UJÍT 14 - KOMIKS

http://www.floowie.com/cs/cti/SoA-nor2013/

Jak dlouho cca haješ WoW a jak jsi se k němu dostal? WOW hraju cca 4 roky a dostal jsem se k němu od kámoše. Pro- stě mi řekl nainstaluj si hru a če- kam tě ve hře. A moje závislost začala. Konkrétně tedy na serveru Valhalla který se ale později spo- jil s Blacksunem a dalšími dvěma servery a vznikl server Soulwell Jak jsi se dostal do naší guildy? Do naší guildy mě dostal bejvalej člen Flavour.To ale bylo ještě když guilda existovala na Blacksunu. Takže nějak zhruba 3 roky zpátky. To už je doba... Co tě na WoW nejvíc baví? Na wowku mě nejvíc baví kolektiv lidí co tu v guildě je a pak hlavně kamarádi Drapr a Hex, které znám osobně. A samozřejmně HC dun- gy a takový to společný blbnutí a chození společně. Takže jsi spíš PvE nebo PvP hráč? Já se obecně považuji spíše za PvE hráče, ale PvP se ani v nejmenším nebráním. R8d si zajdu nějaký battleground a třeba například s twinkem na guildovní akce. Ale s DK opravdu spíše PvE Jaká je tvoje nejoblíbenější lokace? Moje nejoblíbenější lokace je Da- larán a AT (Argent tournament). Nejlepší vzpomínky na dělaní dai- ly questů s lidma co už tady bo- hužel nejsou. Jaká je tvoje funkce v guildě? Moje funkce v guildě je asi tak zhruba dohlížení na bezproblé- mový chod guildy, a pomáhání všem když si někdo low řekne. Opravdu když to jen jde snažám se všm pomoct, ale nepomáhám tedy s expením. Vyexpit si posta- vu by si měl umět každý sám. A také někdo hold musí být ten, co to tam seřve aby byl klid. Co by jsi guildě popřál do budouc- nosti? Do budoucna guildě přeji lv. 25 a tak suprovej kolektiv kterej je tam už teďkon. Naším dalším zástupcem, kterého si představíme je dlouholetý a věrný člen guildy. Zapřísáhlý Deathknight. Bezhlavě se pouští do dungeonů, raidů, ale i třeba RP akcí. Neváhá ani vteřinu a za gui- ldu se pere hlava nehlava. Ve fotbale bychom takového člověka nazvali srdcařem. Tím člověkem není nikdo jiný, než Vevodkyne rozhovor VEVODKYNE 2

http://www.floowie.com/cs/cti/SoA-nor2013/

Roleplaying znamená hraní role. Pokud někdo z vás hrál Dračí doupě, D&D nebo třeba i RPG na PC, určitě jste se s něčím takovým už setkali. RP je o vžití se do své postavy, kterou jste si stvořili, v tomto případě do vašeho herního charakteru. Je důlěžité toto pochopit, že se snažíte hrát nikoliv sebe, ale postavu, kterou ovládáte. Mluvíte a chováte se ve hře jako vaše postava. Základem dobrého RP je RP mluva a dodržování základních RP pravidel. RolePlay Základní pravidla - Používám /say k vyjádření toho, co postava říká. - Používám /yell k tomu, co postava volá (yell je sku- tečně volání do dálky, kdežto say s vykřičníkem je výkřik, který je prostě rázný, ale nemusí být slyšet na velkou dálku). - Používám /emote k vyjádření vzhledu postavy a je- jího konání. Nikoliv k vyjádření myšlenek. Myšlenky se v běžné komunikaci nevyjadřují nijak. - Používám správně přednastavené "emoty". Napří- klad znám rozdíl mezi /sleep a /lay. - Používám správně chůzi a běh, neběhám v těžkém brnění, neskáču jako králík. - Nechodím zbytečně v dešti, a pokud ano, hraji, že jsem mokrý. Stejně tak běžně neplavu v oblečení. Vyvarovávám se dalších běžných RP chyb. Vaše výrazivo musí padnout situaci. Řečeno jinak, musíte se držet stylu vaší postavy a současné situaci. Například když hoří celý Teranis, všichni kolem křičí a běhají sem tam s kýblema s vodou, a vy tam krokem přijdete, hodíte "/e se rozhlédne." a pak "/say Co se to tu děje?", asi to moc nesedí. Není to offRP samozřej- mě, ale očekávala by se jiná reakce, nejspíše, že se rovnou chopíte kýble, nebo se nebudete alespoň tak hloupě ptát. Nebo jiný příklad, když uprostřed cesty stojí zahalený mág a drží před sebou ve vzduchu ohni- vou kouli, nemůžete k němu na pár kroků přistoupit a zeptat se "/say Co je to tu za vola?" a popřípadě ještě dodat "/e se pokusí mu stáhnout kápi.". Opět to není offRP, nechci tu vykládat příklady přitažené za vlasy, ale v niancích poznáte, že to není ono. Zkrátka pokud nejste hodně odvážný trpaslík se sebevražednými sklony, měli byste se chovat jinak. Velmi důležité také je, aby z vašich emotů a řečí bylo cítit, jak je vaše postava naladěná. Je dobré občas napsat výraz hlasu, aby ostatní věděli jak reagovat, nebo napsat, jak se vaše postava tváří, není-li to poznat z obsahu jejích slov. Například "/say *naštvaně, udiveně* U trpasličích vousů, co to má znamenat!?", nebo emote, který může vyjadřovat totéž co předchozí say "/e si odhrne vlasy z obličeje rudého vzteky a zírá na postavu před sebou." http://wow-rp.cz GHI (GryphonHeart Items) Tento addon vám umožňuje vytváření vlastních ite- mů jako je vlastní jídlo, knihy, možnost vlasních bu- ffů apod. Možnosti tohoto addonu jsou dalekosáhlé a k RP je to praktická nutnost. TotalRP Nabízí podrobnější nastavení vzhledu a popisu vaší postavy, možnost momentálního popisu (currently) a spousta dalších vymožeností. Jedná se již o slo- žitější addon a doporučujeme jej jen zkušenějším hráčům. Nováčkům je výrazně doporučován FlagR- SP. Tyto dva addony jsou navzájem kompatibilní, nemusíte se tedy ničeho bát. Jen nesmíte mít oba najednou, ale jen jeden z nich. Addony 3

http://www.floowie.com/cs/cti/SoA-nor2013/

O HIGHBORNESS I přes to, že Urození odešli od nočních elfů, hnáni touhou po síle, někteří zůstali v Kalimdoru, skrývali se v ruinách starých měst a snažili se zaplnit prázdno, které vzniklo po zničení Sluneční stud- ny. Většina z nich časem umřela, ať zabiti nepřáteli či zahubeni vlastními pokusy o získání větší síly, ale někteří přežili až do dob, kdy noční elfové začali opět pou- žívat magii. Elysama Nightflame se po dobu vyhnanství skrývala poblíž starodávného města Eld- re\'Thalas (dnešní Dire Maul). I ona se snažila zaplnit prázdnotu po síle studny a jako mnoho jiných na to málem tvrdě doplatila. Při jejích pokusech povolat silnou magii a ovládnout ji se poněkud zmýlila ve svých odhadech a ma- gii nedokázala vnutit svou vůli. Nespoutaná magie se jí vymkla z rukou, zničila její skrýš a málem zničila i Elysamu samotnou. Sama ani neví, jak se jí povedlo přežít, jestli svou vlastní silou odvrátila nejhorší, jestli prostě měla štěstí, či jí dokonce někdo pomohl – za- chránil. I tak nevyvázla beze změ- ny. Dalo by se říci, že oslepla, ale díky její magii se to nedá označit za úplnou pravdu – vidí proudy ma- gie, které jsou v lidech a dalších stvořeních, proudí vzduchem a obklopují magická místa, popří- padě může vnímat okolí přes je- jího magického pomocníka. Větší změna se udála ale spíše v její po- vaze. Konečně pochopila, že hnát se za silou ji málem zabilo stejně, jako ničí mnoho jiných. Přestala se snažit získat větší moc – možná se i bála, že tentokrát zemře. Ně- jakou dobu se potloukala světem, aniž by měla cíl. Ale poté svůj úděl našla – provází jiné temnotou, která obklopuje cestu k vědění, cestu k síle. Pokud někoho vezme pod svá ochranná křídla, zasvětí ho do tajuplné historie, provede ho těžkými místy a pomůže mu stát se silnějším. Sama zůstává spíše jako tajemný pomocník, Světlonoš, který nemá jiné jméno. Poslední dobou noční elfové pře- stali své předsudky vůči magii brát tak vážně – ať už zapomně- li na staré rány, či je jiné rasy ali- ance donutily. Elysama se tedy vrátila mezi elfy, ale je vidět, že předsudky nezmizely. Může se mezi nimi pohybovat, jako by k nim vždy patřila, ale pohrdání ze strany většiny nočních elfů zatím nezmizelo... rp příběh V tomto čísle je RP příběh za- měřen na naši novou zástup- kyni Highborness se kterou byl rozhovor v minulém čísle 4

http://www.floowie.com/cs/cti/SoA-nor2013/

Cestou agónie Zadíval jsem se na rituální dýku těsně u mého oka. Pomalu jsem vydechl, ačkoliv srdce v hrudi mi tlouk- lo jako šílené. Poté jsem oči zavřel a přinutil své prs- ty křečovitě svírat rukojeť. Každý sval v mém těle byl napnutý, ale nebyl jsem si jistý čím. Jestli hrdostí, pýchou, nebo strachem. Konečně se stanu jedním z nich. Ale definitivně o vše ostatní přijdu. Myslí mi probleskly rady, jak mám řez vést. Nesmí být moc mělký, ale ani příliš hluboký. Pokud sebou budu šku- bat, nesmím porušit magický kruh na zemi. Neměl bych ječet. A neměl bych si to raději dělat sám a za plného vědomí. Nad poslední radou jsem se pousmál. Copak bych byl chlap, kdybych se nechal uspat a provést vše v bezvědomí? Copak bych byl chlap, kdybych se nej- prve opil, aby mi bylo vše jedno? Ne! Když už si mám vyříznout oči, tak důstojně a sám. Pohni se už. Nemáš na to celý den! Zavrčel nevrle jeden z těch, který okolo kruhu udr- žoval soustředěnou magii. Ještě jsem pootevřel oči, abych se naposledy prohlédl v odrazu jeho čepele. Během tréninku má krev zčernala a světlá kůže na ní divně zšedivěla. Na sobě jsem měl jen nějaké vol- né kalhoty a ačkoliv jsme byli na hrubém povrchu, byl jsem bos. Na horní části těla bylo temně černé tetování. Část byla z řezů, část opravdu vtetovaná. Ze zad mi vyrůstaly dvě obrovská démoní křídla. Je- diné, co možná ještě trochu odpovídala mému sta- rému životu byl obličej. Nebo spíše vypadal zatím stále nejvíc elfsky. Světle šedá tvář rámovaná blon- ďatými vlasy si trošku zachovala svůj elfský půvab. Zatím jediné nepřirozené byly dlouhé černé rohy. Ale dlouho asi nebudou. Ty zelené krvavě elfské oči z ní zmizí. Stejně už není cesty zpět. Zase jsem oči zavřel a přiložil si k oku dýku. Chlad- ný kov na chvíli zastudil nad očním víčkem, než konečně pronikl do tkání mezi kostí a okem. Pev- ně jsem stihl zuby abych nevykřikl. Můj obličej za- plavil proud krve. Hluboce jsem se předklonil, aby krev rovnou skropila skálu pode mnou. Nepotřebuji být jestě celý od krve. Pomalu jsem vedl dráhu řezu okolo oka, až jsem se dostal k místu, kde jsem řez začal. Opatrným pohybem jsem opět vytáhl dýku. Oko stále drželo na místě díky nějakým nervům. V bolestech jsem přerývavě dýchal. Copak? Už si nemyslíš, že to zvládneš sám? Pronesl někdo z nich jízlivým tónem. Mávl jsem kří- dlem napůl ztuhlým z bolesti. Šířila se po celém těle, nejvíce se soustředila v obličeji a v ramenou. Pevně jsem stiskl dýku, aby mi mokrá od krve neklouzala, a opět ji přiložil ke svému obličeji. Stejný postup jsem opatrně prováděl i u druhého oka Ačkoliv mi bolest otupila cit v prstech, každý kousek řezu jsem cítil. Možná jsem měl lepší tušení, kde se dýka nachází, podle místa bolesti a studeného ostří, nikoliv podle toho, jak jsem dýku držel. Konečně jsem i okolo dru- hého oka vyřízl kruh. Dýka zazvonila o skálu. Ty si vždy vybereš ten nejbolestivější způsob, ne? Ozvalseněkdojiný.Podlehlasumámtušenížetobyl ten, kdo mne trénoval. Pokrčil jsem rameny. Nikdy jsem si nemyslel, že cesta kterou jsem se vydal bude bezbolestná. Roztáhl jsem křídla a klesl na kolena, přímo do kaluže krve. Dal jsem si zkrvavené vlasy z obličeje a prsty s dlouhými drápovitými nehty ucho- pil uvolněné oční bulvy a zatáhl. Nervy se nechtěly vzdát a tak jsem je rozsekl nehty. A pak přišla další vlna bolesti. Nechal jsem vytéci rozplizlou hmotu z mých prstů, zatímco jsem skončil na čtyřech, po pár záškubech už naprosto dezorientovaný. Napůl při smyslech jsem zaslechl magické zaříkání Lovců. Nikdo mi vlastně neřekl, co se bude dít dál. Jenom mi řekli, že získám brzy znovu schopnost zra- ku. Posadit se mne stálo hodně bolesti, ale nechci ležet v kaluži své vlastní krve. Proč mě vůbec bolí celé tělo? Jed? Na té dýce? Nějaký speciální, aby to bolelo? Nebo se ozvaly rány z tetování? Stále bych mohl zkusit trošku magií odbourat bolest... ale ne... nejsem žádná mágská bábovka, jako zbytek mé ro- diny. NE! Já to vydržím. Opatrně jsem se dotkl okraje prázdného důlku. Cí- til jsem spíše tupou bolest z otevřené rány, většina bolesti se přesunula na tetování na hrudi, zádech a ramenou, odkud zasahovala i na křídla. Opatrně jsem prsty objížděl prázdné místo a napadlo mě, jak asi tak můžu vypadat. S dírou místo očí a celý za- krvácený. Myslí mi přitom probleskla vzpomínka na můj starý život v magickém kraji Quel\'thalasu. Mohl jsem zůstat v okolí Sluneční studny. Čerpat magii z ní. Závislost elfů na magii by tam byla spokojená. Ale já skončil tady, hnán slepou touhou po moci a magii. Hehe... slepou doslova. 5

http://www.floowie.com/cs/cti/SoA-nor2013/

Ponořil jsem se k samotné hranici mezi vědomím a bezvědomím, kdy jediné, co jsem vnímal byla prou- dící magie. Ačkoliv jsem ji pouze cítil, naplňovala mne spokojeností. Připadal jsem si jako troska, že tohle dělám, ale... tohle je záležitost celé naší rasy. Všichni elfové, krvaví i vznešení, jsou hnáni světem hlavně jejich závislostí po magii. Přecijen... je tak úžasná, krásná a mocná, jako nic jiného. Nic nemůže přemoci magii. Z mého rozjímaní mne vytrhla surová vlna bolesti, která mne donutila k okamžitému návratu do plné- ho vědomí. Okolo očí mne spaloval nesnesitelný žár, oheň sežehl čerstvé rány. Stále jsem vnímal magii v žáru, ohni zkaženým energií Felu. Magie Fel... magie démonů. V agónii jsem zaječel, kromě surové zka- žené magie a bolesti jsem nic jiného necítil. Plame- ny zasáhly zcela nečekaně a tušil jsem, že spolu se zbytky očí ničí i mou duši. Z křečí agónie jsem upadl do sladkého bezvědomí. Ani nevím, jak dlouho jsem tam jen tak v bezvědomí ležel, něž jsem pomalu přišel k vědomí. Ostrost ba- rev okolo zapůsobila jako jehly, což mě brzy zbavilo malátnosti. Vše bylo tak syté, tak ostré. Zkusit jsem zavřít oči, ale nešlo to, neměl jsem víčka. Chabě jsem zasténal, když jsem zkusil pohnout rukou, abych si zastínil. Když tu mi výhled zakrylo něčí křídlo. Brzy si zvykneš, zatím ti doporučuji držet se v tom nejvyšším stínu. Pronesl mistr. Pomalu jsem se otočil na břicho, abych se lépe vyškrábal na všechny čtyři. Kůži mých vlastních křídel napínala zaschlá krev, od které jsem byl celý ušpiněn. Mistr přešel přede mne a podal mi obvazy a hedvábný šátek. Ten šátek nijak vidění nebrání, takže pokud si chceš od bolesti ulevit taktikou, že světlo co se to dostane k očím omezíš, dej si pod něj ten obvaz, pár vrstev podle potřeby, dokud to bude takové kritické. Ča- sem si na to zvykneš. Bez protestů jsem si přes „oči“ nanesl pár slabých vrstev obvazu – jejich účinnost mi přišla mizerná a ještě k tomu hrubá látka nepříjemně štípala – a na ně nakonec uvázal šátek. Mistr si mne prohlédl s úšklebkem, který jsem si nedokázal zařadit. Dobře.Teď se jdi umýt. Jsi celý od krve a odpočiň si, minimálně psychicky. Zasalutoval jsem mu v gestu „rozkaz, pane“, ale s ironickým úšklebkem ve tváři. Už nejsem učeň. Už jsem lovcem démonů. Možná by se dalo říci, že jsem se démonem stal. Myslí mi opět prolétla vzpomín- ka na život v Quel\'thalasu. Jako by se část mé duše, spálená a odhozená, ozvala a chtěla se projevit. Otočil jsem se zády k obřadnímu kruhu a mému mi- strovi, možná aby neviděl smutek v mé tváři, a vzlétl k Černému chrámu. Autorka: Highborness 6

http://www.floowie.com/cs/cti/SoA-nor2013/

V této nové rubrice si postupně představíme různé dungeony. Od nejnižších levelů až po ty nejnáročnější hera a raidy. Zde se zaměříme na první dungeon který hráči mohou po založení postavy jít. Tím dungeonem je Deadmines. Určen je pro levely 15-16 avšak od datadisku Cataclysm existuje i Heroic pro levely 85. 7 Deadmines (mrtvé doly) tvoří rozsáhlá síť tunelů vykopaných pod Westfall a severní částí Stranglethorn Vale. Je to nejlehčí instance nacházející se na Aliančním území a obývají ji členové Defias Brotherhood. Vstoupit se do ní dá ve městě Moonbrook v jiho-západním Westfallu. Deadmines slouží jako operační centrum pro všechny defiasí plány, které spřádá jejich ambiciózní vůdce Edwin VanCleef, a mimojiné tu bratrstvo buduje juggernaut, strašlivou bitevní loď. Kdysi největší zlaté doly v lidských zemích, které byly zrušeny poté, co Horda srovnala se zemí Stormwind během První Války. Nyní se v těchto Mrtvých dolech, jak se jim právě říká, usídlilo bratrstvo Defias a změ- nili tyto temné tunely na svou soukromou svatyni. Povídá se, že několik goblinů staví něco hrozného na úplném dně dolu, a tak se tam vydávají dobrodruzi v pokušení, že něco zjistí. Vchod do Deadmines je prý někde ve vesnici Moonbrook. Během První Války se lord Lothar vydal do opuštěného dolu, aby získal Svatou knihu. (Tome of Divinity). Ačkoliv ho uvnitř chytla skupina ogrů a věznila ho po dobu dvaceti dlouhých měsíců, Nakonec byl ale vy- svobozen a podařilo se mu i získat posvátný svitek, pro který přišel. Do Deadmines také utekla dcera Blackhanda Griselda spolu s ogrem Turokem. I když se ukryli v jeskyních pod doly, našla je orkská výprava a oba byli zabiti. nakonec se dostal na svobodu, a dokonce i s knihou. Když už nebyla uvnitř žádná svatá věc, nastěhovalo se do dolů bratrstvo Defias a několik goblinů. Ti se usídlili na dně jeskyní a staví tam juggernautskou bitevní loď. DEADMINES PvE

http://www.floowie.com/cs/cti/SoA-nor2013/

http://wowczsite.net 8 Hned po vstupu do dungeonu se budete muset potýkat s nižšími členy Defiasího bratrstva: Defias Miner (lev 17 – 18), Defias Overseer a Defias Evoker (oba lev 17 – 18 elite). První boss, kterého potkáte, je ogr Rhahk’Zor. Ten má u sebe dvě stráže, dá se ale vtáhnout do boje i samostatně. Má pomalé, ale silné útoky a spoustu hit pointů. Po chvilce ho ale snadno přemůžete. Jakmile padne, otevřou se dveře, které hlídal a za vašimi zády se objeví hlídka. Dejte si na ní proto pozor. Dále pokračujte otevřenými dveřmi. Na rozcestí se můžete dát doleva, kde se vzácně objevuje Miner John- son (cca 1 z 5 instancí). Stojí ale za to vyzkoušet, zda tam je, jelikož z něho můžete získat skvělý loot. Cesta v pravo vás zavede až ke Sneedovi, dalšímu bossovi. Za žádnou cenu na něj neútočte, dokud nevyčistíte místnost od ostatních běžných nepřátel, jinak riskujete že se přidají do bitvy. Z goblinů v této mśtnosti může paladin získat předmět [Whitestone Oak Lumber] potřebný pro úkol The Test of Righteous- ness. Sneed je o něco tvrdší než ogr. Napřed je potřeba zničit jeho obrněnou “sekačku” a pak jej ještě zabít. Zde nezapomeňte, že sekačka je mechanická a imonní proti mnoha efektům. Po poražení Sneeda se rozhlédněte po místnosti, někde by tu měla být truhla. Dále pak pokračujte dveřmi, které se právě otevřely. Na dně dalšího koridoru už na vás čeká Gilnid. Při sestupu dolu se držte levé zdi, abyste nevyprovokovali nepřátele uprostřed. Budete zde bojovat s Goblin Engineer a Goblin Coblin Craftsman. Koncentrujte útoky na gobliny a ne na mechanické pety, jelikož i když pepa zabijete, jeho páníček si vyvolá nového. Samotný Gilnid není těžký, jen se u něj stále drží další goblin. Zabijte jej jako prvního a pak se vrhněte na bosse. Jakmile jste hotovi i s ním, objeví se další hlídka. Probojujte se dál až k malé chodbě nalevo, kde získáte [Defias Gunpowder]. Ten využijete k aktivování kanónu, který odstřelí bránu do další části dun- geonu. Brána může vypáčit i rogue a toto tiché řešení nevzbudí pozornost tolika stráží jako kanón. Tady se obtížnost instance dramaticky zvyšuje a nejedna skupinka tu několikrát celá umřela. Držte se proto pohromadě. Mezi piráty se probojujte až na ostrůvek, kde je 5. boss, Mr. Smite.Tento boss je specifický tím, že se jeho útoky zvyšují s ubývajícím zdravím. Pokračujte dále rampou nahoru na loď. Na té si dávejte pozor ať omylem do boje nevtáhnete příliž mnoho nepřátel, nemuselo by se to vyplatit. Po spodní části lodi se prochází Cookie, lodní kuchař a velice snadný boss. Dále po pravoboku postupujte na vrchní palubu, kde napřed potkáte kapitáne Greenskina a v lodní nástavbě i hlavního bosse Deadmines, Edwina VanCleefa. Kupodivu téměř neklade odpor. Po jeho smrti se můžete odebrat k východu na východ.

http://www.floowie.com/cs/cti/SoA-nor2013/

9 1) Jméno guildmastera 2) Kdo je v čele kirin thor 3) dungeon v Eastern Plaguelands 4) kde bývalo sídlo říše hmyzu Aqiri 5) nová CATA lokace 6) příkaz pro emote“říct vtip” 7) hráč který neumí hrát je ... ? 8) jméno prince z Lordareonu 9) final boss z Blackwing Lair 10) instance jinak 11) co používá Hunter kromě luku a kuše (anglicky) 12) nejmenší alianční rasa (anglicky) 13) zkratka guildmastera 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 soutěže Připravili jsme si pro vás křížovku o ceny tajenku (co vám vyšlo plus vysvětlení o co se jedná) posí- lejte na swordsofacherus@gmail.com a do předmětu napište tajenka_unor. Nezapomeňte uvést váš herní nick. Budeme losovat tři výherce a na každého čeká odměna 300G. Vypisuji odměnu 1500 zlatých tomu kdo mi přinese důkaz, že zabil tohoto hordského skunka. (platí pouze mimo BG - battlegroundy) důkazní screeny posílejte na swordsofacherus@gmail.com Popis: Orc, Death Knight, lvl 85 U

http://www.floowie.com/cs/cti/SoA-nor2013/

10 Autor Pána prstenů se vždy zajímal o severskou mytologii. Příběh o Sigurdovi a Gudrún je součástí Ságy o Völsunzích, ale hlavní hrdina se objevuje i v Eddě. Tolkien spojil zlomky příběhu v ucelenou linii a zpracoval ji za využití obtížného eddického verše, při zachování lasického rozměru i typických aliter- ací. Text vydal z otcovy pozůstalosti jeho syn Chris- topher a doprovodil ho obšírným komentářem. Bilingvní česko-anglické vydání. Formát: 300 stran, vázaná Rok vydání: 2012 Doporučená cena: 398,- Kč www.argo.cz Legenda o Sigurdovi a Gudrún / The Legend of Sigurd and Gudrún knižní tipy Vítejte v příběhu, kde česká a moravská města oží- vají. Praha krvácí a slábne. Její věrní umírají. Václav, který ještě nedávno netušil o existenci tajného svě- ta, je možná poslední nadějí velkoměsta. Přestože se zdálo, že je všem jen na obtíž, nevzdal se tam, kde jiní víru ztratili. Dokázal přežít, kde jiní padli. Musí zjistit, kdo stojí za spiknutím, které Praze podřezává žíly. Času ubývá... Spolu s Patrikem Dodnarem přichází Václav do říše brněnského Draka pátrat po zrádci. V patách mu je Démon i brněnští agenti. Brno mobilizuje své Obča- ny i drakoniány. Blíží se zasedání Rady měst. Napětí vzrůstá. Podezření je v celé zemi všudypřítomné – stačí jen jiskra, aby vypukla válka. Času stále ubývá… Runový meč je druhý díl trilogie městské fantasy ze současné České republiky. První díl nese název Zlatý kříž. Runový meč - Městské války 2 Formát: 308 stran, vázaná Rok vydání: 2009 Doporučená cena: 298,- Kč

http://www.floowie.com/cs/cti/SoA-nor2013/

11 Vzhledem k tomu, že rozhovory s hráči ohledně hry tu již máme, napadla nás ještě jedna rubrika, a tou je:„Řekni nám o sobě víc!“ Každý měsíc tu tak mužete videt rozhovory s těmi hráči, jenž se nebojí ukázat svojí tvář za PC, a vy tak uvidíte, s kým máte tu čest hrát! Jako první rozhovor tu máme testovacího panáka, který tuh- le rubriku vymyslel, druid Mefiste. Řekni nám o sobě víc! Ahoj Mefi, prozradíš nám o sobě něco z reálného života? Ahoj, jistě, problém s tím určitě nemám. Tak co takhle začít u základních věcí? Věk, Jméno, pohlaví, kde žiješ? Tak, jmenuji se Julie, ale na to už léta neslyším, moje přezdívka je Scara, je mi 23, již podle jména je snad jasné, že jsem žena a bydlím v Praze. A co v té Praze tak většinou děláš? Studuješ, pracuješ? Tak, kromě toho, že tu bydlím již zmíněných 23 let, jsem tu také studovala několik škol a nyní pra- cuji ve společnosti Flex-Tex jako grafik a technik. A co jsi přesně vystudovala? Tak právě reklamní a webovou grafiku, propagaci a hardwarové inženýrství. A to vše na střední. To je hodně zajímavé, a co tvé ko- níčky? Tak na prvním místě jsou u mě ur- čitě Larpy. Pak jsou to PC hry, šití, PC techniky všeobecně a čtení. Larpy? Prozradíš nám co to je? Ano, Larpy. U nás v česku to není takový Boom jako v Severských státech, ale jsou to Šermiři, akorát s dřevěnými a měkčenými zbra- němi a místo rekonstrukcí bitev rekonstruujeme příběhy nebo pí- šeme vlastní a ty pak na živo hra- jeme a dotváříme. Někdy se dělá hra podle Pc her nebo knížek a filmů. Takže třeba i Wowko? Rozhodně ano. Poslední Warcraf- tový Larp co jsme byli, byl aze- roth, kde muj bratr hrál legendár- ního Pandarenského Pivovarníka a já jeho dítě, Pandí Mimino. Julie Scara v reálu A Co wowko v pc? No, to hraju již několik let, doslo- va 8 (smích). A prošla jsem si jej přes všechny datadisky. 4 roky GuM na jednom nejmenovaném serveru bylo velice fajn, ale pak do toho přišel post GM a Develo- pera a tím mě hodně věcí ve Wow omrzelo až ke konci a návrátu ted, po 2 letech. Je vidět, že vedeš zajímavý život, co nám povíš na závěr? Aby jste se nebáli ukázat hráčům s kym ve skutečnosti hrají, dospělí lidé se nemají nikdy za co stydět. Virtuální svět je sice fajn, ale k sexy modré postavičce si důvěru nutnou k dobrému progressu, ne- vypěstujete. larp Azeroth 2012, Pandarénští pivovarníci

http://www.floowie.com/cs/cti/SoA-nor2013/

12 Ahoj Hexi, prozradíš nám o sobě něco z reálného života? Ahoj. Jasně nemám s tím žádný problém. Snad se i ostatní díky tomu přestanou ostýchat a v příš- tích číslech nám na sebe prozradí něco zajímavého. Tak co takhle začít u základních věcí? Věk, Jméno, pohlaví, kde žiješ? To je jak u výslechu. Je mi 22 let, jsem svobodný, děti nemám... Ne dobrá tak normálně. Jsem kluk, nebo tedy mladý muž (smích) a jsem celkem veselá kopa. No a jako každý správný moravák žiju v Praze A co v té Praze tak většinou děláš? Studuješ, pracuješ? Tak, kromě toho, že tu bydlím, tak zde také studuji, pracuji a taky jsem tady vyrůstal. A co jsi přesně vystudoval? Tak na střední škole jsem se dva roky věnoval digitálním teleko- munikacím. (GSM sítě, spojařina, nuda, děs a hrůza) Pak jsem pře- stoupil. Stejná škola jen jiný obor a tím byla režie a produkce. No a v současné době jsem na VoŠce a dělám reklamní fotografii. To je hodně zajímavé, a co tvé ko- níčky? Patřím do té úzké skupiny, která má to štěstí, že má práce je mým koníčkem. Dělám grafika a foto- grafa v jednom renomovaném českém knižním nakladatelství. Měl si nějaké výstavy? Ano, pár už jich bylo. Dvě v Praze a jedna ve Svitavách. Čs od času se nějaké moje fotky objeví sa- mostatně na některých výstavách po celé ČR. A jak si se dostal k WoWku? Asi jako každý. Viděl jsem to u ka- maráda A jak dlouho tedy hraješ? To už je sakra dlouhá doba. Zhru- ba 8 let. Vystřídal jsem hodně serverů. První byl Fire Opals – classic (Nelf - hunter) kde bylo všehovšudy online asi 30 lidí a když to 10 minut nepadlo, byl to zázrak. (smích) Poté jsem pře- stoupil na čistě RP server Czech Dream kde jsem byl asi rok a půl a za tu dobu jsem udělal 55 leve- lů. Tam jsem pomáhal s vedením RP guildy Serpentus na hordě. Pak jsem zase skončil a tentokrát asi na rok. Poté jsem se dostal na Blacksun, kde jsem byl nejdříve na hordě ale jen co sem udělal 55 level, založil jsem DK na alianci a s tímto DK vznikla i guilda Swords of Acherus, která byla původně pouze pro DK. To nám ale moc dlouho nevydrželo. Zhruba tak měsíc. Pak se guilda začala rozví- jet víc a víc. Postupem času se k Blacksunu připojily další servery a vznikl Soulwell. Se soulwellem to šlo z kopce navíc tam byly i něja- ké neshody s lidma z jiných guild GuM v reálu ukázka jedné z Hexových fotekwww.facebook.com/jankphoto A jako druhý obětní beránek nemůže být nikdo jiný, než náš dra- hý Guildmaster Hexagonas. Přečtěte si co na sebe prozradil.

http://www.floowie.com/cs/cti/SoA-nor2013/

13 tak jsem se rozhodl server radši opustit a říkal jsem si že už nikdy víc hrát nebudu. No sami vidíte jak to dopadlo. Na ice wow jsem se připojil v půlce září. Guildu jsem zakládat nechtěl, ale Drapr a Vevodkyne mě přesvědčili a tak znovu 17.10.2012 vznikla guilda Swords of Acherus. A od té doby jsme se ale sakra rozrostli viďte. Je vidět, že vedeš zajímavý život, co nám povíš na závěr? Na závěr? Na závěr bych guildě hlavně popřál mnoho aktivních členů, ať se guildě daří, ať se v guildě lidem líbí a hlavně ať jsou v guildě rádi. To je to nejdůležitější. guildovní Karazhan V příštím čísle si nenechte ujít... ROZHOVOR SE ZÁSTUPCEM - DRAPR VRHNEME SE NA NOVOU PvP RUBRIKU DALŠÍ RP PŘÍBĚHY ZE SVĚTA WoW POKRAČOVÁNÍ KOMIKSU DALŠÍ PvE LOKACE - STORMWIND STOCKADE a spousta dalších soutěží a článků ze světa World of Warcraft Děkuji Highborness a Mefiste za pomoc při vytváření tohoto čísla

http://www.floowie.com/cs/cti/SoA-nor2013/

14 kapitola 1 - v tmách Je tu tma. Probudím se a nevím zda spím, či bdím. Nepoznávám zda jsou mé oči otevřené nebo zavřené. Nevidím na ruce. Pokouším se je nápřáhnout před sebe, avšak narážejí na chladný kus dřeva. Až teď jsem si uvědomil jaká je mi zima. Ztrácím pojem o čase. Znovu upadám do mdlob. Znovuseprobudím.Nevímkdejsem,nevímjakdlouho tu jsem. Jediné co cítím je ztuhlost v končetinách, sžíravý pocit v žaludku a vyprahlo v krku nemám ponětí kdy jsem naposledy pil nebo dokonce jedl. Konečně mi to dochází. Ležím v rakvi. Jak jsem se sem dostal si nepamatuji. Panika se mě zmocňuje čím dál víc. Křičím, kopu, prsty mám rozdrásané do krve o dubové víko rakve. Nezmůžu nic. Pomalu cítím jak mne má duše opouští. Jak plamen života mého zhasíná. Zašeptám modlitbu. Nechť mocná Elune požehná mi a mou další cestu ozáří svitem měsíce. Dává se do mne čím dál tím větší zima. Odkudsi se objevuje namodralé světlo. Konečně vidím své ruce. Kapky krve které mi stékaly z prstů se mění v krvavé sněhové vločky.

http://www.floowie.com/cs/cti/SoA-nor2013/

© 2013 Jan Křikava jan.krikava@gmail.com swordsofacherus@gmail.com www.facebook.com/icewowsoa

http://www.floowie.com/cs/cti/SoA-nor2013/