Swords of Acherus - květen/červen



http://www.floowie.com/cs/cti/kveten-cerven-final/

SWORDS OF ACHERUS RP PŘÍBĚHY pVe INSTANCE rozhovory nové soutěže o ceny rady do pvp/pve květen / červen 2013 měsíčník

http://www.floowie.com/cs/cti/kveten-cerven-final/

2

http://www.floowie.com/cs/cti/kveten-cerven-final/

obsah Vedení guildy: Hexik Hexagonas Murdoch Hexana Highborness, Nissara Nazzira Neliel Neliell Kuraikage Nelrenus Nelrene Meshii Tadashii Vevodkyne Drapr Teroristka Shirlley Abikai Kekkai Toto číslo vyrobili: Hexagonas Highborness Abikai Okarina 3 5 8 16 20 24 28 30 42 44 50 55 58 60 62 66 70 slovo úvodem hlavní rozhovor hráčské classy - pala PvE retri paladin sunken temple guildě se představuje soutěže o zlaťáky povídka od High fotografická soutěž hráčské classy - lock PvP lock PvE lock křížovka osmisměrka blackfathom deeps události knižní tipy

http://www.floowie.com/cs/cti/kveten-cerven-final/

slovoúvodemTak jsme se konečně dočkali! Po měsíční odstávce způsobené rozbitím několika po- čítačů je tu zase náš časopis. A tentokrát, abych vám to vynahradil je pro vás připra- vené rovnou celé dvojčíslo. Dvojnásobek informací a soutěží. A když už jsme u těch dvojek tak se u nich ještě zdržím. Naše Guil- da v květnu vstoupila do druhé dekády.Tím myslím, že jsme překonali guildovní level 20. Je to skvělé vidět, jak naše guilda roste, jak levelem tak i kvalitou hráčů. Taktéž se mění struktura guildy. Profesionalizujeme guildovní PvP a PvE kde bude jasně určené velení a velitelé si jasně budou určovat jak celý raid/parta bude fungovat a kdo má co a jak dělat. Od toho tu máme dva nové čle- ny ve vedení guildy Morcha jako PvE Mas- tera a Abikaie jako PvP Mastera. Očekávám že se díky tomuto kvalita guildy zlepší. Tak jen tak dál a s chutí do dalšího měsíce. 3

http://www.floowie.com/cs/cti/kveten-cerven-final/

4

http://www.floowie.com/cs/cti/kveten-cerven-final/

hlavní rozhovor Zdravím tě náš nový PvE Mastere. Jako první věc by naše čtenáře zajímala, jak jsi se k PvE vlastně dostal a jaké je v PvE tvé zaměření. Tak, čo ti k  PvE povedať, už od TBC čias ma fascinovalo celkové prevedenie sveta WoW - Questovanie , PvP , PvE atd. no vždy ma bavilo skor to PvE z dôvodu, že sme sa vždy zišli parta super ľudí jednak sa zabaviť a jednak niečo dokázať. PvE by som pove- dal, že je o progrese, tzv o aspoň nejakej znalosti WoW a  tých kopec a  kopec vecí, čo sa v ňom dá robiť.Moje PvE zameranie ?, tak možno preháňam, ale rád by som patril medzi ľudí, ktorý by niečo znamenali na našom servery. Patriť medzi ľudí, ktorý si vybudovali reputáciu jednak v  Guilde, či na Worlde samotnom. Možno to znie fantasticky, ale nie je to nemožné. Ako to môže človek dosiahnuť ?Tu je návod - špet- ka času, trocha znalosti, nejakú tu odvahu, kopec trpezlivosti a hlavne radosť za dobre vykonanú prácu. 5

http://www.floowie.com/cs/cti/kveten-cerven-final/

6

http://www.floowie.com/cs/cti/kveten-cerven-final/

Jakájetvápředstavaohled- něGuildovníhoPvE? Tak rozhodne by som sa po- tešil, keby sa nám rozvinulo viacej hráčov na PvE. Za- meranie by si vybrali sami, podla ich voľby a časom by skúšali nové a nové classy. Ako by som skladal dungy? Kedže nám ešte nejaké veci nefungujú, tak rozhodne by som využil GB. Zapisovalo by sa tam čo sa pôjde, kedy sa pôjde, aké sú odmeny atď. Vznikne tak možnosť získania PvE equipu, repu- tácie, kopec achievemen- tov, titulov. Čo sa týka rád pre začiatočníkov, sú vždy vítané, pokiaľ viem, tak rád poradím, taktiež trávim dosť času naWoWheade, ktoré je zamerané na WoW, takže sa stále učím a dopĺňam veci, ktoré ešte neviem. Čo sa týka skladania dun- gov a  raidov bude závisieť od aktivity a počtu ľudí ON- line. Skladať sa bude v pod- state všetko, na čo bude chuť počínajúc jak pre low lvl (TBC dungy, raidy, Wotlk atd), tak i cata normály i HC verzie. Budeš lidi za přestupky trestat a ty snaživé odmě- ňovat? Pokud ano tak jak třeba? Určite by som aj trestal tak i odmeňoval. Trestať je síce nemilá činnosť, ale je určite potrebná. Spôsob trestania by bol individuálny. To sa týka i odmeňovania, Určite za aktivitu by bola peňažná odmena alebo povýšenie. Jaký máš názor na součas- né guildovní PvE? Tak môj názor sa mení kaž- dým týždňom, pretože nie- kedy sa dá poskladať skoro hocičo a inokedy ani obyčaj- ný Cata normal. Aj napriek tomu je môj názor priaznivý a rozhodne mám v pláne ho rozvíjať a posúvať ďalej, aby sme nakoniec dosiahli aj na tie tažšie Dungy a Raidy. 7

http://www.floowie.com/cs/cti/kveten-cerven-final/

9

http://www.floowie.com/cs/cti/kveten-cerven-final/

hráčskéclassy paladin alebo ochránca svetla ktorý bojuje proti zlým démonickým silám a  proti nemrtvým svojím mohutným dvojručným kladivom, mečom alebo sekerou. Paladin je hybridná clas- sa ktorá s ktorou sa hráč nebude nudiť pretože má veľké možnosti výberu. Paladin môže byť: 1.) Tank - ktorý v  Dungeo- noch (5-man) alebo v  Rai- doch (10 až 40-man) obra- ňuje svojich spoločníkov a  drží celého bossa alebo elity na sebe aby neohrozo- vali Healerov alebo Da- magerov. 3.) Damager - paladin je svä- tý bojovník ktorý dáva väč- šinou holy (svätý damage) a pomedzi to aj fyzický da- mage. Znamená to teda že Paladin má obrovskú výho- du oproti nemrtvým a  dé- monom. Má proti nim aj Fear známy ako Turn Evil. 2.) Healer - dobrý ako do PVE (player versus enviro- ment) tak aj do PVP (player versus player). Liečí svojich spojencov pomocou svätej energie a taktiež ich dokáže oživiť z  mŕtvych pomocou kúzla Ressurection. Paladin nosí Plate zbroj a taktiež mohutné obojruč- né zbrane ktoré valia tony damage-u alebo jednodu- ché jednorúčne zbrane kto- ré zvyšujú Spell power pre veľké množstvo healu. Pa- ladin okrem Many používa Holy power ktorú generujú určité spelly a  talenty. Ma- ximálny počet Holy power sú 3 a podľa jeho počtu sú ovplivnené ability ktoré Holy power konzumujú. Za- čiatočný spell ktorý generu- je Holy power je Crusader strike. Ďalšie spelly ktoré generujú Holy power získa- te zo špecializácií a vyšším levelom. Začal by som z  výberom rasy: Ak neviete za akú rasu hrať, tak sa rozhodnite jednodu- cho. Každá rasa má svoj ra- ciálny spell takzvanú raciál- ku, ktorá dosť pomáha. No nie každý jú používa. Tak sa poďme pozrieť aké raciálky tu máme pre paladinov. Human: Every man for himself – je to spell ktorý vás uvoľní zo všetkých stunov,spo- malovacích efektov a celkovo zovšetkýchspellovktoréspô- sobia stratu kontroly nad va- ším charakterom. 8

http://www.floowie.com/cs/cti/kveten-cerven-final/

11

http://www.floowie.com/cs/cti/kveten-cerven-final/

Draenei: Gift of the Naaru – je to spell ktorý vám umožní healnuť (vy- liečiť) sa alebo vášho spoluhráča za 20% celkového života počas 15-tich sekúnd to znamená každé 3 sekundy 4%. Dwarf:Stoneform– je to spell ktorý z vás zhodí všetky poisony (jedy), desease (cho- roby), bleed effects (krváca- nie) a ku tomu redukuje prija- tý damage o 10%. Blood Elf: Arcane Torrent – je to spell ktorý si- lence-ne (zruší casto- vanie spellu) všetkým v okolí 8 yardov na 2 sekundy (pri NPC-čkach na 3 sekundy) a vráti vám 2% z many. Tauren: WarStomp– je to spell ktorý stunne 5 nepriate- ľov v  okolí 8 yardov na 2 sekundy. Castuje sa 0.5 sekundy. Myslím že všetky raciálne spelly sú vhodné do PVP no povedal by som že najlepšia z alliancie je Every man for himself a z hordy to je Arcane Torrent. Ale to je len moja rada a môj názor. Po výbere rasy by som pokračovalvýberomšpecia- lizácie. Ako som už spomí- nal tak paladin je hybridná class ktorá môže byť čokoľ- vek. Tank, Healer, Dama- ger. Hneď ako dosiahnete level 10 tak si budete môcť vybrať svoju špecializáciu s ktorou následne dostane- te výhody a kúzla ktoré istá špecializácia obsahuje. 10

http://www.floowie.com/cs/cti/kveten-cerven-final/

11

http://www.floowie.com/cs/cti/kveten-cerven-final/

Tank: Protection – Paladin nosí one-handa shieldktorýjepotreb- ný na väčšinu jeho abilít. Hneď ako do- vŕšite level 10 a vyberiete si pro- tection špcializáciu, dostanete nový spell ktorý sa nazýva Avenger’s shield. Veľmi silný attack na malých leveloch dokáže dať dokonca IK (instant kill). Ďalšie čo dostanete budú pasívne abilty ktoré sa aktivujú buď combatom alebo ur- čitým spellom. Ako napríklad: Vengeance – vždy keď chytíte damage tak sa aktivuje a 5% z toho damage-u kto- rý ste chytili dostanete ako Attack power, maximálne do výšky 10% z  vášho života. Touched by the light – Vaša totálna stami- na (výdrž) je zvýšená o 15%, vaša šanca na hit spellom je zvýšená o 8%, a máte zvýše- nú spellpower o 60% z vašej celkovej sily (strength) Judgement of the Wise – Vaše Judgement kúzlo vám vráti 30% z celkovej many počas 10 sekúnd. Mastery: Divine Bulwark – Šanca že blocknete meele attack je zvýšená o 18%. Každý 1 bod v Mastery zvyšuje túto šancu o 2,25%. 12

http://www.floowie.com/cs/cti/kveten-cerven-final/

Damager: Retribution - bojov- ník s  mohutnými dvojručnými (two-hand) zbraňami ktorý valí tony damage-u. Ak si zvolíte túto špecializáciu dostanete nový spell kto- rý sa nazýva : Templar’s Verdict – je to okamžitý attack ktorý podľa počtu holy power dáva per- centá weapon damage-u. 1 holy power: 30% damage zbrane, 2 holy power: 90% damage zbrane a 3 holy power: 235% da- mage zbrane. Pasívne spelly: Sheath of Light - zvyšuje spell power o 30% z celkového attack power-u a zvyšu- je šancu trafiť sa spellmi o 8%. Two-handed Weapon Specialization – všetok damage ktorý dáte s  two-hand (obojručnými) zbraňmi je zvýšený o 25%. Judgements of the Bold – Vaše Judgement kúzlo vracia 25% cel- kovej many počas 10 sekúnd. Mastery: Hand of Light – kúzla Templar’s Verdict, Crusader Strike, Divine Storm dá- vajú ďalších 16,8% damage ako Holy dama- ge. Každý 1 bod v Mastery zvyšuje damage o ďalších 2,1%. PvP talent tree 13

http://www.floowie.com/cs/cti/kveten-cerven-final/

Healer: Holy – tak isto ako pri Protection tak aj u Holy nosí Pa- ladin One-hand a  shield. Lenže v tomto prípade sa jedná o one- -hand obohatený o spell power. Pri zvolení tejtošpecializáciedostanetespells názvom Holy Shock ktorý trafí váš ciel s Holy ener- giou. Ak zvolíte Nepriateľský cieľ tak ne- priateľ dostane damage. Ak však zvolíte svojho spojenca dostane okamžitý Heal. Tento spell generuje takisto ako Crusader Strike 1 Holy power. Pasívne spelly: Walk in the Light – zvyšuje efektívnosť všetkých healov o 10% a efektívnosť spellu Word of Glory o 30%. Dokonca už nebude- te mať Cooldown na Word of Glory. Meditation – dáva 50% mana regenerácie zo spiritu v stave combatu. Mastery: Illuminated Healing - Vaše pria- me heal spelly dajú absorb bublinu ktorá absorbuje 12% z  celkového healu na 15 sekúnd. Každý 1 bod v  Mastery zvyšuje množstvo absorbu o 1,5%. 14

http://www.floowie.com/cs/cti/kveten-cerven-final/

15

http://www.floowie.com/cs/cti/kveten-cerven-final/

Snažil som sa vybrať to najpodstatnejšie čo potrebujete ve- dieť o talentoch, rotácii, gemoch, reforge-ingu, enchantoch, glyphoch, abilitách a  ďalších veciach. Väčšina údajov platí ako pre Raidy tak aj pre Dungeony či už Normal alebo Heroic. Dúfam že vám to aspoň trocha pomôže. Hope you enjoy =). Rotácia: Crusader Strike Templar’s Verdict Iba ak máte Divine Purpose talent proc. (buff) Exorcism Iba ak máte The Art of War talent proc. alebo ak ste ďaleko na Melee útoky (out of range) Hammer of Wrath možné použiť iba ak má cieľ menej ako 20% HP alebo ak po- užijete Avenging Wrath Judgement Holy Wrath Consecration Rotácia na 1 target (3 Holy Power) Použiť a obnovovať Inquisition Templar’s Verdict Iba s Divine Purpose talent proc. Exorcism Iba s The art of War talent proc. alebo out of range Templar’s Verdict Seal používate stále SEAL OF TRUTH! Rotácia na AoE (area of effect)(plošný damage) Rotácia je podobná ako pri 1 target-e až na to že: Divine Storm nahradíte za Crusader Strike Consecration nahradíte za Holy Wrath PvE Retribution Paladin 16

http://www.floowie.com/cs/cti/kveten-cerven-final/

Seal používate stále SEAL OF RIGHTEOUSNESS! Pýtate sa prečo Seal of Righteousness a  nie Seal of Command? Jednoducho: 1.) Je to preto že Seal of Righteousness tak isto ako Seal of Truth dáva 10 Expertise. 2.) A takisto Seal of Righteousness dáva o 3% viac damage ako Seal of Command. Cooldown-y: AvengingWrath – tento spell vám umožňuje použiť Ham- mer of Wrath aj keď target nemá menej ako 20%. Vždy sa snažte Avenging Wrath načasovať do Bloodlust/Heroism/ Time Warp alebo keď je boss v situácii keď dostáva najväč- šie rany. Zealotry – tento spell vylepšuje Crusader Strike. Namiesto 1 Holy Power CS generuje 3 Holy Power na 20 sekúnd. Vždy používajte Zealotry s Avenging Wrath Po použití Zealotry spellu sa vaša rotácia zmení na:   - Crusader Strike   - Templar’s Verdict   - Judgement/Hammer of Wrath/Exorcism(s Art of War) Guardian of Ancient Kings – vyvolá Paladinovho ochrán- cu ktorý paladina buffuje každým ochrancovým útokom. Buff sa stackuje do 20% strength. Na konci 30 sekúnd buff zmizne a damage ktorý ste dali sa rozdelí medzi všetkých nepriateľov v okolí 10 yardov. Najlepšie použiť Avenging Wrath s Guardian of Ancient Kings. 17

http://www.floowie.com/cs/cti/kveten-cerven-final/

Buffy: Blessing of the Kings – 5% strength, agili- ty, intellect, stamina +65 magic resistance Blessing of the Might – + 326 Mana za 5 sekúnd, +10% Attack Power Communion – dáva Reple- nishment (1% many za 10 sekúnd) Concentration aura – pushback pri casto- vaní je redukovaný o 35% Crusader aura – zvyšuje rýchlosť na moun- tovi o 20% Devotion aura – zvyšuje armor o 4075 me- dzi všetkých v okolí 40 yardov Resistance aura – zvyšuje magic resistan- ce o 195 Retribution aura – vracia 121 holy damage do toho, kto útočí na Raid alebo Party člena. Hand spelly: Hand of Freedom – dáva imunitu na spo- malenie pohybu, zamrazenie, a podobne... Hand of Protection – slabšia verzia Divine Shield. Dáva imunitu na Melee útoky ale nie na Spell útoky. Hráč ktorý má Hand of Protection nemôže používať Melee útoky ale môže cast-ovať. Najlepšie používať na Healera. Hand of Sacrifice – toto kúzlo sa používa na Friendly target. Prenáša 30% damage-u z targetu na vás. Prežitie: Divine Shield – dáva imunitu na všetko po dobu 8 sekúnd. Divine Protection – redukuje prijatý da- mage o 20% na 10 sekúnd. (S glyphom Divi- ne Protection už neredukuje prijatý fyzický damage, ale redukuje 40% magic damage). Čo je potrebné pre retribution paladina je Righteous Fury. Za žiadnu cenu ako damager nezapí- najte toto kúzlo. Budete naťahovať bossa a NPC-čka na seba. Iba ak by ste boli pove- rený ťahať nejaké NPC (addy/moby). Dúfam že sa vám tento guide páčil. Ak som niečo zabudol alebo hocičo iné tak sa ospravedlňujem. Na Cataclysme som Pala- dina nikdy nehral a tak som si prezrel všetky talenty a rozhodol sa čo asi bude potrebné a čo nie. Samozrejme tam môžu byť chyby. Každý hrá tak ako vie. Ja dávam iba návrhy ako by ste mohli začať aby ste sa nemuseli trápiť a pýtať sa vo world chatoch. Ďakujem. Pre guildu Swords of Acherus vyrobil: ABIKAI. 18

http://www.floowie.com/cs/cti/kveten-cerven-final/

21

http://www.floowie.com/cs/cti/kveten-cerven-final/

sunken tem p l e Lokace: Swamp of Sorrows Maximalní počet hráčů: 5 Level range: 35-55 Více než tisíce let mocné impérium Guru- bashi bylo roztrhané silnou občanskou vál- kou, která začala, když vlivná skupina troll- ských kněží, známé jako Atal’ai, pokoušela vzkřísit starověkého krvavého boha, nazý- vaného Hakkar Soulflayer. Přestože kněží byli poraženi a nakonec vyhnáni, velká říše trollů se podlomila do sebe. Vyhnaný kně- zové uprchli daleko na sever do Swamp of Sorrows. Tam postavili ohromný chrám Hakkar – kde se mohli připravovat na pří- chod fyzického světa. Ohromný dračí aspekt Ysera, se dozvěděl o plánech Atal’ai a rozbil chrám pod močá- ly. Dodnes potopené ruiny chrámu jsou hlí- dané zelenými draky, který brání komukoliv dostat se do vnitř nebo ven. Avšak, věří se, že některý z fanatický Atal’ai možná přežil Yseraovo hněv – a znovu provedl sebe do temných služeb Hakkar. The Sunken Temple (také známý jako The Temple of Atal‘Hakkar a méně známý jako Lost Temple) je svatyně vystavěná trolím kmenem Atal‘ai, vedeného jejich mistrem Jammal‘anem the Prophetem, k  uctívání Krvavého Boha Hakkara the Soulflayera. Ve víře, že je toto místo vystavěné pro vstup Hakkara do Azerothu, velký dračí Aspect Ysera a její Zelená Letka potopila chrám do hloubek Swamp of Sorrows... ale než si dra- ci uvědomili, že se spletli, bylo už pozdě. U mnoha bossů zde je potřeba něco vyko- nat před tím, než se s nimi setkáte. Atal‘a- larion se objeví po zaktivování sošek, s Ja- mmal‘anem the Prophetem se dá setkat pouze po zabití šesti mini-bossů, Avatar of Hakkar musí být přivolán a Shade of Erani- kus se nechá zabít pouze po smrti Jamma- l‘ana the Propheta. 20

http://www.floowie.com/cs/cti/kveten-cerven-final/

23

http://www.floowie.com/cs/cti/kveten-cerven-final/

Atal\'alarion Atal\'alarion je mini boss s levelem 49. Padá z něj Putrid Vine, který chce Torwa Pathfinder v Un\'goro Crater, a Mehlar Da- wnblade v The Bulwark. Aby jste ho přivolali, musíte zaktivovat soš- ky kolem v tomto pořadí. 1) jižní 2) severní 3) jiho-západní 4) jiho-východní 5) severo-západní 6) severo-východní Jammal‘an the Prophet Jammal‘an the Prophet je trolí boss nachá- zející na levelu 54 se v Temple of Atal‘Hak- kar. Jammal‘an je duchovní vůdce velkého kmene Atal‘ai ze Swamp of Sorrows. Věří v to, co nazívá proroctví. Věří, že přivoláním Krvavého Boha Hakkara the Soulflayera při- nese kmenu Atal‘ai nesmrtelnost. Vyhnanci kmene Atal‘ai z Hinterlands tvrdí, že proroctví není nic víc, než manipulace, a že Jammal‘an vede ve své slepé víře kmen do záhuby. Jammal‘an the Prophet je doprovázen Ogomem the Wretched, nemtrvým mini bossem na levelu 53. Avatar of Hakkar Avatar of Hakkar je vyvolatelný boss na levelu 48. Avatar může být přivolán v Sanctum of the Fallen God použitím Egg of Hakkar nebo Yeh‘kinya‘s Scroll. Avatar of Hakkar je smrtelná podoba boha Hakkara the Soulflayera. Je to duše obýva- jící Temple of Atal‘Hakkar, čekající na správ- nou chvíli pro znovu nabytí své síly. Legenda říká, že je tu vejce, které jako je- diné může být naplněno essencí Hakkara a zabránit tak znovu nabytí jeho síly. Nachází se prý někde blízko v Hinterlands. Dreamscythe, Weaver, Morphaz a Ha- zzas Dreamscythe, Weaver, Morphaz a Hazzas jsou zelení draci mini bossové na levelu 53 z Temple of Atal‘Hakkar. Dreamscythe a Weaver se objeví v hlavní místnosti po za- bití Jammal‘ana the Propheta. Morphaz a Hazzas se nacházejí kousek opodál. Tito čtyři mladí, ale silní a horliví draci, jsou pod vedením Eranikuse. Oni sami vedou obrovskou armádu dračích vážek. Před rokem, Morphaz porazil arcimága Xy- lema ve smělé pasti a zkonzumoval všech- ny jeho učně. Ztráta učedníků byla Xyle- movi ukradená, ale jeden z učedníků měl u sebe Arcane Shard. Nyní chce Xylem draka zničit a získat Shard zpět z jeho žaludku. Shade of Eranikus Shade of Eranikus je duch dračího bosse na levelu 55, nacházející se v Temple of Ata- l‘Hakkar. Chcete-li napadnout Eranika, mu- síte nejdříve porazit Jammal‘ana the Pro- pheta a také 2 draky, kteří se objeví poté. 22

http://www.floowie.com/cs/cti/kveten-cerven-final/

Velký Emeraldový Wyrm Eranikus byl po- slánYserou, Dračím Aspectem Emeraldové- ho Snu, aby se vypořádal s narůstající hroz- bou trollů v Swamp of Sorrows. Naneštěstí Eranikus byl posednut Starými Bohy (Old Gods) a nyní je zlovolnou silou v Sunken Temple. Před bojem je zabít všechny trashe v míst- nosti, jinak je Eranikus přivolá. Také během boje několikrát „uspí“ tanka a ten nemů- že být na dobu přibližně 10 sekund léčen. Okamžitě proto musí Eranikuse přebrat ně- kdo z party, nejlépe druhý tank, aby nezabil healery.

http://www.floowie.com/cs/cti/kveten-cerven-final/

guilděse představuje Ahoj Abikai tak na úvod bychom asi mohli začít otázkou kolik ti je let, jaké je tvé skutečné křestní jméno a odkud jsi jestli to tedy není tajné. Tak zdravím všetkých. Volám sa Tomáš, mám 17 rokov a bývam v maličkej dedinke v okrese Ružomberok čo tiež nie je mesto ktoré každý pozná. Je v Žilinskom kraji a asi 63 kilometrov od Žiliny. Každý si toto mesto na Slovensku pripomína ako mesto kde moc čisto nie je kvôli SCP kde sa vyrába papier. Kvôli SCP je Ružomberok najprašnejšie mesto na Slo- vensku. Jak jsi se dostal k WoW? Tak na tento moment s kamošmi väčšinou spomínam. Začalo to na základnej škole keď bol The Burning Crusade. Ja som prá- ve vtedy dostal nový PC a tak som sa pýtal kamošov že či nemajú nejaké hry. Jeden mi hodil WoW. Vedel som že to bude sranda pretože somWarcraft 3 prešiel asi 10x. Začal som s ním hrávať. No nešiel som na Blizzlike ale na Fun server. Čiže som bol hneď level 70 a vedel som velké guľové čo robiť. Tak som väčšinou len chodil po svete a zabíjal. No potom prišiel datadisk Wrath of the Lich King a začal som sa o to viac zaujímať. Pre- šiel som na High Rate server kde som si ex- pil. Síce rýchlo ale expil. Po čase som prešiel 24

http://www.floowie.com/cs/cti/kveten-cerven-final/

na Blizzlike a neskôr na ofík. A ten pocit keď som zistil že som lepší ako iní hráči tak ma to motivovalo aby som išiel ďalej. Po pár rokoch, neviem presne koľko, prešiel ofík na Cataclysm. Keď som začal hrať Catacly- sm tak mi to prišlo už moc prehnané. Tak som ofík zrušil a išiel som na private server. Tam sme boli s kamošmi a užívali si kopu zábavy. No prišiel čas keď som musel ísť na strednú. Tam začali problémy. Každý z nás išiel na inú školu a ani sme sa moc už ne- stretávali. A kvôli učeniu prestali s Wow a ja ho vtedy tiež obmedzil. No jeden kamoš stále hrával. A kedže mňa už nebavil Wotlk dokola tak som prešiel na Ice-wow pretože mi povedali že tam idú všetky questy a ne- budem mať žiadny problém expiť. Tak som sa dostal na Ice-wow. Do Swords of Acherus si se dostal jak? a jak dlouho už v guildě jsi? Bol som v mnohých guildách ako napríklad Equilibrium na MFsofte (ktorý už neexis- tuje), bola to Realm First guilda takže som mal väčšinu Realm first achievementov. Ale vždy to bolo o tom že„ak tu nebudeš v 9:00 tak kick“ a ja som moc času vtedy na to dá- vať nemohol a vynechávať školu kvôli hre mi príde trošku nerozumné. Tak nakoniec som dostal kick. A už ma tieto guildy v kto- rej boli nolifery nebavili. Keď som prišiel na Ice-wow tak mi kamoš povedal že ma invne do guildy že je tam strašne fajn komunita a že mi aj pomôžu keď budem potrebovať. A tak aj bolo. Keď som expil rogue tak som- nou bol Hex pár krát dung. Takže tým si ma guilda získala. A už som aj rozmýšlal že pre- jdem ku horde ale zakaždým čo vytvorím hordu a invnú ma do guildy tak nehrozí aby 25

http://www.floowie.com/cs/cti/kveten-cerven-final/

ma niekto odzdravil. A preto ostávam ver- ný Alliancii len kvôli Swords of Acherus už 4 mesiace. Vrátíme se zpět k tobě. Co studuješ? Tak študujem účtovníctvo a ekonomiku na Obchodne akadémii v  Ružomberku. Som teraz druhák takže ešte mám od maturity ďaleko ale pri mojom štastí mi to ujde ako voda. Je to celkom fajná škola aj ma celko- vo baví. Máme dobrý kolektív v triede čiže mám sa tam fajn. Až na to že z ekonomiky máme toľko tém že sa môžem pos*ať a ne- naučím sa to. Proste Imposibru :D. Jaké máš záliby? Medzi moje záľuby patrí predovšetkým hudba. Nie som ten typ ktorí odsudzuje ľudí za to že počúvajú hip-hop, dubstep, metal alebo ľudovky. Ja sám mám najradšej z týchto žánrov metal. Lenže nepohŕdnem ani dobrým dubstepom napríklad „Tristam - Follow me“ aby ste si vedeli predstaviť čo si predstavujem pod pojmom dobrý. Taktiež sem tam si pustím Eminema. To čo počúvam záleží od mojej nálady a zas naopak to čo počúvam ovplivňuje moju náladu. Počúvam všetko čo má dobrý ryt- mus. Taktiež hrávam na gitaru ale už nie tak často. Cez zimu je to lyžovačka čo ma baví. Milujem keď sa rútim zo svahu obrovskou rýchlosťou a popritom robím slalom pome- dzi všetkých čo sa vlečú :D. Taktiež chodím veľmi rád medzi ľudí, niekde posedieť s ka- mošmi, alebo sa len tak poflakovať a kecať o všeljakých kravinách. 26

http://www.floowie.com/cs/cti/kveten-cerven-final/

Co nejvíce děláš ve svém volném čase? Tak keď sa dá tak sa ide von. Zahrať neja- ký ten Basketbal alebo Fotbal. Keď sa moc von byť nedá tak je to buď TV alebo WoW. V  poslednej chvíli dosť pozerávam seriály napríklad Dva a pol Chlapa, Dr. House, Priatelia,... atď. A keď už je taká chvíľa že už naozaj nie je čo robiť tak mi otec vždy vymyslí prácu na záhrade. On nikdy nesklame. Tvá oblíbená instance ve wowku a proč zrovna ta? Fúú, tak to je celkom ťažká otázka pretože ich je veľa, ale myslím že najviac čo ma bavil bol Icecrown Citadel. Samozrejme keď fun- guje ako má a nie ako na Ice-wow že Lord Marrowgar nehodí ani Bonestorm alebo že Lady deathwhisper nemá ani manu. To keď som prvý krát videl tak som si povedal „WTF?!“ Je to preto najoblúbenejšia Instan- cia pretože je tam veľa zábavy už len stým koľko fáz je na Lich Kingovi, ako sú nadabo- vaný bossovia a aká hudba tam je. Užil som si dosť srandy keď sme to raidovali ešte na Wotlku. Uvidíme či ma nesklame Dragon Soul. Dúfam že na Ice-wow pôjde niekedy tak ako má. Co by jsi popřál guildě do budoucna? No tak určite by som Guilde želal veľa štas- tia a  najmä hráčov ktorí nie sú lenivý ale hlásia sa na Guildovné dungeony. A týmto vás chcem vyzvať členovia guildy Swords of Acherus nebudte lenivý. Guild dungeo- ny sa skladajú aby ste mali väčší zážitok z hry. To že budete sedieť na streche v Stor- mwinde si toho moc neužijete. Tí čo to skladajú to robia pre Guildu, aby sa mohlo pokročiť a ísť aj nejaké tie Guildovné Raidy. No s týmto prístupom sa toho nedožijeme a  v  Guilde moc dlho nezostanete. Berte to ako výstrahu a dobrú radu. To bude asi všetko čo k tomu môžem dodať :) Ste guilda s najlepšou komunitou akú som kedy mal. :) Len tak ďalej Guilda. Prajem veľa úspechov všetkým. 27

http://www.floowie.com/cs/cti/kveten-cerven-final/

soutěže o zlaťákyV tomto čísle jsme si pro vás připravili hned několik soutěží o goldy ale nejdřív se vrh- neme na soutěže z minulého čísla. Event Lov Hordáka z dubna vyhrává Donnellek Křížovku z dubnového čísla vyhrává Abikai a Donnellek 28

http://www.floowie.com/cs/cti/kveten-cerven-final/

Výherce vždy na konci měsíce vylosujeme. 29

http://www.floowie.com/cs/cti/kveten-cerven-final/

povídka od highborness Zoufale kličkoval mezi zkroucenými pahýly stromů. Trnité šlahouny se po něm nata- hovaly s úmyslem uvěznit ho zde, v tom- to nehostinném místě. Nelrenus věděl, co výpravou sem riskoval. Marně zkoušel utéct, tenhle boj byl prohrán. Mohutný vlk, jehož podobu si Nelrenus pro tento svět zvolil, se pomalu napřímil. Je konec. Několik šlahounů přesekl svými drápy, ale neustále jen přicházely další a  další... ,,Další druid chycen v  Noční můře..." Noční elfka se zadívala na nehybné me- ditující tělo svého společníka. Přestal se- bou škubat. Neunikl. Oba věděli, co risku- jí výpravou do Smaragdového snu. Ona stihla uniknout, ale on to štěstí neměl. Smutně se usmála. Musí ho osvobodit. Ale nejprve ho bude muset jen sledovat z povzdálí. Brzy ho ovládne můra a bude ničit vše, na čem druidům záleží. V tichos- ti se ztratila v  lesním podrostu, odkud měla dobrý výhled na spícího worgena. Vzbudil se, ale krajinu okolo sebe nepozná- val. Zčernalé a zkroucené pahýly stromů se tyčily k jedovatě zelenému nebi. Skřípavé skřeky se rozeznívaly širokým okolím. Zou- fale zavyl, nad bezmocností tohoto kraje. Pocítil hněv vůči této krajině, jen zabírá mís- to normálnímu světu. Rozmáchl se a mezi dlaněmi mu probleskla stříbřitá energie měsíce. Pohyby rukou jí směroval do silné koule magické energie před sebou, hroma- dil ničivou sílu. Cítil se dost silný, aby tuto krajinu uzdravil. Chvíli jen nechával energii proudit, než ji v podobě stříbřité střely vy- slal. Z pahýlu vylezlo několik větví. Bylo jich jen málo, ale znamenaly nový vývoj stromu. Skoro upadla do dřímoty, když ji probudi- lo jeho vytí. Sledovala, jak hromadí magii, zasáhnout by nemuselo dobře skončit. Stříbřitá magie sežehla strom, z nějž poté zbyl pouze zčernalý kmen. Smutně sledo- vala, jak worgen se spokojeným úsměvem hodnotí své dílo. Už jist vnímá realitu úplně jinak. Zavětřil a vycenil zuby. Cítil ji. Kořist. Cítil přítomnost někoho zkaženého. Otočil se jejím směrem a přikrčil se, připra- ven vyrazit. Pozoroval žlutohnědé zbytky kapradin, v němž se kořist skrývala. Zavr- čel a  skočil, během skoku se přeměnil na vzrostlého vlka, jehož srst matně odrážela nazelenalý nádech nebe nad nimi. Z mlá- zí vylétl orel. Nelrena až udivovalo, jak je druidka schopna s  tak chabou přeměnou vzlétnout. V jeho očích byl orel napůl ošku- baný, mastné letky buď zlámané nebo sle- pené k  sobě. Zaútočil po něm drápy, ale orel obratně prokličkoval a  vzlétl. Napůl změněn zpět do své lidské podoby po orlo- vi vysvětlil pár zlatavých paprsků sluneční energie. Tentokrát orel tak rychle utéci ne- stihl a několik střel ho zasáhlo, zničilo už tak rozedrané peří. Ovšem jakýmsi zázrakem se udržel ve vzduchu – a odlétl z dosahu kou- zel. Překvapilo ji, jak rychle jeho vlčí podoba ztratila zdravý vzhled. Srst byla slepená v neforemné chuchvalce a přes kůži byla vi- 30

http://www.floowie.com/cs/cti/kveten-cerven-final/

33

http://www.floowie.com/cs/cti/kveten-cerven-final/

dět každá kost. Když po ní ten odporný vlk skočil, jen tak tak zvládla použít přeměnu. Ve formě urostlého orla unikla jeho drá- pům, ale on po ní okamžitě vyslal kouzla, aniž by se pořádně přeměnil zpět. Jinak by jí to kouzlo mohlo i vážně ublížil, ale takhle jí jen trošku pocuchalo peří. Pro jistotu se ale stáhla do větší výšky, odkud ji nemohl trefit. Worgen se nezměnil zpět do ani jed- né podoby, zůstal v  jakémsi přechodném stavu mezi worgenem a vlkem. Ne, že by to byl nějaký velký rozdíl, ale co se magic- kých schopností týče je to ohromný rozdíl. Vlk nečaruje, je to čistá lesní šelma. Stejně tak jako worgen nemá být ovládán krvežív- nivými pudy vlka. Kdo uvízne mezi nimi na dlouho, ztratí svou duši. Nebo alespoňto se říká mezi druidy. S  tímto se elfka vzdálila vyhledat pomoc. Už několik dní zveleboval kraj. Necítil hlad ani žízeň, jen touhu přetvořit kraj k lepší- mu. Mnoho stromů zkrášlil, mnoho zvířat uzdravil.Vše mu vycházelo, ačkoliv zůstával vlkem, mohl kouzlit. Usmál se.Toho zname- ná být požehnán přírodou? Je to úchvatné, nemuset být ani v jedné podobě, aniž by se tím připravil o schopnosti té druhé. Měl po- cit, že není nic, co by nyní nedokázal. Elfka vpadla do sídla svého mistra. Ten se právě uprostřed místnosti oddávam medi- taci, na malém ostrůvku uprostřed „tůně“. Ví, že ho nemá rušit – ale zoufalá doba si žádá zoufalých opatření. „Mistře?“ Zvedl hlavu a jeho zlatavé oči se zaleskly ve stínu. Probodl ji pichlavým pohledem. „Ano?“ „Vypravili jsme se s Nelrenem do Smarag- dového snu a... on se nedokázal vrátit zpět.“ „Kolikrát jsem vám říkal, ať tam nechodíte? No, očividně jste to hodili za hlavu – a vidíš, jak to dopadlo. Myslíš snad, že jsem vás va- roval zbytečně? Můžeš být ráda, že alespoň žiješ.“ „On taky žije...“ zahuhlala elfka. V tu chvíli stál mistr naproti ní, dlouhé stříbrné vlasy mu zavlály vzdu- chem. „Tím chceš říct, že-“ „- ano, že je chycen v Noční můře.“ Mistr se rozesmál skoro až psychopatickým smíchem. „A ty jdeš za mnou, abych ho z ní dostal? Myslíš si, že to jde, že to je jednoduché?“ „Ne, to ne, mistře, ale... vy jste se zvládl z její moci vymanit.“ „Z moci Noční můry se nikdy nedostaneš úplně. Vždy, když sníš nebo jsi ve stavu sně- ní blízkém, Můra čeká poblíž – připravena udeřit, připravena znovu ovládnout tvou mysl. Nikdy se jí nezbavíš.“ „Ale... vždyť vy přece... propadl jste Noční můře, ale nyní jste normální.“ „Normální? Jen šílená troska-“ opět se roze- smál a rozpřáhl ruce „- vidíš tu snad někde toho hrdého elfa, jakým jsem býval? Ne. Zde je jen cvok, který musí věškerý svůj čas trávit meditacemi – aby si zachoval alespoň zbytek zdravého rozumu! Ne. Měla jsi ho zabít, než se vzbudil do tohoto světa.“ „Přece ho nemohu jenom tak chladnokrev- ně zabít! Musím se pokusit mu pomoci!“ „Věř mi, že ať by zůstal v Nočmí můře nebo skončil tak jako já teď, smrt by byla pomoc.“ „Ano?Tak když je žít pro vás takové utrpení, proč jste neskočil z větví Teldrassilu? Proč tu tedy sedíte a litujete se?“ „Třeba abych mohl další generace poučit, 32

http://www.floowie.com/cs/cti/kveten-cerven-final/

jak je Můra zlá.“ „Poučit, to ano. Ale na pomoc se už nezmů- žete? Víte, jak Můře uniknout – nebo ales- poň částečně. Ne. Máte něco, pro co žít, ale jiné necháte klidně zemřít, když jim můžete pomoci?“ „Ne, já svůj důvod ztratil -“ „- tak alespoň laskavě pomožte těm, kdo ho stále mají!“ Mistr ji probodl pohledem a sklonil hlavu k zemi. „Nejde mu pomoci. Jediný způsob, jak se k němu dostat, je vydat se za ním – ale s čis- tou myslí, což se nedá, Noční můra tě lapí. Vnímá svět úplně jiným pohledem, věří, že dělá jen to nejlepší. Vidí náš svět jako po- kroucenou realitu, zvrácenou tvář světa a  věří, že obnovuje krajinu k  lepšímu. Ve skutečnosti dělá úplný opak, ale sám si to neuvědomí a někomu, kdo není pod vlivem Noční můry by to neuvěřil. Proto nemáš-li moc jej zabít, nahlaš to arcidruidovi, ten mu jistě zařídí smrt. Bude to pro něj vysvobo- zení.“ Chvíli se okolo nich rozprostřelo naprosté ticho, kdy si mistr uvědomil, že řekl něco, co neměl, tedy cestu, jak mu pomoci – ovšem cestu, z níž není návratu k normálu. „Nevěřím, že by to pro něj bylo vysvoboze- ní. Mám-li se do toho šílenství vydat za ním, tak ať. Vy jste možná svou víru v pomoc ji- ným ztratil – já ovšem ne. Pomohu mu.“ „Jsi šílená? Vydat se dobrovolně do spárů Noční můry? Jen do toho spadneš též.“ „Budiž se tak stane. Alespoň je šťast- ný, myslí si, že je vše v  pořádku.“ Zoufale zavyl k nebi. Ano, ta moc byla do- konalá, ale... nechápal, kde se to ocitnul. Zkroucené pohýly jako by se mu vysmíva- ly. Kam přišel, tam byly. Ocitl se v  tomto zničeném kraji v jakémsi podivném světě. Momentálě procházel vypálenou vesnicí. Přišla mu povědomá, ale přesto ji nepozná- val. Zborcené zdivo a plameny všude, navíc z těchto trosek vycházeli elfové, kteří na něj útočili. Teda... elfové? Jakési trosky z okraje společnosti, které si snad už ani elfové říkat nemohli. Odpad, který už si ani nezaslouží žít, aby nešpinil ušlechtilost elfů. Odpad a smrt, to je jediné, co v tomto světě je. Kam se poděla krása? Opět zavyl, zatím- co svým kouzlem ničil poslední odpor od- padu. Hleděli na sebe. Učenka a mistr. Beze slov. Ona, která nevěděla, co právě řekla a  on, který to vše věděl až příliš dobře. „Šťastný? V  Noční můře? V  tomto světě? Sotva. Ano, je šťastný z toho, co dovede – nebo co si alespoň myslí, že dovede, ovšem co vidí okolo sebe? Neustále vidí jen zna- tvořenou krajinu a  cítí nutkání ji opravit. A tak bude ničit – víc a víc, aby v jeho očích byla krajina krásná. Vysiluje se, plýtvá svou energii. A  ty chceš do tohoto šílenství za ním?“ Přikývla, pomalu neschopna slov a oči se jí leskly slzami. „Proč? Proč pořád chceš jít za ním! Vypravit se tam dobrovolně. Chmmmf. Tak jdi – já tě varoval.“ „Doufala jsem, že mi řeknete, jak se dá udr- žet v Noční můře vlastní vůle. Ale tak dobře. Nashledanou, mistře.“ S tímto odešla pryč z jeho příbytku. Mistr 33

http://www.floowie.com/cs/cti/kveten-cerven-final/

36

http://www.floowie.com/cs/cti/kveten-cerven-final/

jen sklonil hlavu, takže jeho tvář se opět ponořila do temných stínů. „Nechápeš to, maličká. Jakmile máš vlastní myšlení, nejsi v Noční můře a on by ti neu- věřil. Ale říkat ti to je házení hráchu na zeď.“ Sledoval blížící se odpad – a bylo ho neče- kaně mnoho. Vyzbrojen opotřebovanými zbraněmi – ale stále schopných mu ublížit. Schoval se v  koruně jednoho z  uzdrave- ných stromů. Mezi drápy cítil, že je stále tro- chu křehký z nedávné nemoci, ovšem jemu nezbývalo než doufat, že strom už je silný natolik, aby ho udržel. Ale oni si ho všimli, obklíčili ho. Do kůry stromu vedle něj se zabodl šíp, na jehož konci byl upevněn dlouhý provaz. Obklíčili ho a zároveň jdou za ním. Pomalu se připravovala k dlouhému spán- ku – spánku, kdy se ve Smaragdovém snu opět postaví Noční můře, ovšem nikoliv aby vyhrála, ale aby se svou prohrou dostala za ním. Věděla, že pravděpodobně jen spadne do hlubin šílenství a že se jí nepovede udr- žet si svou vůli – ale tak zkusit to musela. Sedla si a začala meditovat, aby dala dohro- mady své myšlenky a měla tak větší šanci. Otevřel oči a rozhlédl se okolo sebe. Oko- vy mu poutaly ruce za zády a nutily ho býti v předklonu. Z hrdla se mu vydralo zavrče- ní, které se jen odrazilo od kamenných stěn. „Vy si myslíte, že toto mne zastaví?“ Ta slova jen s  námahou protlačil mezi vr- čení, ovšem vypadá to, že zde nebyl nikdo, kdo by je slyšel. Napřímil se, co mu to pouta a  částečná přeměla dovolily. Vycenil zuby v úsměvu a povolal k sobě magii přírody. Cela možná je udělána, aby se nedala pro- razit zevnitř. Ale z venku? Ne, toto není cela, která by ho mohla zastavit. Chvíli se mlčky soustředit, než se na stě- nách začaly objevovat první prasklinky. Poté už jen bylo záležitostí několika minut, než celou místností prorostly kořeny a vylo- mily mu tak cestu ven. Jeden z nich prorostl i oky řetězu, čím mu uvolnil ruce. Stále na nich měl okovy, ovšem nyní to byl spíše ná- ramek, než pouta. V tu chvíli se do místnosti nahrnulo něko- lik odpadů. Elfské trosky zalapaly po dechu při pohledu na kořeny prostostlou míst- nosti, ale druid nemínil čekat, až překva- pení opadne – minule je podcenil a skončil v cele. A nedá se spoléhat na to, že by z dal- ší unikl stejně snadno. Skočil po nejbližším z nich a než se kdoko- liv nadál, svými ostrými tesáky mu prokousl hrdlo. Vrhl se proto na dalšího, ale ten se již stihl bránit tím, že před sebe nastavil kopí. Nelrenus uhnul stranou, ale i  tak ho kopí škráblo do boku. Drápy srazil elfa k  zemi a vítěžne zařval, zatímco se k útoky chystali další. Se škubnutím se probrala z meditace. Něco se mu stalo, cítila to. Aniž si to uvědomila, v meditaci hledala jeho stopu. A to, co našla se jí nelíbílo – jeho stopa vedla přes mrtvo- ly. Navíc už o něm věděli strážní, takže se to záhy dostane i k arcidruidovi. A poté... poté již bude pozdě ho zachránit. Musí se vydat za ním, neprodleně. Opět usedla k  meditaci, ovšem tentokrát 35

http://www.floowie.com/cs/cti/kveten-cerven-final/

odpoutala duši od těla s úmyslem dojít ke spárům šílenství... Běžel po čtyřech, kličkoval mezi zničenými stromy. Neměl čas je uzdravit, v padách měl elfy. Chvílemi se jim ztrácel v podrostu, ale oni ho stejně dokázali stopovat.Věděl, že se jich musí co nejrychleji zbavit, než ho naže- nou do pasti. Zkusil se za běhu přeměnit více do vlčí po- doby, aby tím zvýšil svou rychlost, ale pří- roda najednou jako by ho neposlouchala, nedovolila mu se proměnit více. Tlumeně zavrčel, ale pokačoval dál. Alespoň se tak nemusí vzdát magie, aby mohl utíkat rych- leji. Mávnul drápy po pronásledovateli, kte- rý byl nejblíže, načež se na tento pokyn ze země vynořily kořeny a  pronásledovatele tak zadržely. Chvíli jim ještě unikal, cítil, že ztrácí jeho stopu. Nepolevoval na pozorosti, muset být stále připraven, kdyby ho nalezli. Opravdu neměl v  plánu je podcenit tak, jako pod- ceňují oni jeho. Prokličkoval pod zkrouce- nými keříky a dostal se tak na louku, mdle osvětlenou bledým svitem měsíce na tem- ně zeleném nebi. Vyčkával přítmí stromů a zavetřil. Ztratil se jim. Dobrá zpráva. Za- větřil znovu, aby se ujistil, když to ucítil. Spřízněná duše. Naposledy zavětřil, jestli nezbyli nějací pronásledovatelé a poté se za ní vydal. Probrala se v ošklivé krajině, kdy se k nebi tyčily zkroucené pahýly stromů. S lítostí se podívala na tu zničenou přírodu a mezi ru- kami se jí mihla magie. Musí tomuto kraji pomoci. Chvíli spřádala magii, než položila dlaně na zem a nejbližší okolí se opět zaze- lenalo. Slabě se usmála. Tak to má být. Roz- hlédla se okolo. Nevěděla, v jakém kraji se to ocitla. „Ale... on přeci zůstal tam, kde byl, tak proč jsem já v tomto nehostinném kraji, kdovíjak vzdáleném od něj.“ Zamumlala si tiše pro sebe. „Jak ho mám najít, když sama nevím, kde jsem?“ Skoro se už proměnila na orla a vzlétla, když si vzpomněla, jak Nelrenus uvízl ve své pře- měně. Raději se pěsky vydala do lesa, který cestou léčila. Po chvíli z lesa vyskočil vlk. Nebo worgen. Asijedinázdravěvypadajícílesv tomtolese. Zadívala se na něj pozorně. Ani worgen, ani vlk, něco mezi tím. Sledovali se navzájem, než elfka porušila ticho. „Nelrene?“ Vlk přikývl a napřímil se na zadních nejvíc, jak mu to přeměna dovolila. „Už jsem nevěřil, že tě ještě někdy potkám. Pár dní s  epotácím tímto neznámým kra- jem. Kde to jsme?“ Zavrčel v odpověď. Hlas měl hrubší, než si pamatovala, možná tím, že ho málo použí- val, možná tím, že nebyl v lidské podobě. „Nevím, ale rozhodně se mi to nelíbí. Vlast- ně jsem se na tuto otázku chtěla zeptat já tebe. Chtěla jsem ti pomoci od Noční můry, ale nejprve bychom měli uzdravit tento kraj. Co jsi to vyváděl, že jsi skončil uvězněn mezi dvěmi podobami?“ „Nevím, nějak jsem čaroval dříve, než jsem se proměnil úplně. Ale... je to úžasný pocit, mít smysly dravce a  stejně moci kouzlit. Proč to nesmíme dělat?“ „Protože bychom tím přišli o kus sebe.“ 36

http://www.floowie.com/cs/cti/kveten-cerven-final/

„Nepřijde mi. Jako bych se teprve teď našel. Jak ti říkám, je to úžasné.“ „Je možné, že pro worgeny to je něco ji- ného, než pro elfy. Slyšela jsem o elfských druidech, kteří měli raději poloviční nebo úplnou přeměnu před jejich pravou for- mou, formou elfa. Takovým se říká sa- vagekini. Utíkají žít s divokou zvěří, málo- kdy jsou schopni změnit se zpět. Ale stejně tak se mění i jejich mysl, stávají se zvířetem i ve svých myšlenkách, divočí a agresivně reagují. S takovou se staneš jen bestií.“ „Zapomínáš, kdo jsem? Jsem worgen. Už nyní jsem bestie, která byla původně love- na. I  po ovládnutí svého nitra jsem utíkal pryč ze společnosti, přišla mi cizí. teprve teď jsem se našel. Je to krásný pocit být sám sebou, více zvířetem, nežli člověkem.“ Zadívala se na něj. Chápala, že toto mu ne- rozmluví. Ale... kam se podělo ono šílenství Noční můry, ta touha ničit vše živé? A kde tedy jsou. Stromy, mezi kterými se potka- li, vypadaly, jako by se z této ošklivé klet- by zpamatovávaly už jen díky přítomnosti obou dvou. Vydala ze sebe množství ma- gie, která stromům ještě více pomohla. „Odporná krajina, že? A  to, co tu žije je pomalu ještě horší. Vypadá to, že to snad kdysi byli elfové, ale nákaza, která postihla tento kraj jako by postihla i je. Mají hodně nezdravý odstín kůže, zapadlé oči... a jsou agresivní. Pojď se mnou, ukáži ti z dálky je- jich vesnici.“ Mistrotevřeloči.V meditacivycítil,cosesta- lo – nyní jsou pod vlivem Můry oba. A myslí si, že jsou v nějakém jiném, zničeném kraji. Nejsou schopni poznat, že jsou stále zde. Nepoznají, že budovy vesnice jsou ta ves- nice, kde žijí. Můra zkresluje jejich vnímání – a oni to netuší. Snažil se varovat alespoň ji, ale i ona očividně – tváří v tvář iluzi Noční můry – zapomněla, že to co vidí je jen zlý sen. Nechtěl přijít o své učedníky – navíc už jen tím, že sám byl kdysi v Noční můře lapen, by byl podezříván arcidruidem, že to je schvál- ně, že jen vychovává Prokleté, aby ovládáni Noční můrou zničili. Pomalu se zvedl a  protáhnul. Aby mohl zachránit své učedníky, musí udělat to, co prve sám řekl – musí se do toho šílenství vydat za nimi – ale on už ví, co to je, už tomu čelil. Na chvíli zavřel oči a když je ote- vřel znova, plály zeleným svitem. A co více, zrcadlilo se v  nich šílenství. Usmál se, ale přes obličej si stáhl kápi – nepotřeboval na sebe zburcovat zbytek vesnice, na to doko- nale stačil Nelrenův útěk – stráže si pečlivě hlídaly každého druida, kterého potkaly. „Musíme očistit tento kraj a poté nalézt cestu zpět.“ Prohlásila elfka, když se spolu procházeli krajem. Přítomnost jich dvou stačila, aby se stromy hojily, nebylo potřeba nějaké speci- ální kouzlení, magie z nich přímo sálala ve snaze napravit tento kraj. Nyní odcházeli od vesnice, aby nalezli způsob, jak pomoci tomuto kraji. „Ano, přesně tak. Tento kraj je prohnilý zlem, skoro mi připomíná lesy ve Felwoo- du, které znečistila démonická magie.“ „Možná je toto stejné. Ale co uděláme? Felwood je stále stejný i  po tak dlouhé době.“ 37

http://www.floowie.com/cs/cti/kveten-cerven-final/

„Protože je to tam stále démon na každém rohu. Sám vidíš, jak tento kraj uzdravuje i naše samotná přítomnost.“ „Tche – ty říkáš uzdravuje, já říkám ničí.“ Ozvalo se za nimi. Oba se otočili. Stál tam jejich mistr. „Mistře – copak nevidíte, jak je tento kraj zničen?“ zařvali na něj, ale ten se jen usmál. „Vím, jak vypadá ve vašich očích, sám ho tak teď taky vnímám – ale je to jen iluze! Proberte se! Nejste v jiném kraji, jste stále v tom samém, kde jste vstoupili do Sma- ragdového snu a  lapila vás Můra – ať již omylem, tak schválně.“ U posledních dvou slov se zadíval na svou učenku. Ví, z jakého důvodu sem šla, ale ar- cidruidovi je nějaký důvod ukradený. „Tento kraj jsem poprvé viděl před několika dny, kdy jsem se tu ocitl – rozhodně to není místo, které znám.“ „Noční můra mění tvé vnímání. Pojď zpět k vesnici. Zadívej se na ní.“ „Teď jsme tam byli a rozhodně to není mís- to, které bych znala.“ Mistr se smutně usmál. „Že ne? Od tebe bych čekal více, vyrůstala jsi zde. Ano, místo vesnice jsi viděla spíše zbořeniště, ale uspořádání budov, okolní krajina a jiné – mělo by ti to přijít stejné, avšak zničené. Zadívej se na tu horu támhle v dáli – copak není stejná, jako hora Hyjal? Zadívej se támhle na tu zátoku – ano, je za stromy, ale cožpak neumíš vzlétnout? Vše je stejné, jako to znáte – jiné to jenom při- jde, ovšem tyto základy zůstanou stejné.“ Neodpověděla mu, sledovala zemi. „Nevěříte mi, že? Pojďte se zadívat na ves- nici, nebo i někam jinam v tomto kraji. Kus odtud jsou prastaré elfské ruiny, v  nichž jsem vás učil. Jsou přesně tímto směrem, jako by byly, kdybychom byli v kraji jakém znáte.“ Mluvil a pomalu šel k oněm ruinám, věděl, že na nich se tato iluze dobře dokazuje. Sle- doval, jak příroda díky jejich přítomnosti vzkvétá, na rozdíl od nich věděl, že v reálu ji tímto pouze ničí. Mlčky došli k ruinám – a ani jeden z nich ne- mohl popřít, že jim přijdou velice povědo- mé. Mistr je nechal prohlížet si ruiny a při- tom nenápadně sledoval worgena – nebo spíš to, co z něj bylo nyní. Neschvaloval to, ale veděl, že s tímto nic nenadělá – Nelre- nus si cestu divočiny vybral sám, Můra mu připomněla, kým je. Elfka detailně sledovala prataré elfské sym- boly na jedné zdi, zatímco Nelrenus větřil. Jsou tak blízko procitnutí, ale mistr cítil, že sami Můru ze své mysli nevyženou – i když už si uvědomují, co vyvedli. O  to hůře. Worgen smutně zavyl k nebi – vyl píseň mě- síci o tom, jakou stvůrou se stal – a jak zabil stráže myslící na blaho vesnice a o tom, jak ničí přírodu v domnění, že ji uzdravuje. Elfka se zničená usadila na jednom z pad- lých sloupů a dala se do breku. Mistr při- stoupil nejblíže k  ní, nechal worgena do- končit svou píseň. Poločil jí dlaň na čelo a vystřelil proud ozdravné magie. V Noční můře to bylo náročné, ale jinak by to neza- bralo. Elfku proud srazil, ale na tváři se jí ob- jevil nezdravý nádech nemoci – znamení, že v reálu unikla z této ponuré iluze. Worgen ho sledoval – cítil, že mistr jí zranil a přemítá, co to v konečné fázi znamená. 38

http://www.floowie.com/cs/cti/kveten-cerven-final/

41

http://www.floowie.com/cs/cti/kveten-cerven-final/

Tlumeně na něj zavrčel, když se přiblížil. „Jen jsem ji poslal \'zpět\', už vnímá svět nor- málně. Nyní je řada na tobě – dovol mi po- moci ti uniknout z tohoto šílenství – sám víš, že mluvím pravdu – nyní je má magie protkaná Noční můrou a jen tím tě mohu \'očistit\'.“ Worgen sklopil hlavu a  zavřel oči. I  jeho silně zasáhla mistrova magie, ale na rozdíl od elfky – která už se zvedala ze země – se nezhroutil a náraz ustál. Iluze se roztříštila a viděl svět takový, jaký je. Mistr ovšem stále zůstával v  moci Můry. Oba se k  němu rozeběhli, ale jejich nor- mální magií ho nemohli zbavit šílené Můry v očích. Zadívali se na sebe a elfka mistra podržela. „V moci každého druida je přírodu vzkříšit, ale i zabít. A proto je potřeba přetvořit svá kouzla a  tak ho zkusit ho odtama dostat – stejně jako on nás dostal ničivou magií Můry.“ Zamumlala a worgen kývl. Opět se malát- ně postavil na zadní, přišlo mu to značně těžší než v Noční můře. Mezi drápy se mu mihla zelená magie přírody. Ale to nechtěl. Soustředil se na temnou stranu přírody, na magii Můry samotné – jako by jich chtěl při- volat, ale nespadnout do ní. Poté jí koneč- ně nahmátl a okamžitě vystřelil po mistro- vi, agresivní a surovou. Zranil ho, cítil to. Ale stejně tak i jeho zbavili iluze. Chvíli odpočívali na louce mezi ruinami, zotavovali se ze střetu s Můrou. Urovnáva- li si myšlenky, vnímali následky svých činů. Vražda. Ničení. Návrat nebude snadný. Najednou se vrána na okraji ruin zvedla a s krákáním přistála mezi nimi. O vteřinu později již zde nebyla vrána, ale arcidruid. „Ale ale... nevypadá to pro vás dobře. Váš mistr vás dostal pod moc Noční můry. Oči- vidně on sám jí je ovládán, ačkoliv to tak nevypadá – jak jinak by mohl kdysi unik- nout? Jistě, jistě, už to chápu – výměnou za to, že do ní pošle i své učedníky. Nyní sice vnímáte svět normálně, ale jste náchylní projevům Noční můry samotné – upadne- te do ní straně snadno. Jistě, skvělá práce, pane učiteli. Můra musí být s vámi nadmíru spokojená.“ „To je lež! To já se vydal do Smaragdového snu!“ řekl worgen, ale arcidruid se naň jen chlad- ně zadíval. „A nyní i vaši učedníci zkouší vzít vaši vinu na sebe. Dobře jste si je vycvičil. Ti zdivočelí jsou obzvláště silní, jsou-li pod vlivem Noč- ní můry. Instinkty dravce a  magická moc zesílena zuřivostí – dobrá vollba. Zvířata s magickou mocí.“ „Ale on mluví pravdu – a  je-li podle vás spíše zvíře než člověk, jste schopen z jeho pocitů poznat, že mluví pravdu! Mistr se za námi vydal opět do toho šílenství jen proto, aby nás zachránil.“ Arcidruid se zlostně zadíval na učenku – musel uznat, že má pravdu – a stejně tak pravdu říká i ten savagekin před ním. „Dobře. Pro tentokrát vám to projde – na- chytám-li vás ovšem ještě jednou, trestu neuniknete.“ S tímto se arcidruid vzdaloval – a když k nim byl zády, oči se mu zeleně zaleskly dobře známým šílenstvím... 40

http://www.floowie.com/cs/cti/kveten-cerven-final/

43

http://www.floowie.com/cs/cti/kveten-cerven-final/

Váš úkol bude„vyfotit“ co nejvtipnější nebo nejzajímavější screenshot (obrázek) a  po- slat ho jako přílohu na swordsofacherus@ gmail.com , nejpozději do 28. června (28. 6.). Obrázky budu nahrávat na náš face- book. Vítězí ten s největším počtem lajků. Jak udělám screenshot? Screenshoty se dělají stiskem klávesy PRINT SCREEN (na běžných typech klávesnicí je vedle F12), můžete také zakrýt vaši po- stavu,mapu a akční tlačítka stiskem ALT + Z. Pokud vše provedete dobře mělo by se vám na pár vteřin mihnout přes obrazov- ku žlutým písmem “Screenshot captured“. Screen se vám uloží do složky Screenshots, která je v adresáři kde máte uložené WoW. Podmínky 1) Nesmí vám vadit, že váš screen bude vy- staven. 2)Obrázek musí být váš, ne odnikud staže- ný. 3)Zákaz posílání více než jednoho obrázku. 4)Zákaz jakéhokoli zásahu do obrázku (např. upravování ve photoshopu apod.) V případě nedodržení jste okamžitě dis- kvalifikováni. fotografická soutěž 42

http://www.floowie.com/cs/cti/kveten-cerven-final/

43

http://www.floowie.com/cs/cti/kveten-cerven-final/

hráčskéclassy warlock Warlock  (Černokňažník)  je majster tieňových, ohnivých a démonických síl. Akokoľvek je to silný kúzelník s ohrom- nou ničiacou silou dokáže využiť démonické sily tak, aby pomáhali spojencom. Jeho hlavná sila je v poškodení za určitý čas a v debuffoch (Dot). Prekliatie majú rôzne účin- ky, a k väčšiemu poškodeniu mu ešte pomáha pet, ktorý mu naviac poskytuje nové kúzla a buffy. Warlock môže tiež ovládnuť humanoidov, elementálov a démonov za pomo- ci kúzla Banish a Seduction. Klady: Môže vytvoriť Healthstone, kameň, ktorý po použití vy- lieči životy. Môže privolať členov skupi- ny pomocou Ritual of Sum- moning. Má vlastného koňa. Môže vyvolať a ovládať dé- monov. Schopný vysať a  zároveň doplňiť životy. Zápory: Niektoré spelly potrebujú na použitie Soul Shard. Nosí jedine Cloth (látkovú) zbroj. Nevhodný na boj z blízka. Rasy ktoré môžu byť Warlockom: Horde: Blood Elf, Goblin, Orc, Troll, Undead Alliance: Dwarf, Gnome, Human, Worgen 44

http://www.floowie.com/cs/cti/kveten-cerven-final/

45

http://www.floowie.com/cs/cti/kveten-cerven-final/

Podľa čoho vybrať Rasu: Human: Every man for himself – je to spell ktorý vás uvoľní zo všetkých stunov, spomalovacích efektov a celkovo zo všetkých spellov ktoré spôso- bia stratu kontroly nad vaším charakterom. Dwarf: Stoneform – je to spell kto- rý z vás zhodí všetky poisony (jedy), desease (choroby), bleed effects (krvácanie) a ku tomu redukuje prijatý da- mage o 10%. Gnome: Escape Artist - je to spell ktorý vás uvoľní zo všetkých spoma- ľovacích efektov Worgen: Darkflight – je to spell kto- rý zvýši rýchlosť pohybu o 40% na 10 sekúnd Blood Elf: Arcane Torrent – je to spell ktorý silence-ne (zruší castova- nie spellu) všetkým v okolí 8 yardov na 2 sekundy (pri NPC-čkach na 3 sekundy) a vráti vám 2% z many. Goblin: RocketBarrage–spellktorý dávamalémnožstvoFiredamage-u. Rocket Jump – spell ktorý vám umožní menší skok dopredu. Orc: Blood Fury – spell ktorý zvyšu- je Attack power / Spell power na 15 sekúnd. Troll: Berserking – spell ktorý zvyšu- je melee, ranged, spell haste o 20% na 10 sekúnd. Undead:WilloftheForsaken–spell ktorý ruší Charm, Sleep, Fear efekt Cannibalize – spell ktorý regene- ruje 7% života a many. V blízkosti musí byť mŕtvy humanoid ale- bo undead. 46

http://www.floowie.com/cs/cti/kveten-cerven-final/

47

http://www.floowie.com/cs/cti/kveten-cerven-final/

Warlock má 3 talentové stromy ktoré sú určené na Damage: Affliction - je zameraný na DoT (damage over time). Určený viac- -menej na PVP. Problém je že je na patchi 4.3.4 strašne slabý. 1. spell ktorý dostanete v leveli 10 je Unsta- ble Affliction – dáva shadow damage over time (Dot) počas 15 sekúnd. Ak je Unstable affliction zrušená tak dá okamžite väčší da- mage + 4 sekundový silence - Shadow mastery (passive) – zvyšu- je spell damage o 30% - Mastery: Potent Afflictions – zvy- šuje periodický damage z  Dot-iek o  13%. Každý bod v  Mastery zvyšuje periodický damage o 1,63% Demonology – caster zameraný na špeciali- záciu petov,  shadow a fire mágie. 1. spell ktorý dostanete je Summon Fel- guard – umožní vám vyvolať felguard-a ktorého máte ako peta. - Demonic Knowledge (passive) zvyšuje fire a spell damage o 15% - Mastery: Master Demonologist zvyšuje damage vašeho démona a váš da- mage keď ste vo forme démona o 18,4%. Každý bod v  Mastery zvyšuje damage o 2,3%. Destruction – caster zameraný na špecializáciu fire mágie. 1. spell ktorý dostanete je Conflagrate – okamžite dá 60% periodického damage-u z Immolate-u - Cataclysm (passive) – zvyšuje fire spell damage o 25% - Mastery: Fiery Apocalypse – zvyšu- je fire damage o 10,8%. Každý bod v Maste- ry zvyšuje damage o ďalšie 1,35%. 48

http://www.floowie.com/cs/cti/kveten-cerven-final/

51

http://www.floowie.com/cs/cti/kveten-cerven-final/

warlock pvp Warlock je do PvP veľmi uži- točný damage dealer. Av- šak akonáhle chytí pozor- nosť nepriateľov má veľký problém. Keďže nosí Cloth tak nemá moc armoru. Av- šak má veľa kúziel ktorými dokáže nepriateľov udržať dosť ďaleko od tela. War- lock je veľmi nebezpečná Class ak ju necháte voľne Castovať. Pozrime sa čo Warlock do- káže. Affliction: Dark Intent – používa sa na priateľský cieľ. Dáva 3% haste a keď vy alebo priateľský cieľ critne tak dostanete zvýšený periodický damage (dot= damage over time) alebo heal (Hot = Heal over time) Seed of Corruption – dáva Dot na cieľ na 18 sekúnd. Keď Seed of Corruption skončí alebo cieľ zomrie tak to dá Sha- dow damage všetkým v okolí 15 yardov. Nahrádza Corrup- tion. Curse of Elements – redukuje Arcane, Fire, Frost, Shadow a Nature resistance. Zvyšuje spell damage do cieľa o 8% Fear – Fear-ne cieľ na 20 sekúnd. Akýkoľvek damage zruší Fear efekt. Iba 1 cieľ môže mať na sebe fear. Howl of Terror – fear-ne 5 nepriateľov v okolí 10 yardov na 8 sekúnd. Akýkoľvek damage zruší Howl of Terror. 50

http://www.floowie.com/cs/cti/kveten-cerven-final/

53

http://www.floowie.com/cs/cti/kveten-cerven-final/

Curse of Tongues – zvyšuje nepriateľov čas čarovania o 30% Curse of Weakness – znižuje fyzický damage o 10% na 2 minúty. Bane of Agony – Damage over time počas 24 sekúnd. Drain Soul – čarovaný damage over time. Dáva o 50% viac damage keď má cieľ menej ako 25% HP. Ak cieľ zomrie po- čas čarovania Drain Soul a dá Experience alebo Honor tak Warlock dostane 3 soul shardy. Life Tap – vymení 15% HP za Manu Corruption – Damage over time počas 18 sekúnd. Demonology: Demon Soul – podľa typu peta ktorého práve máte vám dáva Demon Soul určité výhody. Imp – critical strike destruction spellov zvýšený o 30% Voidwalker – všetok Threat (aggro) je prenášané na Void- walkera Succubus – Shadow bolt damage zvýšený o 10% Felhunter - periodický damage zvýšený o 20% na 20 se- kúnd Felguard - Spell haste zvýšené o 15% a fire a shadow da- mage zvýšený o 10% na 20 sekúnd. Demonic Circle:Teleport – teleportuje warlocka na miesto kde použil Demonic Circle: Summon Fel Armor – zvyšuje spell power a dáva heal za každý spell damage ktorý dáte 52

http://www.floowie.com/cs/cti/kveten-cerven-final/

Shadow Ward – absorbuje Shadow damage Soul Harvest – regeneruje 45% a 3 soul shardy počas 9 sekúnd. Použiteľné mimo combatu. Soulburn – použije soul shard na vylepšenie niektorých spellov   - Drain life - Summon Pet - Demonic Circle – Teleport - Soul fire - Healthstone - Searing Pain Create Healthstone – vytvorí Healthstone ktorí okamžite rregeneruje 45% HP Creat Soulstone – vytvorí Sooulstone. Warlock ho použije na nejakého hráča (aj na seba) a keď cieľ umrie vráti sa späť medzi živých s 30% hp a 30% manou. 53

http://www.floowie.com/cs/cti/kveten-cerven-final/

Destruction: Fel Flame – dáva malý damage a predlžuje Immolate alebo Unstable Affliction Shadowflame – dáva malý damage + da- mage over time Incinerate – dáva Fire damage. Damage je zvýšený ak cieľ na sebe má Immolate. Soul Fire – obrovský Fire spell damage Immolate – Fire damage over time na 15 sekúnd. Shadow Bolt – dáva shadow damage. Prejdime na Talenty: Pre PVP som vybral Destruction talenty. Je to preto že Affliction na patchi 4.3.4 moc veľký damage nedáva. Priority pre Gemy, Reforge a Enchanty je: Intellect > Resilience > 4% Spell Hit > 195 Spell Penetration > Haste > Crit > Mastery 54

http://www.floowie.com/cs/cti/kveten-cerven-final/

warlock pve Demonology Gemy: Red socket: +40 intelect Meta socket: +54 intelect +3% crit Yellow socket: +20 Intelect a +20 Haste Blue socket: +20 intelect a +20 hit Priority: Intellect > 17% Spell Hit > Haste > Mastery > Crit Rotácia: AOE (plošná rotácia): Demon Soul (felguard) > Metamorphosis > Immolation aura > Shadowflame > Hellfire 1 cieľ rotácia: Curse of elements > Immolate > Corrup- tion > Bane of Doom > Hand of Gul’dan > Shadow Bolt > Incinerate (keď molten core proc-ne) > Soul Fire (keď má cieľ menej ako 25%) Používajte Shadowflame vždy keď je mimo cooldown. 55

http://www.floowie.com/cs/cti/kveten-cerven-final/

Destruction Gemy: Red socket: +40 intelect Meta socket: +54 intelect +3% crit Yellow socket: +20 Intelect a +20 Haste Blue socket: +20 intelect a +20 hit Priority: Intellect > 17% Spell Hit > Haste > Mastery > Crit Rotácia: Dots UP! Immolate > Bane of Doom > Corruption Rotácia: Demon Soul (Imp) > Conflagrate > Sha- dowflame > Chaos Bolt > Incinerate. Keď Procne EMPOWERED IMP tak spamujte SOUL FIRE. A snažte sa udržiavať dots vždy na targete. 56

http://www.floowie.com/cs/cti/kveten-cerven-final/

59

http://www.floowie.com/cs/cti/kveten-cerven-final/

1) 2) 3) 4) 5) 6) 7) 8) 9) 10) 11) 12) 13) 14) 15) 16) 17) 18) křížovkao ceny Jako každý měsíc pro vás máme na- chystanou křížovku o 400G pro tři vý- herce. Tentokrát je z Elfského prostře- dí, tedy z  ostrova Teldrassil. Snad vás křížovka pobaví. Tajenku zasílejte na swordsofacherus@gmail. com do 28. 6. 2013 a do předmětu napište KŘÍ- ŽOVKA. 58

http://www.floowie.com/cs/cti/kveten-cerven-final/

1) Hlavní Night elf Mage trainer v Darnasussu 2) Warrior trainer v Dolanaru 3) Elementál – strom v Gnarlpine Hold hold 4) Worgenský priest trainer v Darnasussu 5) Darnassijský opeřený paroháč 6) Robe vendor z Darnasussu 7) Gilneas Quartermaster 8) Nové místo v Darnasussu (od CATA) 9) Rogue trainer v Shadowglenu 10) jeden z Auctionerů v Darnasussu 11) Strom v počáteční lokaci Night Elfů 12) Teldrassilský flightmaster 13) Měsíční bohyně Night Elfů 14) Nejvyšší Elfský Hunter trainer v Darnasussu 15) Pronásledovatelka a věznitelka Illidana 16) Jezírka napravo od Darnasussu 17) First Aid trainer v Darnasussu 18) Worgenský Warlock trainer v Darnasussu 59

http://www.floowie.com/cs/cti/kveten-cerven-final/

Stormwind, Darnassus, Dalaran, Hexagonas, Acherus,Thrall, Highborness, Swordsofache- rus, Exodar, King, Stockade,Wowhead, Alchemy, Blacksmithing, Skinning, Archeology, En- gineering, Inscription, Gnome, Dwarf, Kalimdor 1.6.13 Sudoku Generator » Osmisměrkyonline R E Y F P Q YWB C X J H S H X Q U S U I Q Q U S G A D L L A R H T K I I E L U U A T I I B K M K V O U D U T Y C K C N H G W N A R U R R W T K I M N L H R O E L BMX V T U Y R G Z E O R U H N M F B F A J J X R H G X D G E B T S I G H X C N Q E R N O A P U F E P P D T J U U Z X E N B C I M D M A U D S WO R D S O F A C H E R U S D E N A Z Q Z W N WWG V F J V Y Z P A E D B U D B G E O O Z F D X I E A E K V E G N O M E G S F L Z B R R H Q W I P N Y O E N S V V HM O H N O O Q W E Q W I I S V Z S G T Q B U J G D N I WM R O T S M V Y R N U C G C O R Z C S R L V H T R M K I B A S S E G Y G F B R L L Z Q S V J R L F R B K S Q S K W R I Q M L D I O G P Z A GWOW H E A D I E N U V F X P A W V P E T U U N T I E Q C G F D N N B G F F P C Y O Q T H J K Y R E G U I S W Q R A J G K A U K C L L N I C T E D A K C O T S E O W R Y R F P S F E H F N O R A YO D D F I M B B T N AW T MM R A Y X F U N A Y H F M J L Z H H K W V L A Z I A O V I N P A WR Y P C K V Q E G S T N T AW T H L D G V F D W K R G DN C Y K I S H E Z C D H Y Q D M V V D N N E G V J B Y Q H X O T F O E I Z Q U A I E I W I B B Y B D P C F E P O H F B N N I S U R L E F S E C T I A Q G B B I H D D K G S I G Q S O A V E H T M A U S AN O G A X E H A L C H E M Y R K G W H W G Swordsof blacksmith engineerin Highborne inscription archeology Hexagona Darnassus Stormwind stockade kalimdor skinning Dalaran alchemy Acherus wowhead Exodar Thrall gnome dwarf king osmisměrka o ceny Do tohoto dvojčísla jsme pro vás připravili zbrusu novou soutěž o 200G. Budeme losovat celkem pět výherců. Vyluštěný screen, kde budou zaškrtnutá všechna slova zasílejte na swordsofacherus@gmail.com do 28. 6. 2013 a do předmětu napište OSMISMĚRKA. 60

http://www.floowie.com/cs/cti/kveten-cerven-final/

63

http://www.floowie.com/cs/cti/kveten-cerven-final/

blackfathom deeps Blackfathom Deeps (Čer- nosáhlé hlubiny, poetičtěji možná Černočerné hlubi- ny) je částečně podvodní jeskyně v  severozápadní části Ashenvale. Je přístup- né pomocí schodišti lemo- vané šachty, která vyžaduje jednou plavat pod vodou. Hlubiny se skládají z  řady vlhkých jeskyň, vedoucích do chrámu zasvěcenému Starým bohům. Twiligh- t\'s  Hammer kult (kult Sou- mračného kladiva), který obývá tuto svatyni, se spojil s místními mocnostmi nagů a satyrů pro obranu bezbož- né stvůry jménem Aku\'mai. Zdá se, že Starý bůh se ukrý- vá kdesi pod zemí. Komplex ruin a  jeskyní byl postaven podél útesu již- ně od zátoky Black Fathom . Mnoho nebezpečných příšer číhá uvnitř – mimo- chodem, jestli se dá věřit povídačkám z  auberdinské krčmy (Fish Eye Tavern), číhají zde i  duchové hrdi- nů, kteří mezi zdmi tohoto místa umřeli v moci nějaké ohavnosti. Jiní věří, že toto místo, kdysi bývalo Elunin chrám, ovšem nyní je úto- čištěm zlý černokněžníků, známých jako Stínový kon- cil. Aby toho nebylo málo, nagové vypadají, že zde něco hledají. A  tak se šíle- ní černokněžníci a  nagové spojili v  podzemních rui- nách, z neznámých příčin. Položen poblíž Zoram Strand (Zoramův pramen) v Ashen- vale, Blackfathom Deeps byl kdysi honosný chrám noč- ních elfů, zasvěcen měsíční bohyni Elune. Ovšem velké Rozdělení chrám zničilo – ponořilo ho mezi vlny Veiled Sea (Zahaleného moře). Zde zůstává nedotčeno – do- kud prastará moc nepřiláká nagy a satyry. Legendy praví, že prastará stvůra Aku‘mai se usídlila mezi zbortěnými chrámovými zdmi. A tak zde tento mazlíček prvotních Prastarých bohů loví. Ovšem, ani ten to zde nemá jednodu- ché – kult Twilight‘s Hammer sem přišel využít jeho moci k  návratu zlé moci Prasta- rých... Tato podvodní zátoka může být napoprvé poněkud za- peklitá pro orientaci, ovšem je to skvělé místo pro ujas- nění si své role v partě. Skupinka příslušného lvlu by si měla dát pozor na dvě věci. Tou první je velké mož- 62

http://www.floowie.com/cs/cti/kveten-cerven-final/

63

http://www.floowie.com/cs/cti/kveten-cerven-final/

ství zdálky čarujících nagů, které – obzvlášť ve větším počtu – nadělají veliký dmg. Vždy je třeba držet si Wa- rriora se Shield bashem na těhto mobkách, popřípadě nějaké jié povolání se stu- ny/interrupte jako napří- klad Shamani a Paladinové. Stejně tak je toto dobré mís- to pro natrénování udržení mobek – mnoho nepřátel si sebou přinese spoustu kamarádů. Navíc jsou zde neviditelní satyři, kterých si většinou všimnete až ve chvíli, kdy přijdete dosta- tečně blízko k tomu, aby na vás zaútočili. Věnujte zvýšenou pozor- nost při bojích s  murloky – jakmile mají málo života, umí velice rychle zdrhnout k dalším murloků, popřípa- dě rovnou k  bossovi jmé- nem Gelihast. Mějte pro- to po ruce nějakou formu zpomalení. V pozdější části instance jsou kultisti – opět rádi utíkají pro kamarády, proto je vhodné castery za- bít rychle a zbytek si natáh- nout někam za roh. Pokud máte dobrého tanka nebo vysoký lvl v  partě, měl by udržovat aggro různých po- mocníků. ‚Přivolávací komnata‘ s Twi- light lordem Kelrisem je plná mobek – je lepší je po jednom tahat z  místnos- ti, dokud Kelris nezůstane sám. Poté už je bezpečné ho natáhnout. Poté, co ho porazíte, je potřeba zapá- lit čtyři svíce uprostřed ol- táře, aby se otevřely dveře vedoucí k  záverečnému bossovi. Po kliknutí na svíci se objeví skupinka mobek, proto neklikejte na více svící najednou. Poté se otevřou dveře a  můžete nerušeně pokračovat k lastovi – třeš- ničce na dortu, protože po- kud jste se dostali až sem, boss bude lehká tečka na konec. Drowned sacellum Drowned sacellum (poto- pená svatyně) je napůl po- topená svatyně v  jeskyni Blackfathom Deeps. Zni- čená svatyně leží v  jezírku slané vody a  je částečně porostlá řasami. Murloci a makruři žijící po stranách jen vzkvétají v  této vlhké, pochmuré oblasti. Jako vět- šina Blackfathomu, jeskyně je prorostlá několika kořeny, okolo nichž tmavé bludičky poskytují jakési osvětlení.. Drowned sacellum je první 64

http://www.floowie.com/cs/cti/kveten-cerven-final/

místnost, které hráči do- sáhnou hned po portálu do instance. Pro postup dál, do tůně Ask‘ara, je potřeba přeskákat po částech, které jsou nad vodou, což může některým hráčům přijít ob- tížné. The Pool of Ask‘ar Pool of Ask‘ar (Tůň Ask‘aro- va) je podvodní jezírko ve velké jeskyni. Je to doupě Ghamoo-ry v  zpola zato- pených tunelech najdeme i  Argent Guarda Thaelri- da, Lady Sarevess a Logalis Manuscript. Tůň je domo- vem pro mnoho želv, krabů a  nagů. V  tunelech odtud vedoucích nalezneme Geli- hasta a  Lorga Jetta. Pokud budeme pokračovat dále, dojdeme do ruin Měsíční svatyně. Moonshrine Ruins Moonshrine ruins (ruiny Měsíční svatyně) jsou mís- tem, které je obýválo kul- tisty Twilight‘s  Hammer. Zbořeniště je částečně po- topeno ve vodě, ve které je velice živo – od krabů po threshadony. Ruiny leží mezi tunely tůně Ask‘ara a  samotnou Měsíční svaty- ní. Též se z  nich dá dostat do Zapomenutého jezírka. Baron Aquanis je povolatel- ný skrz runový kámen, ukry- tým ve vodě pod ruinami. Forgotten Pool Forgotten Pool (Zapomenu- té jezírko) je zcela potopená jeskyňka pod svatyní, do níž se dá dostat plaváním z ruins. Ukrývá se zde starý Serra‘kis – v této slepé ulič- ce, určené jen a pouze jemu. Moonshrine Sanctum Moonshrine Sanctum je místní sídlo kultistů Twili- ght‘s  Hammer, vedených v  rituálech Soumračným lordem Kelrisem (Twilight lord). Svatyně je prastarý chrám, nyní zasvěcený Az- shaře a  jak to tak vypadá, kultisti s  touto bohyní ne- mají žádný problém – udr- žují sochu v dobrém stavu. Svatyně vede do Aku‘maio- va doupěte, od nějž je od- dělena pouze dvojitými dveřmi. Pro otevření dveří musí být zabiti všichni, které svit čtyř svící okolo Azshaři- ny sochy přivolá. Je dobré je zapalovat po jedné, jelikož každá z  nich přitáhne ně- kolik monster – krabi, želvy, makruři a  vodní elementá- lové. Aku‘mai‘s lair Aku‘maiovo doupě je po- slední část Hlubin Blac- kfathomu a  je domovem služebníka Starých bohů – Aku‘maie. Obrovská hyd- ra je uctívána Twilight‘s Ha- mmer a nagami jako posel nového věku temnoty, kde budou temná božstva vy- vedena z jejich podzemních vežení a  přivedena zničit vše živé. Po zapálení svící najdete už jen málo ochrán- ců tohoto posla – a poté už můžete skončovat i  s  pos- lem samotným. 65

http://www.floowie.com/cs/cti/kveten-cerven-final/

události 1. guildovní raid Ve čtvrtek 30. 5. nastal ten slavný den, kdy se šel první, čistě guildovní raid. Jakožto náš nový PvE Master se to- hoto úkolu statečně zhostil a začal skládat. Bohužel jak to tak u nás v guildě bývá, tankovi odešel net a  tak nám nezbývalo, než se po- ohlédnout jinde. Bohužel OT, které jsme sehnali neby- lo až tak dobré jak se zdálo a  healeři zkrátka nestíhali jsme byli nuceni BH odložit. Avšak my co jsme tam byli nevěšíme hlavu. Pro mno- hé to byla první zkušenost v  raidu a  je to první vlaš- tovka. Jistě se nám podaří s novým PvE Masterem do- stat guildovní PvE na vyšší úroveň. Velký event V neděli 2. 6. Pořádala naše milá Highborness velký event. Odměny byly láka- vé. Za první místo jsme na- bízeli zisk 3000 zlatých, za druhé až páte 1000 zlatých a pro každého dalšího, kdo event dokončí 500 zlatých. Doufali jsme, že díky vyso- kým odměnám a  tomu, že jsme event avizovali 14 dní dopředu bude účast hojná. Opak byl pravdou. Na event se všehovšudy přihlásilo de- vět lidí. Dva odstoupili hned po vyřčení úkolu. Tím bylo nalézt čtyři postavy sym- bolizující čtyři elementy. Oheň, zemi, vodu a vzduch. U  každého „elementu“ do- stal soutěžící nějaký úkol. Nevím jestli byl event tak těžký, ale z prvotních deví- ti účastníků ho za hodinu a  půl dokončili pouze dva a vzhledem k tomu, že už se blížila guild rada jsme byli nuceni event ukončit. Kaž- dopádně na prvním místě se umístil Donnellek a jako druhý se umístil Hawner. Oběma byla tedy odměna předána a my doufáme, že účast na dalším podobném eventu bude vyšší 66

http://www.floowie.com/cs/cti/kveten-cerven-final/

69

http://www.floowie.com/cs/cti/kveten-cerven-final/

Arena season 10 Už nějakou dobu se objevu- jí informace o nové sezóně. Ta by se měla spustit bě- hem příštích týdnů a určitě se je na co těšit jak v PvE tak i PvE. Co se equipu týče, bude možné koupit za Jus- tice pointy EQ který je nyní za valory a za honory koupit ten, co je nyní za conquest pointy. Samozřejmě se ote- vřou i nové části světa. 7.6. - Dojde k vypnutí arén - Do hry budou přidáni noví vendoři - CP budou převedeny na HP na goldy - CP budou vynulovány - CP se přičtou k HP a pak vše co přeteče nad 4000 bude převedeno na goldy v poměru 35S/HP 14.6. - Reset aréna statistik - Spuštění arén - Craft spelly co vyrábí Bloo- died eq budou updatovány aby vytvářeli Bloodthirsty - Během výluky budou nej- lepší týmy odměněny titu- lem popř mountem. Datumy jsou orientační a mohou se lišit. Guild House V tomto měsíci jsme začali se sběrem surovin pro náš guild house. Žádám všech- ny co mají čas a chuť se do stavby zapojit aby sbírali suroviny, které dostanou za úkol v Celestiusu a posílali je našemu GuM (Hexik). Jak to bude celé fungo- vat? Celé je to založené na spo- lupráci všech členů Guildy. Pomocí portu do Celestiusu a vstupem „za zrcadlo“ se dostanete do lokace určené k plnění questů, díky nimž budete získávat suroviny na stavbu GH. Zúčastnit se mohou pouze Guildy s ak- tivním Guild Masterem – všichni hráči mohou sbírat suroviny/itemy, až nasbírají potřebný počet, předají je Guild Masterovi a pouze on bude odevzdávat splněné questy. Kde najdu port na toto místo? V každém hlavním městě – Translik. Portnete se do Celestiusu a vezmete quest ze Zrcadla, který vás posune do GH fáze. Po dobu plně- ní questů musíte mít „Lost 68

http://www.floowie.com/cs/cti/kveten-cerven-final/

Aqir Empire Realm“ vždy v quest logu. Je plnění questů omezeno levelem? Ne tak docela. Některé questy jsou i pro menší le- velu 85. Takto se může za- pojit opravdu celá guilda. Je plnění questů nějak omezeno? Ano, questy můžete plnit každý den v čase 16 – 22 hodin (v zimě) a v 17 – 23 hodin (v létě). Máme vše splněné, jak si GH postavíme? Guild Master se obrátí na odpovědné GM - SWiTCH a požádá ho o stavbu GH. Po ověření splnění všeho po- třebného se spolu domluví na umístění a dojde k sa- motné stavbě. Jak budou GH vypadat? GH již nebudou mít podobu budov - váš nový GH bude ohraničené území, na kte- ré nebudou mít povolený vstup členové cizích guild. A to ani za za předpokladu, že by jim to kdokoliv z dané guildy povolil. Vstup do GH bude ošetřen heslem. Portovat do něj se budete přes item, který vyvolá Zrcadlo a po zadání hesla budete přesunuti do svého GH. Kde si můžeme GH posta- vit? Kdekoliv ve známém světe kromě hlavních měst a po- kud již nebude místo zabra- né jinou Guildou. Kdo dřív přijde… Je na místě sběru surovin povolené PVP? Abychom vyšli vstříc našim krvežíznivým nadšencům… Ano, je povolené. Záleží jen na vás, soudržnosti vaší gui- ldy, zda si necháte zabíjet své členy nebo jim půjdete pomoci a ulovíte si tak pár honorů. Dostaneme nějaké zá- kladní vybavení GH? Ano, dostanete nasledujici: - Opravář - Port do SW/OG - Osobní banka - Pošta - Jeden stůl a 4 židle - Základní vendor Můžeme si časem dokou- pit další vybavení? Ano, seznam dalšího vyba- vení bude zveřejněn poz- ději. 69

http://www.floowie.com/cs/cti/kveten-cerven-final/

k ni ž ní tipy FRANCOUZSKÉ UMĚNÍ VÁLEČNÉ Autor: Jenni Alexis Román, v roce 2011 vyznamenaný prestižní Goncourto- vou cenou, má dvě dějové linie – historická rekonstrukce a současný příběh se prolínají v dvojportrétu naprosto roz- dílných hrdinů: vypravěče, bezvýchodně se potulujícího lyonskými ulicemi a bary, a vysloužilého vojáka, jehož jako mladíka vtáhla do svého soukolí druhá světová válka, na- čež procházel dalšími boji (Alžír, Indočína), které upadající koloniální mocnost Francie vedla. Tyto dva hrdiny spojí (a každého v určité části života zachrání) jedna sdílená vášeň – láska ke kreslení. Dobrodružný román je vyprávěný jedním mocným proudem slov, který čtenáře uchvátí a pronese od poloviny dvacátého století až do současnosti, z afrických pouští a asijských džunglí až na lyonské předměstí, kde ve jménu volnosti, rovnosti a bratrství zuří neméně urputné bitvy, jimž jedinec jen těžko uniká. Autorovo nepříjemné prohrabování se minulostí však slouží hlavně k reflektování součas- ných problémů ve francouzské společnosti a připomínce, jak nebezpečné a nesmyslné je historii zjednodušovat. Doporučená cena: 398,- Kč 70

http://www.floowie.com/cs/cti/kveten-cerven-final/

PŘEDVEĎTE MRTVÉ Autor: Mantelová Hilary V roce 1535 nechal kovářův syn Thomas Cromwell svoje skromné počátky dávno za sebou. Je prvním ministrem krále Jindřicha VIII., jeho vliv a majetek narůstaly s tím, jak stoupala hvězda Anny Boleynové, Jindřichovy druhé man- želky. Kvůli ní se Jindřich rozešel s Římem a založil vlastní církev; země se však díky tomu dostala do nebezpečné izo- lace a Anna nedokázala splnit, co slibovala: porodit syna, který by byl pokračováním tudorovské linie. Při letní návštěvě Wolf Hall, domu rodiny Seymourových, Cromwell sleduje, jak král propadá lásce k tiché, obyčejné Janě. Ministr chápe, co všechno je v sázce – nejde jen o královo potěšení, ale také o bezpečnost země. V dusivé at- mosféře dvorských klevet a sexuálního taktizování musí připravit„pravdu“, která uspokojí Jindřicha a zabezpečí mu jeho vlastní kariéru. Ale krvavé divadlo posledních dní Annina života postihne i ministra a krále… V románu Předveďte mrtvé, jenž je pokračováním oceňované knihy Wolf Hall (Man Book- er Prize za rok 2009, česky vydalo Argo v roce 2010) Hilary Mantelová zkoumá jednu z nej- tajemnějších a nejděsivějších epizod anglických dějin: zkázu Anny Boleynové. Její nový román je odvážným obrazem tudorovské Anglie, který vrhá nové světlo i na moderní svět. Je to práce vynikající autorky na vrcholu sil, což dokazují i významná ocenění, kterých se románu dostalo: roku 2012 získala Hilary Mantelová jako vůbec první žena podruhé Man Bookerovu cenu a současně i cenu Costa Book Award za nejlepší román i nejlepší knihu roku 2012. Doporučená cena: 398,- Kč 71

http://www.floowie.com/cs/cti/kveten-cerven-final/

zdroje: swordsofacherus@gmail.com www.facebook.com/icewowsoa www.wowwiki.com www.wowhead.com www.ice-wow.eu http://wowfan.tiscali.cz/ www.argo.cz © Swords of Acherus 2013

http://www.floowie.com/cs/cti/kveten-cerven-final/