Swords of Acherus - květen/červen
Swords of Acherus - květen/červen
http://www.floowie.com/cs/cti/kveten-cerven-final/SWORDS OF ACHERUS
RP PŘÍBĚHY
pVe INSTANCE
rozhovory
nové soutěže o ceny
rady do pvp/pve
květen / červen 2013
měsíčník
http://www.floowie.com/cs/cti/kveten-cerven-final/2
http://www.floowie.com/cs/cti/kveten-cerven-final/obsah
Vedení guildy:
Hexik
Hexagonas
Murdoch
Hexana
Highborness,
Nissara
Nazzira
Neliel
Neliell
Kuraikage
Nelrenus
Nelrene
Meshii
Tadashii
Vevodkyne
Drapr
Teroristka
Shirlley
Abikai
Kekkai
Toto číslo vyrobili:
Hexagonas
Highborness
Abikai
Okarina
3
5
8
16
20
24
28
30
42
44
50
55
58
60
62
66
70
slovo úvodem
hlavní rozhovor
hráčské classy - pala
PvE retri paladin
sunken temple
guildě se představuje
soutěže o zlaťáky
povídka od High
fotografická soutěž
hráčské classy - lock
PvP lock
PvE lock
křížovka
osmisměrka
blackfathom deeps
události
knižní tipy
http://www.floowie.com/cs/cti/kveten-cerven-final/slovoúvodemTak jsme se konečně dočkali! Po měsíční
odstávce způsobené rozbitím několika po-
čítačů je tu zase náš časopis. A tentokrát,
abych vám to vynahradil je pro vás připra-
vené rovnou celé dvojčíslo. Dvojnásobek
informací a soutěží. A když už jsme u těch
dvojek tak se u nich ještě zdržím. Naše Guil-
da v květnu vstoupila do druhé dekády.Tím
myslím, že jsme překonali guildovní level
20. Je to skvělé vidět, jak naše guilda roste,
jak levelem tak i kvalitou hráčů. Taktéž se
mění struktura guildy. Profesionalizujeme
guildovní PvP a PvE kde bude jasně určené
velení a velitelé si jasně budou určovat jak
celý raid/parta bude fungovat a kdo má co
a jak dělat. Od toho tu máme dva nové čle-
ny ve vedení guildy Morcha jako PvE Mas-
tera a Abikaie jako PvP Mastera. Očekávám
že se díky tomuto kvalita guildy zlepší. Tak
jen tak dál a s chutí do dalšího měsíce.
3
http://www.floowie.com/cs/cti/kveten-cerven-final/4
http://www.floowie.com/cs/cti/kveten-cerven-final/hlavní
rozhovor
Zdravím tě náš nový PvE Mastere. Jako
první věc by naše čtenáře zajímala, jak
jsi se k PvE vlastně dostal a jaké je v PvE
tvé zaměření.
Tak, čo ti k PvE povedať, už od TBC čias
ma fascinovalo celkové prevedenie sveta
WoW - Questovanie , PvP , PvE atd. no vždy
ma bavilo skor to PvE z dôvodu, že sme sa
vždy zišli parta super ľudí jednak sa zabaviť
a jednak niečo dokázať. PvE by som pove-
dal, že je o progrese, tzv o aspoň nejakej
znalosti WoW a tých kopec a kopec vecí,
čo sa v ňom dá robiť.Moje PvE zameranie
?, tak možno preháňam, ale rád by som
patril medzi ľudí, ktorý by niečo znamenali
na našom servery. Patriť medzi ľudí, ktorý
si vybudovali reputáciu jednak v Guilde,
či na Worlde samotnom. Možno to znie
fantasticky, ale nie je to nemožné. Ako to
môže človek dosiahnuť ?Tu je návod - špet-
ka času, trocha znalosti, nejakú tu odvahu,
kopec trpezlivosti a hlavne radosť za dobre
vykonanú prácu.
5
http://www.floowie.com/cs/cti/kveten-cerven-final/6
http://www.floowie.com/cs/cti/kveten-cerven-final/Jakájetvápředstavaohled-
něGuildovníhoPvE?
Tak rozhodne by som sa po-
tešil, keby sa nám rozvinulo
viacej hráčov na PvE. Za-
meranie by si vybrali sami,
podla ich voľby a časom by
skúšali nové a nové classy.
Ako by som skladal dungy?
Kedže nám ešte nejaké veci
nefungujú, tak rozhodne by
som využil GB. Zapisovalo
by sa tam čo sa pôjde, kedy
sa pôjde, aké sú odmeny
atď. Vznikne tak možnosť
získania PvE equipu, repu-
tácie, kopec achievemen-
tov, titulov. Čo sa týka rád
pre začiatočníkov, sú vždy
vítané, pokiaľ viem, tak rád
poradím, taktiež trávim dosť
času naWoWheade, ktoré je
zamerané na WoW, takže sa
stále učím a dopĺňam veci,
ktoré ešte neviem.
Čo sa týka skladania dun-
gov a raidov bude závisieť
od aktivity a počtu ľudí ON-
line. Skladať sa bude v pod-
state všetko, na čo bude
chuť počínajúc jak pre low
lvl (TBC dungy, raidy, Wotlk
atd), tak i cata normály i HC
verzie.
Budeš lidi za přestupky
trestat a ty snaživé odmě-
ňovat? Pokud ano tak jak
třeba?
Určite by som aj trestal tak
i odmeňoval. Trestať je síce
nemilá činnosť, ale je určite
potrebná. Spôsob trestania
by bol individuálny. To sa
týka i odmeňovania, Určite
za aktivitu by bola peňažná
odmena alebo povýšenie.
Jaký máš názor na součas-
né guildovní PvE?
Tak môj názor sa mení kaž-
dým týždňom, pretože nie-
kedy sa dá poskladať skoro
hocičo a inokedy ani obyčaj-
ný Cata normal. Aj napriek
tomu je môj názor priaznivý
a rozhodne mám v pláne ho
rozvíjať a posúvať ďalej, aby
sme nakoniec dosiahli aj na
tie tažšie Dungy a Raidy.
7
http://www.floowie.com/cs/cti/kveten-cerven-final/9
http://www.floowie.com/cs/cti/kveten-cerven-final/hráčskéclassy
paladin
alebo ochránca svetla ktorý bojuje proti zlým démonickým
silám a proti nemrtvým svojím mohutným dvojručným
kladivom, mečom alebo sekerou. Paladin je hybridná clas-
sa ktorá s ktorou sa hráč nebude nudiť pretože má veľké
možnosti výberu. Paladin môže byť:
1.) Tank - ktorý v Dungeo-
noch (5-man) alebo v Rai-
doch (10 až 40-man) obra-
ňuje svojich spoločníkov
a drží celého bossa alebo
elity na sebe aby neohrozo-
vali Healerov alebo Da-
magerov.
3.) Damager - paladin je svä-
tý bojovník ktorý dáva väč-
šinou holy (svätý damage)
a pomedzi to aj fyzický da-
mage. Znamená to teda že
Paladin má obrovskú výho-
du oproti nemrtvým a dé-
monom. Má proti nim aj
Fear známy ako Turn Evil.
2.) Healer - dobrý ako do
PVE (player versus enviro-
ment) tak aj do PVP (player
versus player). Liečí svojich
spojencov pomocou svätej
energie a taktiež ich dokáže
oživiť z mŕtvych pomocou
kúzla Ressurection.
Paladin nosí Plate zbroj
a taktiež mohutné obojruč-
né zbrane ktoré valia tony
damage-u alebo jednodu-
ché jednorúčne zbrane kto-
ré zvyšujú Spell power pre
veľké množstvo healu. Pa-
ladin okrem Many používa
Holy power ktorú generujú
určité spelly a talenty. Ma-
ximálny počet Holy power
sú 3 a podľa jeho počtu sú
ovplivnené ability ktoré
Holy power konzumujú. Za-
čiatočný spell ktorý generu-
je Holy power je Crusader
strike. Ďalšie spelly ktoré
generujú Holy power získa-
te zo špecializácií a vyšším
levelom.
Začal by som z výberom
rasy:
Ak neviete za akú rasu hrať,
tak sa rozhodnite jednodu-
cho. Každá rasa má svoj ra-
ciálny spell takzvanú raciál-
ku, ktorá dosť pomáha. No
nie každý jú používa. Tak sa
poďme pozrieť aké raciálky
tu máme pre paladinov.
Human: Every man for
himself – je to spell
ktorý vás uvoľní zo
všetkých stunov,spo-
malovacích efektov a celkovo
zovšetkýchspellovktoréspô-
sobia stratu kontroly nad va-
ším charakterom.
8
http://www.floowie.com/cs/cti/kveten-cerven-final/11
http://www.floowie.com/cs/cti/kveten-cerven-final/Draenei: Gift of the Naaru –
je to spell ktorý vám
umožní healnuť (vy-
liečiť) sa alebo vášho
spoluhráča za 20% celkového
života počas 15-tich sekúnd
to znamená každé 3 sekundy
4%.
Dwarf:Stoneform–
je to spell ktorý z vás
zhodí všetky poisony
(jedy), desease (cho-
roby), bleed effects (krváca-
nie) a ku tomu redukuje prija-
tý damage o 10%.
Blood Elf: Arcane Torrent
– je to spell ktorý si-
lence-ne (zruší casto-
vanie spellu) všetkým
v okolí 8 yardov na 2 sekundy
(pri NPC-čkach na 3 sekundy)
a vráti vám 2% z many.
Tauren: WarStomp–
je to spell ktorý
stunne 5 nepriate-
ľov v okolí 8 yardov
na 2 sekundy. Castuje sa 0.5
sekundy.
Myslím že všetky raciálne
spelly sú vhodné do PVP no
povedal by som že najlepšia
z alliancie je Every man
for himself a z hordy to je
Arcane Torrent. Ale to je
len moja rada a môj názor.
Po výbere rasy by som
pokračovalvýberomšpecia-
lizácie. Ako som už spomí-
nal tak paladin je hybridná
class ktorá môže byť čokoľ-
vek. Tank, Healer, Dama-
ger. Hneď ako dosiahnete
level 10 tak si budete môcť
vybrať svoju špecializáciu
s ktorou následne dostane-
te výhody a kúzla ktoré istá
špecializácia obsahuje.
10
http://www.floowie.com/cs/cti/kveten-cerven-final/11
http://www.floowie.com/cs/cti/kveten-cerven-final/Tank: Protection – Paladin nosí
one-handa shieldktorýjepotreb-
ný na väčšinu jeho abilít. Hneď
ako do- vŕšite level 10 a vyberiete si pro-
tection špcializáciu, dostanete nový spell
ktorý sa nazýva Avenger’s shield. Veľmi
silný attack na malých leveloch dokáže dať
dokonca IK (instant kill).
Ďalšie čo dostanete budú pasívne abilty
ktoré sa aktivujú buď combatom alebo ur-
čitým spellom. Ako napríklad:
Vengeance – vždy keď chytíte damage
tak sa aktivuje a 5% z toho damage-u kto-
rý ste chytili dostanete ako Attack power,
maximálne do výšky 10% z vášho života.
Touched by the light – Vaša totálna stami-
na (výdrž) je zvýšená o 15%, vaša šanca na
hit spellom je zvýšená o 8%, a máte zvýše-
nú spellpower o 60% z vašej celkovej sily
(strength)
Judgement of the Wise – Vaše Judgement
kúzlo vám vráti 30% z celkovej many počas
10 sekúnd.
Mastery: Divine Bulwark – Šanca že
blocknete meele attack je zvýšená o 18%.
Každý 1 bod v Mastery zvyšuje túto šancu
o 2,25%.
12
http://www.floowie.com/cs/cti/kveten-cerven-final/Damager: Retribution - bojov-
ník s mohutnými dvojručnými
(two-hand) zbraňami ktorý valí
tony damage-u. Ak si zvolíte
túto špecializáciu dostanete nový spell kto-
rý sa nazýva :
Templar’s Verdict – je to okamžitý attack
ktorý podľa počtu holy power dáva per-
centá weapon damage-u. 1 holy power:
30% damage zbrane, 2 holy power: 90%
damage zbrane a 3 holy power: 235% da-
mage zbrane.
Pasívne spelly:
Sheath of Light - zvyšuje spell power
o 30% z celkového attack power-u a zvyšu-
je šancu trafiť sa spellmi o 8%.
Two-handed Weapon Specialization
– všetok damage ktorý dáte s two-hand
(obojručnými) zbraňmi je zvýšený o 25%.
Judgements of the Bold – Vaše
Judgement kúzlo vracia 25% cel-
kovej many počas 10 sekúnd.
Mastery: Hand of Light – kúzla Templar’s
Verdict, Crusader Strike, Divine Storm dá-
vajú ďalších 16,8% damage ako Holy dama-
ge. Každý 1 bod v Mastery zvyšuje damage
o ďalších 2,1%.
PvP talent tree
13
http://www.floowie.com/cs/cti/kveten-cerven-final/Healer: Holy – tak isto ako pri
Protection tak aj u Holy nosí Pa-
ladin One-hand a shield. Lenže
v tomto prípade sa jedná o one-
-hand obohatený o spell power. Pri zvolení
tejtošpecializáciedostanetespells názvom
Holy Shock ktorý trafí váš ciel s Holy ener-
giou. Ak zvolíte Nepriateľský cieľ tak ne-
priateľ dostane damage. Ak však zvolíte
svojho spojenca dostane okamžitý Heal.
Tento spell generuje takisto ako Crusader
Strike 1 Holy power.
Pasívne spelly:
Walk in the Light – zvyšuje efektívnosť
všetkých healov o 10% a efektívnosť spellu
Word of Glory o 30%. Dokonca už nebude-
te mať Cooldown na Word of Glory.
Meditation – dáva 50% mana regenerácie
zo spiritu v stave combatu.
Mastery: Illuminated Healing - Vaše pria-
me heal spelly dajú absorb bublinu ktorá
absorbuje 12% z celkového healu na 15
sekúnd. Každý 1 bod v Mastery zvyšuje
množstvo absorbu o 1,5%.
14
http://www.floowie.com/cs/cti/kveten-cerven-final/15
http://www.floowie.com/cs/cti/kveten-cerven-final/Snažil som sa vybrať to najpodstatnejšie čo potrebujete ve-
dieť o talentoch, rotácii, gemoch, reforge-ingu, enchantoch,
glyphoch, abilitách a ďalších veciach. Väčšina údajov platí
ako pre Raidy tak aj pre Dungeony či už Normal alebo Heroic.
Dúfam že vám to aspoň trocha pomôže. Hope you enjoy =).
Rotácia:
Crusader Strike
Templar’s Verdict
Iba ak máte Divine Purpose talent proc. (buff)
Exorcism
Iba ak máte The Art of War talent proc. alebo ak ste ďaleko na
Melee útoky (out of range)
Hammer of Wrath
možné použiť iba ak má cieľ menej ako 20% HP alebo ak po-
užijete Avenging Wrath
Judgement
Holy Wrath
Consecration
Rotácia na 1 target (3 Holy Power)
Použiť a obnovovať Inquisition
Templar’s Verdict
Iba s Divine Purpose talent proc.
Exorcism
Iba s The art of War talent proc.
alebo out of range
Templar’s Verdict
Seal používate stále SEAL OF TRUTH!
Rotácia na AoE (area of effect)(plošný damage)
Rotácia je podobná ako pri 1 target-e až na to že:
Divine Storm nahradíte za Crusader Strike Consecration
nahradíte za Holy Wrath
PvE Retribution Paladin
16
http://www.floowie.com/cs/cti/kveten-cerven-final/Seal používate stále SEAL OF RIGHTEOUSNESS!
Pýtate sa prečo Seal of Righteousness a nie
Seal of Command?
Jednoducho:
1.) Je to preto že Seal of Righteousness tak isto ako Seal of
Truth dáva 10 Expertise.
2.) A takisto Seal of Righteousness dáva o 3% viac damage
ako Seal of Command.
Cooldown-y:
AvengingWrath – tento spell vám umožňuje použiť Ham-
mer of Wrath aj keď target nemá menej ako 20%. Vždy sa
snažte Avenging Wrath načasovať do Bloodlust/Heroism/
Time Warp alebo keď je boss v situácii keď dostáva najväč-
šie rany.
Zealotry – tento spell vylepšuje Crusader Strike. Namiesto
1 Holy Power CS generuje 3 Holy Power na 20 sekúnd.
Vždy používajte Zealotry s Avenging Wrath
Po použití Zealotry spellu sa vaša rotácia zmení na:
- Crusader Strike
- Templar’s Verdict
- Judgement/Hammer of Wrath/Exorcism(s Art of
War)
Guardian of Ancient Kings – vyvolá Paladinovho ochrán-
cu ktorý paladina buffuje každým ochrancovým útokom.
Buff sa stackuje do 20% strength. Na konci 30 sekúnd buff
zmizne a damage ktorý ste dali sa rozdelí medzi všetkých
nepriateľov v okolí 10 yardov.
Najlepšie použiť Avenging Wrath s Guardian of Ancient
Kings.
17
http://www.floowie.com/cs/cti/kveten-cerven-final/Buffy:
Blessing of the Kings – 5% strength, agili-
ty, intellect, stamina +65 magic resistance
Blessing of the Might – + 326 Mana za 5
sekúnd, +10%
Attack Power Communion – dáva Reple-
nishment (1% many za 10 sekúnd)
Concentration aura – pushback pri casto-
vaní je redukovaný o 35%
Crusader aura – zvyšuje rýchlosť na moun-
tovi o 20%
Devotion aura – zvyšuje armor o 4075 me-
dzi všetkých v okolí 40 yardov
Resistance aura – zvyšuje magic resistan-
ce o 195
Retribution aura – vracia 121 holy damage
do toho, kto útočí na Raid alebo Party člena.
Hand spelly:
Hand of Freedom – dáva imunitu na spo-
malenie pohybu, zamrazenie, a podobne...
Hand of Protection – slabšia verzia Divine
Shield. Dáva imunitu na Melee útoky ale
nie na Spell útoky. Hráč ktorý má Hand of
Protection nemôže používať Melee útoky
ale môže cast-ovať. Najlepšie používať na
Healera.
Hand of Sacrifice – toto kúzlo sa používa
na Friendly target. Prenáša 30% damage-u
z targetu na vás.
Prežitie:
Divine Shield – dáva imunitu na všetko po
dobu 8 sekúnd.
Divine Protection – redukuje prijatý da-
mage o 20% na 10 sekúnd. (S glyphom Divi-
ne Protection už neredukuje prijatý fyzický
damage, ale redukuje 40% magic damage).
Čo je potrebné pre retribution paladina je
Righteous Fury.
Za žiadnu cenu ako damager nezapí-
najte toto kúzlo. Budete naťahovať bossa
a NPC-čka na seba. Iba ak by ste boli pove-
rený ťahať nejaké NPC (addy/moby).
Dúfam že sa vám tento guide páčil. Ak
som niečo zabudol alebo hocičo iné tak sa
ospravedlňujem. Na Cataclysme som Pala-
dina nikdy nehral a tak som si prezrel všetky
talenty a rozhodol sa čo asi bude potrebné
a čo nie. Samozrejme tam môžu byť chyby.
Každý hrá tak ako vie. Ja dávam iba návrhy
ako by ste mohli začať aby ste sa nemuseli
trápiť a pýtať sa vo world chatoch.
Ďakujem.
Pre guildu Swords of Acherus vyrobil:
ABIKAI.
18
http://www.floowie.com/cs/cti/kveten-cerven-final/21
http://www.floowie.com/cs/cti/kveten-cerven-final/sunken
tem p l e
Lokace: Swamp of Sorrows
Maximalní počet hráčů: 5
Level range: 35-55
Více než tisíce let mocné impérium Guru-
bashi bylo roztrhané silnou občanskou vál-
kou, která začala, když vlivná skupina troll-
ských kněží, známé jako Atal’ai, pokoušela
vzkřísit starověkého krvavého boha, nazý-
vaného Hakkar Soulflayer. Přestože kněží
byli poraženi a nakonec vyhnáni, velká říše
trollů se podlomila do sebe. Vyhnaný kně-
zové uprchli daleko na sever do Swamp
of Sorrows. Tam postavili ohromný chrám
Hakkar – kde se mohli připravovat na pří-
chod fyzického světa.
Ohromný dračí aspekt Ysera, se dozvěděl
o plánech Atal’ai a rozbil chrám pod močá-
ly. Dodnes potopené ruiny chrámu jsou hlí-
dané zelenými draky, který brání komukoliv
dostat se do vnitř nebo ven. Avšak, věří se,
že některý z fanatický Atal’ai možná přežil
Yseraovo hněv – a znovu provedl sebe do
temných služeb Hakkar.
The Sunken Temple (také známý jako The
Temple of Atal‘Hakkar a méně známý jako
Lost Temple) je svatyně vystavěná trolím
kmenem Atal‘ai, vedeného jejich mistrem
Jammal‘anem the Prophetem, k uctívání
Krvavého Boha Hakkara the Soulflayera. Ve
víře, že je toto místo vystavěné pro vstup
Hakkara do Azerothu, velký dračí Aspect
Ysera a její Zelená Letka potopila chrám do
hloubek Swamp of Sorrows... ale než si dra-
ci uvědomili, že se spletli, bylo už pozdě.
U mnoha bossů zde je potřeba něco vyko-
nat před tím, než se s nimi setkáte. Atal‘a-
larion se objeví po zaktivování sošek, s Ja-
mmal‘anem the Prophetem se dá setkat
pouze po zabití šesti mini-bossů, Avatar of
Hakkar musí být přivolán a Shade of Erani-
kus se nechá zabít pouze po smrti Jamma-
l‘ana the Propheta.
20
http://www.floowie.com/cs/cti/kveten-cerven-final/23
http://www.floowie.com/cs/cti/kveten-cerven-final/Atal\'alarion
Atal\'alarion je mini
boss s levelem 49.
Padá z něj Putrid Vine, který chce Torwa
Pathfinder v Un\'goro Crater, a Mehlar Da-
wnblade v The Bulwark.
Aby jste ho přivolali, musíte zaktivovat soš-
ky kolem v tomto pořadí.
1) jižní
2) severní
3) jiho-západní
4) jiho-východní
5) severo-západní
6) severo-východní
Jammal‘an the Prophet
Jammal‘an the Prophet je trolí boss nachá-
zející na levelu 54 se v Temple of Atal‘Hak-
kar.
Jammal‘an je duchovní vůdce velkého
kmene Atal‘ai ze Swamp of Sorrows. Věří v
to, co nazívá proroctví. Věří, že přivoláním
Krvavého Boha Hakkara the Soulflayera při-
nese kmenu Atal‘ai nesmrtelnost.
Vyhnanci kmene Atal‘ai z Hinterlands tvrdí,
že proroctví není nic víc, než manipulace, a
že Jammal‘an vede ve své slepé víře kmen
do záhuby.
Jammal‘an the Prophet je doprovázen
Ogomem the Wretched, nemtrvým mini
bossem na levelu 53.
Avatar of Hakkar
Avatar of Hakkar je vyvolatelný boss na
levelu 48. Avatar může být přivolán v
Sanctum of the Fallen God použitím Egg of
Hakkar nebo Yeh‘kinya‘s Scroll.
Avatar of Hakkar je smrtelná podoba boha
Hakkara the Soulflayera. Je to duše obýva-
jící Temple of Atal‘Hakkar, čekající na správ-
nou chvíli pro znovu nabytí své síly.
Legenda říká, že je tu vejce, které jako je-
diné může být naplněno essencí Hakkara a
zabránit tak znovu nabytí jeho síly. Nachází
se prý někde blízko v Hinterlands.
Dreamscythe, Weaver, Morphaz a Ha-
zzas
Dreamscythe, Weaver, Morphaz a Hazzas
jsou zelení draci mini bossové na levelu
53 z Temple of Atal‘Hakkar. Dreamscythe a
Weaver se objeví v hlavní místnosti po za-
bití Jammal‘ana the Propheta. Morphaz a
Hazzas se nacházejí kousek opodál.
Tito čtyři mladí, ale silní a horliví draci, jsou
pod vedením Eranikuse. Oni sami vedou
obrovskou armádu dračích vážek.
Před rokem, Morphaz porazil arcimága Xy-
lema ve smělé pasti a zkonzumoval všech-
ny jeho učně. Ztráta učedníků byla Xyle-
movi ukradená, ale jeden z učedníků měl u
sebe Arcane Shard. Nyní chce Xylem draka
zničit a získat Shard zpět z jeho žaludku.
Shade of Eranikus
Shade of Eranikus je duch dračího bosse na
levelu 55, nacházející se v Temple of Ata-
l‘Hakkar. Chcete-li napadnout Eranika, mu-
síte nejdříve porazit Jammal‘ana the Pro-
pheta a také 2 draky, kteří se objeví poté.
22
http://www.floowie.com/cs/cti/kveten-cerven-final/Velký Emeraldový Wyrm Eranikus byl po-
slánYserou, Dračím Aspectem Emeraldové-
ho Snu, aby se vypořádal s narůstající hroz-
bou trollů v Swamp of Sorrows. Naneštěstí
Eranikus byl posednut Starými Bohy (Old
Gods) a nyní je zlovolnou silou v Sunken
Temple.
Před bojem je zabít všechny trashe v míst-
nosti, jinak je Eranikus přivolá. Také během
boje několikrát „uspí“ tanka a ten nemů-
že být na dobu přibližně 10 sekund léčen.
Okamžitě proto musí Eranikuse přebrat ně-
kdo z party, nejlépe druhý tank, aby nezabil
healery.
http://www.floowie.com/cs/cti/kveten-cerven-final/guilděse
představuje
Ahoj Abikai tak na úvod bychom asi
mohli začít otázkou kolik ti je let, jaké je
tvé skutečné křestní jméno a odkud jsi
jestli to tedy není tajné.
Tak zdravím všetkých. Volám sa Tomáš,
mám 17 rokov a bývam v maličkej dedinke
v okrese Ružomberok čo tiež nie je mesto
ktoré každý pozná. Je v Žilinskom kraji a asi
63 kilometrov
od Žiliny. Každý si toto mesto na Slovensku
pripomína ako mesto kde moc čisto nie je
kvôli SCP kde sa vyrába papier. Kvôli SCP je
Ružomberok najprašnejšie mesto na Slo-
vensku.
Jak jsi se dostal k WoW?
Tak na tento moment s kamošmi väčšinou
spomínam. Začalo to na základnej škole
keď bol The Burning Crusade. Ja som prá-
ve vtedy dostal nový PC a tak som sa pýtal
kamošov že či nemajú nejaké hry. Jeden mi
hodil WoW. Vedel som že to bude sranda
pretože somWarcraft 3 prešiel asi 10x. Začal
som s ním hrávať. No nešiel som na Blizzlike
ale na Fun server. Čiže som bol hneď level
70 a vedel som velké guľové čo robiť. Tak
som väčšinou len chodil po svete a zabíjal.
No potom prišiel datadisk Wrath of the Lich
King a začal som sa o to viac zaujímať. Pre-
šiel som na High Rate server kde som si ex-
pil. Síce rýchlo ale expil. Po čase som prešiel
24
http://www.floowie.com/cs/cti/kveten-cerven-final/na Blizzlike a neskôr na ofík. A ten pocit keď
som zistil že som lepší ako iní hráči tak ma
to motivovalo aby som išiel ďalej. Po pár
rokoch, neviem presne koľko, prešiel ofík
na Cataclysm. Keď som začal hrať Catacly-
sm tak mi to prišlo už moc prehnané. Tak
som ofík zrušil a išiel som na private server.
Tam sme boli s kamošmi a užívali si kopu
zábavy. No prišiel čas keď som musel ísť na
strednú. Tam začali problémy. Každý z nás
išiel na inú školu a ani sme sa moc už ne-
stretávali. A kvôli učeniu prestali s Wow a ja
ho vtedy tiež obmedzil. No jeden kamoš
stále hrával. A kedže mňa už nebavil Wotlk
dokola tak som prešiel na Ice-wow pretože
mi povedali že tam idú všetky questy a ne-
budem mať žiadny problém expiť. Tak som
sa dostal na Ice-wow.
Do Swords of Acherus si se dostal jak?
a jak dlouho už v guildě jsi?
Bol som v mnohých guildách ako napríklad
Equilibrium na MFsofte (ktorý už neexis-
tuje), bola to Realm First guilda takže som
mal väčšinu Realm first achievementov. Ale
vždy to bolo o tom že„ak tu nebudeš v 9:00
tak kick“ a ja som moc času vtedy na to dá-
vať nemohol a vynechávať školu kvôli hre
mi príde trošku nerozumné. Tak nakoniec
som dostal kick. A už ma tieto guildy v kto-
rej boli nolifery nebavili. Keď som prišiel na
Ice-wow tak mi kamoš povedal že ma invne
do guildy že je tam strašne fajn komunita
a že mi aj pomôžu keď budem potrebovať.
A tak aj bolo. Keď som expil rogue tak som-
nou bol Hex pár krát dung. Takže tým si ma
guilda získala. A už som aj rozmýšlal že pre-
jdem ku horde ale zakaždým čo vytvorím
hordu a invnú ma do guildy tak nehrozí aby
25
http://www.floowie.com/cs/cti/kveten-cerven-final/ma niekto odzdravil. A preto ostávam ver-
ný Alliancii len kvôli Swords of Acherus už
4 mesiace.
Vrátíme se zpět k tobě. Co studuješ?
Tak študujem účtovníctvo a ekonomiku na
Obchodne akadémii v Ružomberku. Som
teraz druhák takže ešte mám od maturity
ďaleko ale pri mojom štastí mi to ujde ako
voda. Je to celkom fajná škola aj ma celko-
vo baví. Máme dobrý kolektív v triede čiže
mám sa tam fajn. Až na to že z ekonomiky
máme toľko tém že sa môžem pos*ať a ne-
naučím sa to. Proste Imposibru :D.
Jaké máš záliby?
Medzi moje záľuby patrí predovšetkým
hudba. Nie som ten typ ktorí odsudzuje
ľudí za to že počúvajú hip-hop, dubstep,
metal alebo ľudovky. Ja sám mám najradšej
z týchto žánrov metal. Lenže nepohŕdnem
ani dobrým dubstepom napríklad „Tristam
- Follow me“ aby ste si vedeli predstaviť
čo si predstavujem pod pojmom dobrý.
Taktiež sem tam si pustím Eminema. To
čo počúvam záleží od mojej nálady a zas
naopak to čo počúvam ovplivňuje moju
náladu. Počúvam všetko čo má dobrý ryt-
mus. Taktiež hrávam na gitaru ale už nie tak
často. Cez zimu je to lyžovačka čo ma baví.
Milujem keď sa rútim zo svahu obrovskou
rýchlosťou a popritom robím slalom pome-
dzi všetkých čo sa vlečú :D. Taktiež chodím
veľmi rád medzi ľudí, niekde posedieť s ka-
mošmi, alebo sa len tak poflakovať a kecať
o všeljakých kravinách.
26
http://www.floowie.com/cs/cti/kveten-cerven-final/Co nejvíce děláš ve svém volném čase?
Tak keď sa dá tak sa ide von. Zahrať neja-
ký ten Basketbal alebo Fotbal. Keď sa moc
von byť nedá tak je to buď TV alebo WoW.
V poslednej chvíli dosť pozerávam seriály
napríklad
Dva a pol Chlapa, Dr. House, Priatelia,... atď.
A keď už je taká chvíľa že už naozaj nie je
čo robiť tak mi otec vždy vymyslí prácu na
záhrade. On nikdy nesklame.
Tvá oblíbená instance ve wowku a proč
zrovna ta?
Fúú, tak to je celkom ťažká otázka pretože
ich je veľa, ale myslím že najviac čo ma bavil
bol Icecrown Citadel. Samozrejme keď fun-
guje ako má a nie ako na Ice-wow že Lord
Marrowgar nehodí ani Bonestorm alebo
že Lady deathwhisper nemá ani manu. To
keď som prvý krát videl tak som si povedal
„WTF?!“ Je to preto najoblúbenejšia Instan-
cia pretože je tam veľa zábavy už len stým
koľko fáz je na Lich Kingovi, ako sú nadabo-
vaný bossovia a aká hudba tam je. Užil som
si dosť srandy keď sme to raidovali ešte na
Wotlku. Uvidíme či ma nesklame Dragon
Soul. Dúfam že na Ice-wow pôjde niekedy
tak ako má.
Co by jsi popřál guildě do budoucna?
No tak určite by som Guilde želal veľa štas-
tia a najmä hráčov ktorí nie sú lenivý ale
hlásia sa na Guildovné dungeony. A týmto
vás chcem vyzvať členovia guildy Swords
of Acherus nebudte lenivý. Guild dungeo-
ny sa skladajú aby ste mali väčší zážitok
z hry. To že budete sedieť na streche v Stor-
mwinde si toho moc neužijete. Tí čo to
skladajú to robia pre Guildu, aby sa mohlo
pokročiť a ísť aj nejaké tie Guildovné Raidy.
No s týmto prístupom sa toho nedožijeme
a v Guilde moc dlho nezostanete. Berte
to ako výstrahu a dobrú radu. To bude asi
všetko čo k tomu môžem dodať :)
Ste guilda s najlepšou komunitou akú som
kedy mal. :)
Len tak ďalej Guilda. Prajem veľa úspechov
všetkým.
27
http://www.floowie.com/cs/cti/kveten-cerven-final/soutěže
o zlaťákyV tomto čísle jsme si pro vás připravili hned
několik soutěží o goldy ale nejdřív se vrh-
neme na soutěže z minulého čísla.
Event Lov Hordáka z dubna vyhrává Donnellek
Křížovku z dubnového čísla vyhrává Abikai a Donnellek
28
http://www.floowie.com/cs/cti/kveten-cerven-final/Výherce vždy na konci měsíce vylosujeme.
29
http://www.floowie.com/cs/cti/kveten-cerven-final/povídka
od highborness
Zoufale kličkoval mezi zkroucenými pahýly
stromů. Trnité šlahouny se po něm nata-
hovaly s úmyslem uvěznit ho zde, v tom-
to nehostinném místě. Nelrenus věděl,
co výpravou sem riskoval. Marně zkoušel
utéct, tenhle boj byl prohrán. Mohutný
vlk, jehož podobu si Nelrenus pro tento
svět zvolil, se pomalu napřímil. Je konec.
Několik šlahounů přesekl svými drápy,
ale neustále jen přicházely další a další...
,,Další druid chycen v Noční můře..."
Noční elfka se zadívala na nehybné me-
ditující tělo svého společníka. Přestal se-
bou škubat. Neunikl. Oba věděli, co risku-
jí výpravou do Smaragdového snu. Ona
stihla uniknout, ale on to štěstí neměl.
Smutně se usmála. Musí ho osvobodit.
Ale nejprve ho bude muset jen sledovat
z povzdálí. Brzy ho ovládne můra a bude
ničit vše, na čem druidům záleží. V tichos-
ti se ztratila v lesním podrostu, odkud
měla dobrý výhled na spícího worgena.
Vzbudil se, ale krajinu okolo sebe nepozná-
val. Zčernalé a zkroucené pahýly stromů se
tyčily k jedovatě zelenému nebi. Skřípavé
skřeky se rozeznívaly širokým okolím. Zou-
fale zavyl, nad bezmocností tohoto kraje.
Pocítil hněv vůči této krajině, jen zabírá mís-
to normálnímu světu. Rozmáchl se a mezi
dlaněmi mu probleskla stříbřitá energie
měsíce. Pohyby rukou jí směroval do silné
koule magické energie před sebou, hroma-
dil ničivou sílu. Cítil se dost silný, aby tuto
krajinu uzdravil. Chvíli jen nechával energii
proudit, než ji v podobě stříbřité střely vy-
slal. Z pahýlu vylezlo několik větví. Bylo jich
jen málo, ale znamenaly nový vývoj stromu.
Skoro upadla do dřímoty, když ji probudi-
lo jeho vytí. Sledovala, jak hromadí magii,
zasáhnout by nemuselo dobře skončit.
Stříbřitá magie sežehla strom, z nějž poté
zbyl pouze zčernalý kmen. Smutně sledo-
vala, jak worgen se spokojeným úsměvem
hodnotí své dílo. Už jist vnímá realitu úplně
jinak. Zavětřil a vycenil zuby. Cítil ji.
Kořist. Cítil přítomnost někoho zkaženého.
Otočil se jejím směrem a přikrčil se, připra-
ven vyrazit. Pozoroval žlutohnědé zbytky
kapradin, v němž se kořist skrývala. Zavr-
čel a skočil, během skoku se přeměnil na
vzrostlého vlka, jehož srst matně odrážela
nazelenalý nádech nebe nad nimi. Z mlá-
zí vylétl orel. Nelrena až udivovalo, jak je
druidka schopna s tak chabou přeměnou
vzlétnout. V jeho očích byl orel napůl ošku-
baný, mastné letky buď zlámané nebo sle-
pené k sobě. Zaútočil po něm drápy, ale
orel obratně prokličkoval a vzlétl. Napůl
změněn zpět do své lidské podoby po orlo-
vi vysvětlil pár zlatavých paprsků sluneční
energie. Tentokrát orel tak rychle utéci ne-
stihl a několik střel ho zasáhlo, zničilo už tak
rozedrané peří. Ovšem jakýmsi zázrakem se
udržel ve vzduchu – a odlétl z dosahu kou-
zel.
Překvapilo ji, jak rychle jeho vlčí podoba
ztratila zdravý vzhled. Srst byla slepená
v neforemné chuchvalce a přes kůži byla vi-
30
http://www.floowie.com/cs/cti/kveten-cerven-final/33
http://www.floowie.com/cs/cti/kveten-cerven-final/dět každá kost. Když po ní ten odporný vlk
skočil, jen tak tak zvládla použít přeměnu.
Ve formě urostlého orla unikla jeho drá-
pům, ale on po ní okamžitě vyslal kouzla,
aniž by se pořádně přeměnil zpět. Jinak by
jí to kouzlo mohlo i vážně ublížil, ale takhle
jí jen trošku pocuchalo peří. Pro jistotu se
ale stáhla do větší výšky, odkud ji nemohl
trefit. Worgen se nezměnil zpět do ani jed-
né podoby, zůstal v jakémsi přechodném
stavu mezi worgenem a vlkem. Ne, že by
to byl nějaký velký rozdíl, ale co se magic-
kých schopností týče je to ohromný rozdíl.
Vlk nečaruje, je to čistá lesní šelma. Stejně
tak jako worgen nemá být ovládán krvežív-
nivými pudy vlka. Kdo uvízne mezi nimi na
dlouho, ztratí svou duši. Nebo alespoňto se
říká mezi druidy. S tímto se elfka vzdálila
vyhledat pomoc.
Už několik dní zveleboval kraj. Necítil hlad
ani žízeň, jen touhu přetvořit kraj k lepší-
mu. Mnoho stromů zkrášlil, mnoho zvířat
uzdravil.Vše mu vycházelo, ačkoliv zůstával
vlkem, mohl kouzlit. Usmál se.Toho zname-
ná být požehnán přírodou? Je to úchvatné,
nemuset být ani v jedné podobě, aniž by se
tím připravil o schopnosti té druhé. Měl po-
cit, že není nic, co by nyní nedokázal.
Elfka vpadla do sídla svého mistra. Ten se
právě uprostřed místnosti oddávam medi-
taci, na malém ostrůvku uprostřed „tůně“.
Ví, že ho nemá rušit – ale zoufalá doba si
žádá zoufalých opatření.
„Mistře?“
Zvedl hlavu a jeho zlatavé oči se zaleskly ve
stínu. Probodl ji pichlavým pohledem.
„Ano?“
„Vypravili jsme se s Nelrenem do Smarag-
dového snu a... on se nedokázal vrátit zpět.“
„Kolikrát jsem vám říkal, ať tam nechodíte?
No, očividně jste to hodili za hlavu – a vidíš,
jak to dopadlo. Myslíš snad, že jsem vás va-
roval zbytečně? Můžeš být ráda, že alespoň
žiješ.“
„On taky žije...“
zahuhlala elfka. V tu chvíli stál mistr naproti
ní, dlouhé stříbrné vlasy mu zavlály vzdu-
chem.
„Tím chceš říct, že-“
„- ano, že je chycen v Noční můře.“
Mistr se rozesmál skoro až psychopatickým
smíchem.
„A ty jdeš za mnou, abych ho z ní dostal?
Myslíš si, že to jde, že to je jednoduché?“
„Ne, to ne, mistře, ale... vy jste se zvládl z její
moci vymanit.“
„Z moci Noční můry se nikdy nedostaneš
úplně. Vždy, když sníš nebo jsi ve stavu sně-
ní blízkém, Můra čeká poblíž – připravena
udeřit, připravena znovu ovládnout tvou
mysl. Nikdy se jí nezbavíš.“
„Ale... vždyť vy přece... propadl jste Noční
můře, ale nyní jste normální.“
„Normální? Jen šílená troska-“ opět se roze-
smál a rozpřáhl ruce „- vidíš tu snad někde
toho hrdého elfa, jakým jsem býval? Ne.
Zde je jen cvok, který musí věškerý svůj čas
trávit meditacemi – aby si zachoval alespoň
zbytek zdravého rozumu! Ne. Měla jsi ho
zabít, než se vzbudil do tohoto světa.“
„Přece ho nemohu jenom tak chladnokrev-
ně zabít! Musím se pokusit mu pomoci!“
„Věř mi, že ať by zůstal v Nočmí můře nebo
skončil tak jako já teď, smrt by byla pomoc.“
„Ano?Tak když je žít pro vás takové utrpení,
proč jste neskočil z větví Teldrassilu? Proč
tu tedy sedíte a litujete se?“
„Třeba abych mohl další generace poučit,
32
http://www.floowie.com/cs/cti/kveten-cerven-final/jak je Můra zlá.“
„Poučit, to ano. Ale na pomoc se už nezmů-
žete? Víte, jak Můře uniknout – nebo ales-
poň částečně. Ne. Máte něco, pro co žít, ale
jiné necháte klidně zemřít, když jim můžete
pomoci?“
„Ne, já svůj důvod ztratil -“
„- tak alespoň laskavě pomožte těm, kdo ho
stále mají!“
Mistr ji probodl pohledem a sklonil hlavu
k zemi.
„Nejde mu pomoci. Jediný způsob, jak se
k němu dostat, je vydat se za ním – ale s čis-
tou myslí, což se nedá, Noční můra tě lapí.
Vnímá svět úplně jiným pohledem, věří, že
dělá jen to nejlepší. Vidí náš svět jako po-
kroucenou realitu, zvrácenou tvář světa
a věří, že obnovuje krajinu k lepšímu. Ve
skutečnosti dělá úplný opak, ale sám si to
neuvědomí a někomu, kdo není pod vlivem
Noční můry by to neuvěřil. Proto nemáš-li
moc jej zabít, nahlaš to arcidruidovi, ten mu
jistě zařídí smrt. Bude to pro něj vysvobo-
zení.“
Chvíli se okolo nich rozprostřelo naprosté
ticho, kdy si mistr uvědomil, že řekl něco, co
neměl, tedy cestu, jak mu pomoci – ovšem
cestu, z níž není návratu k normálu.
„Nevěřím, že by to pro něj bylo vysvoboze-
ní. Mám-li se do toho šílenství vydat za ním,
tak ať. Vy jste možná svou víru v pomoc ji-
ným ztratil – já ovšem ne. Pomohu mu.“
„Jsi šílená? Vydat se dobrovolně do spárů
Noční můry? Jen do toho spadneš též.“
„Budiž se tak stane. Alespoň je šťast-
ný, myslí si, že je vše v pořádku.“
Zoufale zavyl k nebi. Ano, ta moc byla do-
konalá, ale... nechápal, kde se to ocitnul.
Zkroucené pohýly jako by se mu vysmíva-
ly. Kam přišel, tam byly. Ocitl se v tomto
zničeném kraji v jakémsi podivném světě.
Momentálě procházel vypálenou vesnicí.
Přišla mu povědomá, ale přesto ji nepozná-
val. Zborcené zdivo a plameny všude, navíc
z těchto trosek vycházeli elfové, kteří na něj
útočili. Teda... elfové? Jakési trosky z okraje
společnosti, které si snad už ani elfové říkat
nemohli. Odpad, který už si ani nezaslouží
žít, aby nešpinil ušlechtilost elfů.
Odpad a smrt, to je jediné, co v tomto světě
je. Kam se poděla krása? Opět zavyl, zatím-
co svým kouzlem ničil poslední odpor od-
padu.
Hleděli na sebe. Učenka a mistr. Beze slov.
Ona, která nevěděla, co právě řekla a on,
který to vše věděl až příliš dobře.
„Šťastný? V Noční můře? V tomto světě?
Sotva. Ano, je šťastný z toho, co dovede –
nebo co si alespoň myslí, že dovede, ovšem
co vidí okolo sebe? Neustále vidí jen zna-
tvořenou krajinu a cítí nutkání ji opravit.
A tak bude ničit – víc a víc, aby v jeho očích
byla krajina krásná. Vysiluje se, plýtvá svou
energii. A ty chceš do tohoto šílenství za
ním?“
Přikývla, pomalu neschopna slov a oči se jí
leskly slzami.
„Proč? Proč pořád chceš jít za ním! Vypravit
se tam dobrovolně. Chmmmf. Tak jdi – já tě
varoval.“
„Doufala jsem, že mi řeknete, jak se dá udr-
žet v Noční můře vlastní vůle. Ale tak dobře.
Nashledanou, mistře.“
S tímto odešla pryč z jeho příbytku. Mistr
33
http://www.floowie.com/cs/cti/kveten-cerven-final/36
http://www.floowie.com/cs/cti/kveten-cerven-final/jen sklonil hlavu, takže jeho tvář se opět
ponořila do temných stínů.
„Nechápeš to, maličká. Jakmile máš vlastní
myšlení, nejsi v Noční můře a on by ti neu-
věřil. Ale říkat ti to je házení hráchu na zeď.“
Sledoval blížící se odpad – a bylo ho neče-
kaně mnoho. Vyzbrojen opotřebovanými
zbraněmi – ale stále schopných mu ublížit.
Schoval se v koruně jednoho z uzdrave-
ných stromů. Mezi drápy cítil, že je stále tro-
chu křehký z nedávné nemoci, ovšem jemu
nezbývalo než doufat, že strom už je silný
natolik, aby ho udržel.
Ale oni si ho všimli, obklíčili ho. Do kůry
stromu vedle něj se zabodl šíp, na jehož
konci byl upevněn dlouhý provaz. Obklíčili
ho a zároveň jdou za ním.
Pomalu se připravovala k dlouhému spán-
ku – spánku, kdy se ve Smaragdovém snu
opět postaví Noční můře, ovšem nikoliv aby
vyhrála, ale aby se svou prohrou dostala za
ním. Věděla, že pravděpodobně jen spadne
do hlubin šílenství a že se jí nepovede udr-
žet si svou vůli – ale tak zkusit to musela.
Sedla si a začala meditovat, aby dala dohro-
mady své myšlenky a měla tak větší šanci.
Otevřel oči a rozhlédl se okolo sebe. Oko-
vy mu poutaly ruce za zády a nutily ho býti
v předklonu. Z hrdla se mu vydralo zavrče-
ní, které se jen odrazilo od kamenných stěn.
„Vy si myslíte, že toto mne zastaví?“
Ta slova jen s námahou protlačil mezi vr-
čení, ovšem vypadá to, že zde nebyl nikdo,
kdo by je slyšel. Napřímil se, co mu to pouta
a částečná přeměla dovolily. Vycenil zuby
v úsměvu a povolal k sobě magii přírody.
Cela možná je udělána, aby se nedala pro-
razit zevnitř. Ale z venku? Ne, toto není cela,
která by ho mohla zastavit.
Chvíli se mlčky soustředit, než se na stě-
nách začaly objevovat první prasklinky.
Poté už jen bylo záležitostí několika minut,
než celou místností prorostly kořeny a vylo-
mily mu tak cestu ven. Jeden z nich prorostl
i oky řetězu, čím mu uvolnil ruce. Stále na
nich měl okovy, ovšem nyní to byl spíše ná-
ramek, než pouta.
V tu chvíli se do místnosti nahrnulo něko-
lik odpadů. Elfské trosky zalapaly po dechu
při pohledu na kořeny prostostlou míst-
nosti, ale druid nemínil čekat, až překva-
pení opadne – minule je podcenil a skončil
v cele. A nedá se spoléhat na to, že by z dal-
ší unikl stejně snadno.
Skočil po nejbližším z nich a než se kdoko-
liv nadál, svými ostrými tesáky mu prokousl
hrdlo. Vrhl se proto na dalšího, ale ten se již
stihl bránit tím, že před sebe nastavil kopí.
Nelrenus uhnul stranou, ale i tak ho kopí
škráblo do boku. Drápy srazil elfa k zemi
a vítěžne zařval, zatímco se k útoky chystali
další.
Se škubnutím se probrala z meditace. Něco
se mu stalo, cítila to. Aniž si to uvědomila,
v meditaci hledala jeho stopu. A to, co našla
se jí nelíbílo – jeho stopa vedla přes mrtvo-
ly. Navíc už o něm věděli strážní, takže se to
záhy dostane i k arcidruidovi. A poté... poté
již bude pozdě ho zachránit. Musí se vydat
za ním, neprodleně.
Opět usedla k meditaci, ovšem tentokrát
35
http://www.floowie.com/cs/cti/kveten-cerven-final/odpoutala duši od těla s úmyslem dojít ke
spárům šílenství...
Běžel po čtyřech, kličkoval mezi zničenými
stromy. Neměl čas je uzdravit, v padách měl
elfy. Chvílemi se jim ztrácel v podrostu, ale
oni ho stejně dokázali stopovat.Věděl, že se
jich musí co nejrychleji zbavit, než ho naže-
nou do pasti.
Zkusil se za běhu přeměnit více do vlčí po-
doby, aby tím zvýšil svou rychlost, ale pří-
roda najednou jako by ho neposlouchala,
nedovolila mu se proměnit více. Tlumeně
zavrčel, ale pokačoval dál. Alespoň se tak
nemusí vzdát magie, aby mohl utíkat rych-
leji. Mávnul drápy po pronásledovateli, kte-
rý byl nejblíže, načež se na tento pokyn ze
země vynořily kořeny a pronásledovatele
tak zadržely.
Chvíli jim ještě unikal, cítil, že ztrácí jeho
stopu. Nepolevoval na pozorosti, muset být
stále připraven, kdyby ho nalezli. Opravdu
neměl v plánu je podcenit tak, jako pod-
ceňují oni jeho. Prokličkoval pod zkrouce-
nými keříky a dostal se tak na louku, mdle
osvětlenou bledým svitem měsíce na tem-
ně zeleném nebi. Vyčkával přítmí stromů
a zavetřil. Ztratil se jim. Dobrá zpráva. Za-
větřil znovu, aby se ujistil, když to ucítil.
Spřízněná duše. Naposledy zavětřil, jestli
nezbyli nějací pronásledovatelé a poté se
za ní vydal.
Probrala se v ošklivé krajině, kdy se k nebi
tyčily zkroucené pahýly stromů. S lítostí se
podívala na tu zničenou přírodu a mezi ru-
kami se jí mihla magie. Musí tomuto kraji
pomoci. Chvíli spřádala magii, než položila
dlaně na zem a nejbližší okolí se opět zaze-
lenalo. Slabě se usmála. Tak to má být. Roz-
hlédla se okolo. Nevěděla, v jakém kraji se
to ocitla.
„Ale... on přeci zůstal tam, kde byl, tak proč
jsem já v tomto nehostinném kraji, kdovíjak
vzdáleném od něj.“
Zamumlala si tiše pro sebe.
„Jak ho mám najít, když sama nevím, kde
jsem?“
Skoro se už proměnila na orla a vzlétla, když
si vzpomněla, jak Nelrenus uvízl ve své pře-
měně. Raději se pěsky vydala do lesa, který
cestou léčila.
Po chvíli z lesa vyskočil vlk. Nebo worgen.
Asijedinázdravěvypadajícílesv tomtolese.
Zadívala se na něj pozorně. Ani worgen, ani
vlk, něco mezi tím. Sledovali se navzájem,
než elfka porušila ticho.
„Nelrene?“
Vlk přikývl a napřímil se na zadních nejvíc,
jak mu to přeměna dovolila.
„Už jsem nevěřil, že tě ještě někdy potkám.
Pár dní s epotácím tímto neznámým kra-
jem. Kde to jsme?“
Zavrčel v odpověď. Hlas měl hrubší, než si
pamatovala, možná tím, že ho málo použí-
val, možná tím, že nebyl v lidské podobě.
„Nevím, ale rozhodně se mi to nelíbí. Vlast-
ně jsem se na tuto otázku chtěla zeptat já
tebe. Chtěla jsem ti pomoci od Noční můry,
ale nejprve bychom měli uzdravit tento
kraj. Co jsi to vyváděl, že jsi skončil uvězněn
mezi dvěmi podobami?“
„Nevím, nějak jsem čaroval dříve, než jsem
se proměnil úplně. Ale... je to úžasný pocit,
mít smysly dravce a stejně moci kouzlit.
Proč to nesmíme dělat?“
„Protože bychom tím přišli o kus sebe.“
36
http://www.floowie.com/cs/cti/kveten-cerven-final/„Nepřijde mi. Jako bych se teprve teď našel.
Jak ti říkám, je to úžasné.“
„Je možné, že pro worgeny to je něco ji-
ného, než pro elfy. Slyšela jsem o elfských
druidech, kteří měli raději poloviční nebo
úplnou přeměnu před jejich pravou for-
mou, formou elfa. Takovým se říká sa-
vagekini. Utíkají žít s divokou zvěří, málo-
kdy jsou schopni změnit se zpět. Ale stejně
tak se mění i jejich mysl, stávají se zvířetem
i ve svých myšlenkách, divočí a agresivně
reagují. S takovou se staneš jen bestií.“
„Zapomínáš, kdo jsem? Jsem worgen. Už
nyní jsem bestie, která byla původně love-
na. I po ovládnutí svého nitra jsem utíkal
pryč ze společnosti, přišla mi cizí. teprve
teď jsem se našel. Je to krásný pocit být
sám sebou, více zvířetem, nežli člověkem.“
Zadívala se na něj. Chápala, že toto mu ne-
rozmluví. Ale... kam se podělo ono šílenství
Noční můry, ta touha ničit vše živé? A kde
tedy jsou. Stromy, mezi kterými se potka-
li, vypadaly, jako by se z této ošklivé klet-
by zpamatovávaly už jen díky přítomnosti
obou dvou. Vydala ze sebe množství ma-
gie, která stromům ještě více pomohla.
„Odporná krajina, že? A to, co tu žije je
pomalu ještě horší. Vypadá to, že to snad
kdysi byli elfové, ale nákaza, která postihla
tento kraj jako by postihla i je. Mají hodně
nezdravý odstín kůže, zapadlé oči... a jsou
agresivní. Pojď se mnou, ukáži ti z dálky je-
jich vesnici.“
Mistrotevřeloči.V meditacivycítil,cosesta-
lo – nyní jsou pod vlivem Můry oba. A myslí
si, že jsou v nějakém jiném, zničeném kraji.
Nejsou schopni poznat, že jsou stále zde.
Nepoznají, že budovy vesnice jsou ta ves-
nice, kde žijí. Můra zkresluje jejich vnímání
– a oni to netuší. Snažil se varovat alespoň
ji, ale i ona očividně – tváří v tvář iluzi Noční
můry – zapomněla, že to co vidí je jen zlý
sen.
Nechtěl přijít o své učedníky – navíc už jen
tím, že sám byl kdysi v Noční můře lapen, by
byl podezříván arcidruidem, že to je schvál-
ně, že jen vychovává Prokleté, aby ovládáni
Noční můrou zničili.
Pomalu se zvedl a protáhnul. Aby mohl
zachránit své učedníky, musí udělat to, co
prve sám řekl – musí se do toho šílenství
vydat za nimi – ale on už ví, co to je, už
tomu čelil. Na chvíli zavřel oči a když je ote-
vřel znova, plály zeleným svitem. A co více,
zrcadlilo se v nich šílenství. Usmál se, ale
přes obličej si stáhl kápi – nepotřeboval na
sebe zburcovat zbytek vesnice, na to doko-
nale stačil Nelrenův útěk – stráže si pečlivě
hlídaly každého druida, kterého potkaly.
„Musíme očistit tento kraj a poté nalézt cestu zpět.“
Prohlásila elfka, když se spolu procházeli
krajem. Přítomnost jich dvou stačila, aby se
stromy hojily, nebylo potřeba nějaké speci-
ální kouzlení, magie z nich přímo sálala ve
snaze napravit tento kraj. Nyní odcházeli
od vesnice, aby nalezli způsob, jak pomoci
tomuto kraji.
„Ano, přesně tak. Tento kraj je prohnilý
zlem, skoro mi připomíná lesy ve Felwoo-
du, které znečistila démonická magie.“
„Možná je toto stejné. Ale co uděláme?
Felwood je stále stejný i po tak dlouhé
době.“
37
http://www.floowie.com/cs/cti/kveten-cerven-final/„Protože je to tam stále démon na každém
rohu. Sám vidíš, jak tento kraj uzdravuje
i naše samotná přítomnost.“
„Tche – ty říkáš uzdravuje, já říkám ničí.“
Ozvalo se za nimi. Oba se otočili. Stál tam
jejich mistr.
„Mistře – copak nevidíte, jak je tento kraj
zničen?“ zařvali na něj, ale ten se jen usmál.
„Vím, jak vypadá ve vašich očích, sám ho
tak teď taky vnímám – ale je to jen iluze!
Proberte se! Nejste v jiném kraji, jste stále
v tom samém, kde jste vstoupili do Sma-
ragdového snu a lapila vás Můra – ať již
omylem, tak schválně.“
U posledních dvou slov se zadíval na svou
učenku. Ví, z jakého důvodu sem šla, ale ar-
cidruidovi je nějaký důvod ukradený.
„Tento kraj jsem poprvé viděl před několika
dny, kdy jsem se tu ocitl – rozhodně to není
místo, které znám.“
„Noční můra mění tvé vnímání. Pojď zpět
k vesnici. Zadívej se na ní.“
„Teď jsme tam byli a rozhodně to není mís-
to, které bych znala.“
Mistr se smutně usmál.
„Že ne? Od tebe bych čekal více, vyrůstala
jsi zde. Ano, místo vesnice jsi viděla spíše
zbořeniště, ale uspořádání budov, okolní
krajina a jiné – mělo by ti to přijít stejné,
avšak zničené. Zadívej se na tu horu támhle
v dáli – copak není stejná, jako hora Hyjal?
Zadívej se támhle na tu zátoku – ano, je za
stromy, ale cožpak neumíš vzlétnout? Vše
je stejné, jako to znáte – jiné to jenom při-
jde, ovšem tyto základy zůstanou stejné.“
Neodpověděla mu, sledovala zemi.
„Nevěříte mi, že? Pojďte se zadívat na ves-
nici, nebo i někam jinam v tomto kraji. Kus
odtud jsou prastaré elfské ruiny, v nichž
jsem vás učil. Jsou přesně tímto směrem,
jako by byly, kdybychom byli v kraji jakém
znáte.“
Mluvil a pomalu šel k oněm ruinám, věděl,
že na nich se tato iluze dobře dokazuje. Sle-
doval, jak příroda díky jejich přítomnosti
vzkvétá, na rozdíl od nich věděl, že v reálu
ji tímto pouze ničí.
Mlčky došli k ruinám – a ani jeden z nich ne-
mohl popřít, že jim přijdou velice povědo-
mé. Mistr je nechal prohlížet si ruiny a při-
tom nenápadně sledoval worgena – nebo
spíš to, co z něj bylo nyní. Neschvaloval to,
ale veděl, že s tímto nic nenadělá – Nelre-
nus si cestu divočiny vybral sám, Můra mu
připomněla, kým je.
Elfka detailně sledovala prataré elfské sym-
boly na jedné zdi, zatímco Nelrenus větřil.
Jsou tak blízko procitnutí, ale mistr cítil, že
sami Můru ze své mysli nevyženou – i když
už si uvědomují, co vyvedli. O to hůře.
Worgen smutně zavyl k nebi – vyl píseň mě-
síci o tom, jakou stvůrou se stal – a jak zabil
stráže myslící na blaho vesnice a o tom, jak
ničí přírodu v domnění, že ji uzdravuje.
Elfka se zničená usadila na jednom z pad-
lých sloupů a dala se do breku. Mistr při-
stoupil nejblíže k ní, nechal worgena do-
končit svou píseň. Poločil jí dlaň na čelo
a vystřelil proud ozdravné magie. V Noční
můře to bylo náročné, ale jinak by to neza-
bralo. Elfku proud srazil, ale na tváři se jí ob-
jevil nezdravý nádech nemoci – znamení,
že v reálu unikla z této ponuré iluze.
Worgen ho sledoval – cítil, že mistr jí zranil
a přemítá, co to v konečné fázi znamená.
38
http://www.floowie.com/cs/cti/kveten-cerven-final/41
http://www.floowie.com/cs/cti/kveten-cerven-final/Tlumeně na něj zavrčel, když se přiblížil.
„Jen jsem ji poslal \'zpět\', už vnímá svět nor-
málně. Nyní je řada na tobě – dovol mi po-
moci ti uniknout z tohoto šílenství – sám
víš, že mluvím pravdu – nyní je má magie
protkaná Noční můrou a jen tím tě mohu
\'očistit\'.“
Worgen sklopil hlavu a zavřel oči. I jeho
silně zasáhla mistrova magie, ale na rozdíl
od elfky – která už se zvedala ze země – se
nezhroutil a náraz ustál. Iluze se roztříštila
a viděl svět takový, jaký je.
Mistr ovšem stále zůstával v moci Můry.
Oba se k němu rozeběhli, ale jejich nor-
mální magií ho nemohli zbavit šílené Můry
v očích. Zadívali se na sebe a elfka mistra
podržela.
„V moci každého druida je přírodu vzkříšit,
ale i zabít. A proto je potřeba přetvořit svá
kouzla a tak ho zkusit ho odtama dostat
– stejně jako on nás dostal ničivou magií
Můry.“
Zamumlala a worgen kývl. Opět se malát-
ně postavil na zadní, přišlo mu to značně
těžší než v Noční můře. Mezi drápy se mu
mihla zelená magie přírody. Ale to nechtěl.
Soustředil se na temnou stranu přírody, na
magii Můry samotné – jako by jich chtěl při-
volat, ale nespadnout do ní. Poté jí koneč-
ně nahmátl a okamžitě vystřelil po mistro-
vi, agresivní a surovou. Zranil ho, cítil to. Ale
stejně tak i jeho zbavili iluze.
Chvíli odpočívali na louce mezi ruinami,
zotavovali se ze střetu s Můrou. Urovnáva-
li si myšlenky, vnímali následky svých činů.
Vražda. Ničení. Návrat nebude snadný.
Najednou se vrána na okraji ruin zvedla
a s krákáním přistála mezi nimi. O vteřinu
později již zde nebyla vrána, ale arcidruid.
„Ale ale... nevypadá to pro vás dobře. Váš
mistr vás dostal pod moc Noční můry. Oči-
vidně on sám jí je ovládán, ačkoliv to tak
nevypadá – jak jinak by mohl kdysi unik-
nout? Jistě, jistě, už to chápu – výměnou za
to, že do ní pošle i své učedníky. Nyní sice
vnímáte svět normálně, ale jste náchylní
projevům Noční můry samotné – upadne-
te do ní straně snadno. Jistě, skvělá práce,
pane učiteli. Můra musí být s vámi nadmíru
spokojená.“
„To je lež! To já se vydal do Smaragdového
snu!“
řekl worgen, ale arcidruid se naň jen chlad-
ně zadíval.
„A nyní i vaši učedníci zkouší vzít vaši vinu
na sebe. Dobře jste si je vycvičil. Ti zdivočelí
jsou obzvláště silní, jsou-li pod vlivem Noč-
ní můry. Instinkty dravce a magická moc
zesílena zuřivostí – dobrá vollba. Zvířata
s magickou mocí.“
„Ale on mluví pravdu – a je-li podle vás
spíše zvíře než člověk, jste schopen z jeho
pocitů poznat, že mluví pravdu! Mistr se za
námi vydal opět do toho šílenství jen proto,
aby nás zachránil.“
Arcidruid se zlostně zadíval na učenku –
musel uznat, že má pravdu – a stejně tak
pravdu říká i ten savagekin před ním.
„Dobře. Pro tentokrát vám to projde – na-
chytám-li vás ovšem ještě jednou, trestu
neuniknete.“
S tímto se arcidruid vzdaloval – a když k nim
byl zády, oči se mu zeleně zaleskly dobře
známým šílenstvím...
40
http://www.floowie.com/cs/cti/kveten-cerven-final/43
http://www.floowie.com/cs/cti/kveten-cerven-final/Váš úkol bude„vyfotit“ co nejvtipnější nebo
nejzajímavější screenshot (obrázek) a po-
slat ho jako přílohu na swordsofacherus@
gmail.com , nejpozději do 28. června (28.
6.). Obrázky budu nahrávat na náš face-
book. Vítězí ten s největším počtem lajků.
Jak udělám screenshot?
Screenshoty se dělají stiskem klávesy PRINT
SCREEN (na běžných typech klávesnicí je
vedle F12), můžete také zakrýt vaši po-
stavu,mapu a akční tlačítka stiskem ALT +
Z. Pokud vše provedete dobře mělo by se
vám na pár vteřin mihnout přes obrazov-
ku žlutým písmem “Screenshot captured“.
Screen se vám uloží do složky Screenshots,
která je v adresáři kde máte uložené WoW.
Podmínky
1) Nesmí vám vadit, že váš screen bude vy-
staven.
2)Obrázek musí být váš, ne odnikud staže-
ný.
3)Zákaz posílání více než jednoho obrázku.
4)Zákaz jakéhokoli zásahu do obrázku
(např. upravování ve photoshopu apod.)
V případě nedodržení jste okamžitě dis-
kvalifikováni.
fotografická
soutěž
42
http://www.floowie.com/cs/cti/kveten-cerven-final/43
http://www.floowie.com/cs/cti/kveten-cerven-final/hráčskéclassy
warlock
Warlock (Černokňažník) je majster tieňových, ohnivých
a démonických síl. Akokoľvek je to silný kúzelník s ohrom-
nou ničiacou silou dokáže využiť démonické sily tak, aby
pomáhali spojencom. Jeho hlavná sila je v poškodení za
určitý čas a v debuffoch (Dot). Prekliatie majú rôzne účin-
ky, a k väčšiemu poškodeniu mu ešte pomáha pet, ktorý
mu naviac poskytuje nové kúzla a buffy. Warlock môže tiež
ovládnuť humanoidov, elementálov a démonov za pomo-
ci kúzla Banish a Seduction.
Klady:
Môže vytvoriť Healthstone,
kameň, ktorý po použití vy-
lieči životy.
Môže privolať členov skupi-
ny pomocou Ritual of Sum-
moning.
Má vlastného koňa.
Môže vyvolať a ovládať dé-
monov.
Schopný vysať a zároveň
doplňiť životy.
Zápory:
Niektoré spelly potrebujú
na použitie Soul Shard.
Nosí jedine Cloth (látkovú)
zbroj.
Nevhodný na boj z blízka.
Rasy ktoré môžu byť Warlockom:
Horde: Blood Elf, Goblin, Orc, Troll, Undead
Alliance: Dwarf, Gnome, Human, Worgen
44
http://www.floowie.com/cs/cti/kveten-cerven-final/45
http://www.floowie.com/cs/cti/kveten-cerven-final/Podľa čoho vybrať Rasu:
Human: Every man for himself – je
to spell ktorý vás uvoľní zo všetkých
stunov, spomalovacích efektov
a celkovo zo všetkých spellov ktoré spôso-
bia stratu kontroly nad vaším charakterom.
Dwarf: Stoneform – je to spell kto-
rý z vás zhodí všetky poisony (jedy),
desease (choroby), bleed effects
(krvácanie) a ku tomu redukuje prijatý da-
mage o 10%.
Gnome: Escape Artist - je to spell
ktorý vás uvoľní zo všetkých spoma-
ľovacích efektov
Worgen: Darkflight – je to spell kto-
rý zvýši rýchlosť pohybu o 40% na
10 sekúnd
Blood Elf: Arcane Torrent – je to
spell ktorý silence-ne (zruší castova-
nie spellu) všetkým v okolí 8 yardov
na 2 sekundy (pri NPC-čkach na 3 sekundy)
a vráti vám 2% z many.
Goblin: RocketBarrage–spellktorý
dávamalémnožstvoFiredamage-u.
Rocket Jump – spell ktorý vám
umožní menší skok dopredu.
Orc: Blood Fury – spell ktorý zvyšu-
je Attack power / Spell power na 15
sekúnd.
Troll: Berserking – spell ktorý zvyšu-
je melee, ranged, spell haste o 20%
na 10 sekúnd.
Undead:WilloftheForsaken–spell
ktorý ruší Charm, Sleep, Fear efekt
Cannibalize – spell ktorý regene-
ruje 7% života a many. V blízkosti
musí byť mŕtvy humanoid ale-
bo undead.
46
http://www.floowie.com/cs/cti/kveten-cerven-final/47
http://www.floowie.com/cs/cti/kveten-cerven-final/Warlock má 3 talentové stromy
ktoré sú určené na Damage:
Affliction - je zameraný na DoT
(damage over time). Určený viac-
-menej na PVP. Problém je že je na
patchi 4.3.4 strašne slabý.
1. spell ktorý dostanete v leveli 10 je Unsta-
ble Affliction – dáva shadow damage over
time (Dot) počas 15 sekúnd. Ak je Unstable
affliction zrušená tak dá okamžite väčší da-
mage + 4 sekundový silence
- Shadow mastery (passive) – zvyšu-
je spell damage o 30%
- Mastery: Potent Afflictions – zvy-
šuje periodický damage z Dot-iek o 13%.
Každý bod v Mastery zvyšuje periodický
damage o 1,63%
Demonology – caster zameraný na špeciali-
záciu petov, shadow a fire mágie.
1. spell ktorý dostanete je Summon Fel-
guard – umožní vám vyvolať felguard-a
ktorého máte ako peta.
- Demonic Knowledge (passive)
zvyšuje fire a spell damage o 15%
- Mastery: Master Demonologist
zvyšuje damage vašeho démona a váš da-
mage keď ste vo forme démona o 18,4%.
Každý bod v Mastery zvyšuje damage
o 2,3%.
Destruction – caster zameraný na
špecializáciu fire mágie.
1. spell ktorý dostanete je Conflagrate –
okamžite dá 60% periodického damage-u
z Immolate-u
- Cataclysm (passive) – zvyšuje fire
spell damage o 25%
- Mastery: Fiery Apocalypse – zvyšu-
je fire damage o 10,8%. Každý bod v Maste-
ry zvyšuje damage o ďalšie 1,35%.
48
http://www.floowie.com/cs/cti/kveten-cerven-final/51
http://www.floowie.com/cs/cti/kveten-cerven-final/warlock
pvp
Warlock je do PvP veľmi uži-
točný damage dealer. Av-
šak akonáhle chytí pozor-
nosť nepriateľov má veľký
problém. Keďže nosí Cloth
tak nemá moc armoru. Av-
šak má veľa kúziel ktorými
dokáže nepriateľov udržať
dosť ďaleko od tela. War-
lock je veľmi nebezpečná
Class ak ju necháte voľne
Castovať.
Pozrime sa čo Warlock do-
káže.
Affliction:
Dark Intent – používa sa na priateľský cieľ. Dáva 3% haste
a keď vy alebo priateľský cieľ critne tak dostanete zvýšený
periodický damage (dot= damage over time) alebo heal
(Hot = Heal over time)
Seed of Corruption – dáva Dot na cieľ na 18 sekúnd. Keď
Seed of Corruption skončí alebo cieľ zomrie tak to dá Sha-
dow damage všetkým v okolí 15 yardov. Nahrádza Corrup-
tion.
Curse of Elements – redukuje Arcane, Fire, Frost, Shadow
a Nature resistance. Zvyšuje spell damage do cieľa o 8%
Fear – Fear-ne cieľ na 20 sekúnd. Akýkoľvek damage zruší
Fear efekt. Iba 1 cieľ môže mať na sebe fear.
Howl of Terror – fear-ne 5 nepriateľov v okolí 10 yardov
na 8 sekúnd. Akýkoľvek damage zruší Howl of Terror.
50
http://www.floowie.com/cs/cti/kveten-cerven-final/53
http://www.floowie.com/cs/cti/kveten-cerven-final/Curse of Tongues – zvyšuje nepriateľov čas čarovania
o 30%
Curse of Weakness – znižuje fyzický damage o 10% na 2
minúty.
Bane of Agony – Damage over time počas 24 sekúnd.
Drain Soul – čarovaný damage over time. Dáva o 50% viac
damage keď má cieľ menej ako 25% HP. Ak cieľ zomrie po-
čas čarovania Drain Soul a dá Experience alebo Honor tak
Warlock dostane 3 soul shardy.
Life Tap – vymení 15% HP za Manu
Corruption – Damage over time počas 18 sekúnd.
Demonology:
Demon Soul – podľa typu peta ktorého práve máte vám
dáva Demon Soul určité výhody.
Imp – critical strike destruction spellov zvýšený o 30%
Voidwalker – všetok Threat (aggro) je prenášané na Void-
walkera
Succubus – Shadow bolt damage zvýšený o 10%
Felhunter - periodický damage zvýšený o 20% na 20 se-
kúnd
Felguard - Spell haste zvýšené o 15% a fire a shadow da-
mage zvýšený o 10% na 20 sekúnd.
Demonic Circle:Teleport – teleportuje warlocka na miesto
kde použil Demonic Circle: Summon
Fel Armor – zvyšuje spell power a dáva heal za každý spell
damage ktorý dáte
52
http://www.floowie.com/cs/cti/kveten-cerven-final/Shadow Ward – absorbuje Shadow damage
Soul Harvest – regeneruje 45% a 3 soul shardy počas 9
sekúnd. Použiteľné mimo combatu.
Soulburn – použije soul shard na vylepšenie niektorých
spellov
- Drain life
- Summon Pet
- Demonic Circle – Teleport
- Soul fire
- Healthstone
- Searing Pain
Create Healthstone – vytvorí Healthstone ktorí okamžite
rregeneruje 45% HP
Creat Soulstone – vytvorí Sooulstone. Warlock ho použije
na nejakého hráča (aj na seba) a keď cieľ umrie vráti sa späť
medzi živých s 30% hp a 30% manou.
53
http://www.floowie.com/cs/cti/kveten-cerven-final/Destruction:
Fel Flame – dáva malý damage a predlžuje
Immolate alebo Unstable Affliction
Shadowflame – dáva malý damage + da-
mage over time
Incinerate – dáva Fire damage. Damage je
zvýšený ak cieľ na sebe má Immolate.
Soul Fire – obrovský Fire spell damage
Immolate – Fire damage over time na 15
sekúnd.
Shadow Bolt – dáva shadow damage.
Prejdime na Talenty:
Pre PVP som vybral Destruction talenty. Je
to preto že Affliction na patchi 4.3.4 moc
veľký damage nedáva.
Priority pre Gemy, Reforge a Enchanty je:
Intellect > Resilience > 4% Spell Hit >
195 Spell Penetration > Haste > Crit >
Mastery
54
http://www.floowie.com/cs/cti/kveten-cerven-final/warlock
pve
Demonology
Gemy:
Red socket: +40 intelect
Meta socket: +54 intelect +3% crit
Yellow socket: +20 Intelect a +20 Haste
Blue socket: +20 intelect a +20 hit
Priority:
Intellect > 17% Spell Hit > Haste > Mastery
> Crit
Rotácia:
AOE (plošná rotácia):
Demon Soul (felguard) > Metamorphosis >
Immolation aura > Shadowflame > Hellfire
1 cieľ rotácia:
Curse of elements > Immolate > Corrup-
tion > Bane of Doom > Hand of Gul’dan >
Shadow Bolt > Incinerate (keď molten core
proc-ne) > Soul Fire (keď má cieľ menej
ako 25%)
Používajte Shadowflame vždy keď je mimo
cooldown.
55
http://www.floowie.com/cs/cti/kveten-cerven-final/Destruction
Gemy:
Red socket: +40 intelect
Meta socket: +54 intelect +3% crit
Yellow socket: +20 Intelect a +20 Haste
Blue socket: +20 intelect a +20 hit
Priority:
Intellect > 17% Spell Hit > Haste > Mastery
> Crit
Rotácia:
Dots UP!
Immolate > Bane of Doom > Corruption
Rotácia:
Demon Soul (Imp) > Conflagrate > Sha-
dowflame > Chaos Bolt > Incinerate.
Keď Procne EMPOWERED IMP tak spamujte
SOUL FIRE. A snažte sa udržiavať dots vždy
na targete.
56
http://www.floowie.com/cs/cti/kveten-cerven-final/59
http://www.floowie.com/cs/cti/kveten-cerven-final/1)
2)
3)
4)
5)
6)
7)
8)
9)
10)
11)
12)
13)
14)
15)
16)
17)
18)
křížovkao ceny
Jako každý měsíc pro vás máme na-
chystanou křížovku o 400G pro tři vý-
herce. Tentokrát je z Elfského prostře-
dí, tedy z ostrova Teldrassil. Snad vás
křížovka pobaví. Tajenku zasílejte na
swordsofacherus@gmail.
com do 28. 6. 2013 a do
předmětu napište KŘÍ-
ŽOVKA.
58
http://www.floowie.com/cs/cti/kveten-cerven-final/1) Hlavní Night elf Mage trainer v Darnasussu
2) Warrior trainer v Dolanaru
3) Elementál – strom v Gnarlpine Hold hold
4) Worgenský priest trainer v Darnasussu
5) Darnassijský opeřený paroháč
6) Robe vendor z Darnasussu
7) Gilneas Quartermaster
8) Nové místo v Darnasussu (od CATA)
9) Rogue trainer v Shadowglenu
10) jeden z Auctionerů v Darnasussu
11) Strom v počáteční lokaci Night Elfů
12) Teldrassilský flightmaster
13) Měsíční bohyně Night Elfů
14) Nejvyšší Elfský Hunter trainer v Darnasussu
15) Pronásledovatelka a věznitelka Illidana
16) Jezírka napravo od Darnasussu
17) First Aid trainer v Darnasussu
18) Worgenský Warlock trainer v Darnasussu
59
http://www.floowie.com/cs/cti/kveten-cerven-final/Stormwind, Darnassus, Dalaran, Hexagonas, Acherus,Thrall, Highborness, Swordsofache-
rus, Exodar, King, Stockade,Wowhead, Alchemy, Blacksmithing, Skinning, Archeology, En-
gineering, Inscription, Gnome, Dwarf, Kalimdor
1.6.13 Sudoku Generator » Osmisměrkyonline
R E Y F P Q YWB C X J H S H X Q U S U I Q Q U S
G A D L L A R H T K I I E L U U A T I I B K M K V
O U D U T Y C K C N H G W N A R U R R W T K I M N
L H R O E L BMX V T U Y R G Z E O R U H N M F B
F A J J X R H G X D G E B T S I G H X C N Q E R N
O A P U F E P P D T J U U Z X E N B C I M D M A U
D S WO R D S O F A C H E R U S D E N A Z Q Z W N
WWG V F J V Y Z P A E D B U D B G E O O Z F D X
I E A E K V E G N O M E G S F L Z B R R H Q W I P
N Y O E N S V V HM O H N O O Q W E Q W I I S V Z
S G T Q B U J G D N I WM R O T S M V Y R N U C G
C O R Z C S R L V H T R M K I B A S S E G Y G F B
R L L Z Q S V J R L F R B K S Q S K W R I Q M L D
I O G P Z A GWOW H E A D I E N U V F X P A W V
P E T U U N T I E Q C G F D N N B G F F P C Y O Q
T H J K Y R E G U I S W Q R A J G K A U K C L L N
I C T E D A K C O T S E O W R Y R F P S F E H F N
O R A YO D D F I M B B T N AW T MM R A Y X F U
N A Y H F M J L Z H H K W V L A Z I A O V I N P A
WR Y P C K V Q E G S T N T AW T H L D G V F D W
K R G DN C Y K I S H E Z C D H Y Q D M V V D N N
E G V J B Y Q H X O T F O E I Z Q U A I E I W I B
B Y B D P C F E P O H F B N N I S U R L E F S E C
T I A Q G B B I H D D K G S I G Q S O A V E H T M
A U S AN O G A X E H A L C H E M Y R K G W H W G
Swordsof
blacksmith
engineerin
Highborne
inscription
archeology
Hexagona
Darnassus
Stormwind
stockade
kalimdor
skinning
Dalaran
alchemy
Acherus
wowhead
Exodar
Thrall
gnome
dwarf
king
osmisměrka
o ceny
Do tohoto dvojčísla jsme pro vás připravili zbrusu novou soutěž o 200G. Budeme losovat
celkem pět výherců. Vyluštěný screen, kde budou zaškrtnutá všechna slova zasílejte na
swordsofacherus@gmail.com do 28. 6. 2013 a do předmětu napište OSMISMĚRKA.
60
http://www.floowie.com/cs/cti/kveten-cerven-final/63
http://www.floowie.com/cs/cti/kveten-cerven-final/blackfathom
deeps
Blackfathom Deeps (Čer-
nosáhlé hlubiny, poetičtěji
možná Černočerné hlubi-
ny) je částečně podvodní
jeskyně v severozápadní
části Ashenvale. Je přístup-
né pomocí schodišti lemo-
vané šachty, která vyžaduje
jednou plavat pod vodou.
Hlubiny se skládají z řady
vlhkých jeskyň, vedoucích
do chrámu zasvěcenému
Starým bohům. Twiligh-
t\'s Hammer kult (kult Sou-
mračného kladiva), který
obývá tuto svatyni, se spojil
s místními mocnostmi nagů
a satyrů pro obranu bezbož-
né stvůry jménem Aku\'mai.
Zdá se, že Starý bůh se ukrý-
vá kdesi pod zemí.
Komplex ruin a jeskyní byl
postaven podél útesu již-
ně od zátoky Black Fathom
. Mnoho nebezpečných
příšer číhá uvnitř – mimo-
chodem, jestli se dá věřit
povídačkám z auberdinské
krčmy (Fish Eye Tavern),
číhají zde i duchové hrdi-
nů, kteří mezi zdmi tohoto
místa umřeli v moci nějaké
ohavnosti. Jiní věří, že toto
místo, kdysi bývalo Elunin
chrám, ovšem nyní je úto-
čištěm zlý černokněžníků,
známých jako Stínový kon-
cil. Aby toho nebylo málo,
nagové vypadají, že zde
něco hledají. A tak se šíle-
ní černokněžníci a nagové
spojili v podzemních rui-
nách, z neznámých příčin.
Položen poblíž Zoram Strand
(Zoramův pramen) v Ashen-
vale, Blackfathom Deeps byl
kdysi honosný chrám noč-
ních elfů, zasvěcen měsíční
bohyni Elune. Ovšem velké
Rozdělení chrám zničilo –
ponořilo ho mezi vlny Veiled
Sea (Zahaleného moře). Zde
zůstává nedotčeno – do-
kud prastará moc nepřiláká
nagy a satyry. Legendy praví,
že prastará stvůra Aku‘mai
se usídlila mezi zbortěnými
chrámovými zdmi. A tak zde
tento mazlíček prvotních
Prastarých bohů loví. Ovšem,
ani ten to zde nemá jednodu-
ché – kult Twilight‘s Hammer
sem přišel využít jeho moci
k návratu zlé moci Prasta-
rých...
Tato podvodní zátoka může
být napoprvé poněkud za-
peklitá pro orientaci, ovšem
je to skvělé místo pro ujas-
nění si své role v partě.
Skupinka příslušného lvlu
by si měla dát pozor na dvě
věci. Tou první je velké mož-
62
http://www.floowie.com/cs/cti/kveten-cerven-final/63
http://www.floowie.com/cs/cti/kveten-cerven-final/ství zdálky čarujících nagů,
které – obzvlášť ve větším
počtu – nadělají veliký dmg.
Vždy je třeba držet si Wa-
rriora se Shield bashem na
těhto mobkách, popřípadě
nějaké jié povolání se stu-
ny/interrupte jako napří-
klad Shamani a Paladinové.
Stejně tak je toto dobré mís-
to pro natrénování udržení
mobek – mnoho nepřátel
si sebou přinese spoustu
kamarádů. Navíc jsou zde
neviditelní satyři, kterých
si většinou všimnete až ve
chvíli, kdy přijdete dosta-
tečně blízko k tomu, aby na
vás zaútočili.
Věnujte zvýšenou pozor-
nost při bojích s murloky
– jakmile mají málo života,
umí velice rychle zdrhnout
k dalším murloků, popřípa-
dě rovnou k bossovi jmé-
nem Gelihast. Mějte pro-
to po ruce nějakou formu
zpomalení. V pozdější části
instance jsou kultisti – opět
rádi utíkají pro kamarády,
proto je vhodné castery za-
bít rychle a zbytek si natáh-
nout někam za roh. Pokud
máte dobrého tanka nebo
vysoký lvl v partě, měl by
udržovat aggro různých po-
mocníků.
‚Přivolávací komnata‘ s Twi-
light lordem Kelrisem je
plná mobek – je lepší je po
jednom tahat z místnos-
ti, dokud Kelris nezůstane
sám. Poté už je bezpečné
ho natáhnout. Poté, co ho
porazíte, je potřeba zapá-
lit čtyři svíce uprostřed ol-
táře, aby se otevřely dveře
vedoucí k záverečnému
bossovi. Po kliknutí na svíci
se objeví skupinka mobek,
proto neklikejte na více svící
najednou. Poté se otevřou
dveře a můžete nerušeně
pokračovat k lastovi – třeš-
ničce na dortu, protože po-
kud jste se dostali až sem,
boss bude lehká tečka na
konec.
Drowned sacellum
Drowned sacellum (poto-
pená svatyně) je napůl po-
topená svatyně v jeskyni
Blackfathom Deeps. Zni-
čená svatyně leží v jezírku
slané vody a je částečně
porostlá řasami. Murloci
a makruři žijící po stranách
jen vzkvétají v této vlhké,
pochmuré oblasti. Jako vět-
šina Blackfathomu, jeskyně
je prorostlá několika kořeny,
okolo nichž tmavé bludičky
poskytují jakési osvětlení..
Drowned sacellum je první
64
http://www.floowie.com/cs/cti/kveten-cerven-final/místnost, které hráči do-
sáhnou hned po portálu
do instance. Pro postup dál,
do tůně Ask‘ara, je potřeba
přeskákat po částech, které
jsou nad vodou, což může
některým hráčům přijít ob-
tížné.
The Pool of Ask‘ar
Pool of Ask‘ar (Tůň Ask‘aro-
va) je podvodní jezírko ve
velké jeskyni. Je to doupě
Ghamoo-ry v zpola zato-
pených tunelech najdeme
i Argent Guarda Thaelri-
da, Lady Sarevess a Logalis
Manuscript. Tůň je domo-
vem pro mnoho želv, krabů
a nagů. V tunelech odtud
vedoucích nalezneme Geli-
hasta a Lorga Jetta. Pokud
budeme pokračovat dále,
dojdeme do ruin Měsíční
svatyně.
Moonshrine Ruins
Moonshrine ruins (ruiny
Měsíční svatyně) jsou mís-
tem, které je obýválo kul-
tisty Twilight‘s Hammer.
Zbořeniště je částečně po-
topeno ve vodě, ve které
je velice živo – od krabů
po threshadony. Ruiny leží
mezi tunely tůně Ask‘ara
a samotnou Měsíční svaty-
ní. Též se z nich dá dostat
do Zapomenutého jezírka.
Baron Aquanis je povolatel-
ný skrz runový kámen, ukry-
tým ve vodě pod ruinami.
Forgotten Pool
Forgotten Pool (Zapomenu-
té jezírko) je zcela potopená
jeskyňka pod svatyní, do
níž se dá dostat plaváním
z ruins. Ukrývá se zde starý
Serra‘kis – v této slepé ulič-
ce, určené jen a pouze jemu.
Moonshrine Sanctum
Moonshrine Sanctum je
místní sídlo kultistů Twili-
ght‘s Hammer, vedených
v rituálech Soumračným
lordem Kelrisem (Twilight
lord). Svatyně je prastarý
chrám, nyní zasvěcený Az-
shaře a jak to tak vypadá,
kultisti s touto bohyní ne-
mají žádný problém – udr-
žují sochu v dobrém stavu.
Svatyně vede do Aku‘maio-
va doupěte, od nějž je od-
dělena pouze dvojitými
dveřmi. Pro otevření dveří
musí být zabiti všichni, které
svit čtyř svící okolo Azshaři-
ny sochy přivolá. Je dobré je
zapalovat po jedné, jelikož
každá z nich přitáhne ně-
kolik monster – krabi, želvy,
makruři a vodní elementá-
lové.
Aku‘mai‘s lair
Aku‘maiovo doupě je po-
slední část Hlubin Blac-
kfathomu a je domovem
služebníka Starých bohů
– Aku‘maie. Obrovská hyd-
ra je uctívána Twilight‘s Ha-
mmer a nagami jako posel
nového věku temnoty, kde
budou temná božstva vy-
vedena z jejich podzemních
vežení a přivedena zničit
vše živé. Po zapálení svící
najdete už jen málo ochrán-
ců tohoto posla – a poté už
můžete skončovat i s pos-
lem samotným.
65
http://www.floowie.com/cs/cti/kveten-cerven-final/události
1. guildovní raid
Ve čtvrtek 30. 5. nastal ten
slavný den, kdy se šel první,
čistě guildovní raid. Jakožto
náš nový PvE Master se to-
hoto úkolu statečně zhostil
a začal skládat. Bohužel jak
to tak u nás v guildě bývá,
tankovi odešel net a tak
nám nezbývalo, než se po-
ohlédnout jinde. Bohužel
OT, které jsme sehnali neby-
lo až tak dobré jak se zdálo
a healeři zkrátka nestíhali
jsme byli nuceni BH odložit.
Avšak my co jsme tam byli
nevěšíme hlavu. Pro mno-
hé to byla první zkušenost
v raidu a je to první vlaš-
tovka. Jistě se nám podaří
s novým PvE Masterem do-
stat guildovní PvE na vyšší
úroveň.
Velký event
V neděli 2. 6. Pořádala naše
milá Highborness velký
event. Odměny byly láka-
vé. Za první místo jsme na-
bízeli zisk 3000 zlatých, za
druhé až páte 1000 zlatých
a pro každého dalšího, kdo
event dokončí 500 zlatých.
Doufali jsme, že díky vyso-
kým odměnám a tomu, že
jsme event avizovali 14 dní
dopředu bude účast hojná.
Opak byl pravdou. Na event
se všehovšudy přihlásilo de-
vět lidí. Dva odstoupili hned
po vyřčení úkolu. Tím bylo
nalézt čtyři postavy sym-
bolizující čtyři elementy.
Oheň, zemi, vodu a vzduch.
U každého „elementu“ do-
stal soutěžící nějaký úkol.
Nevím jestli byl event tak
těžký, ale z prvotních deví-
ti účastníků ho za hodinu
a půl dokončili pouze dva
a vzhledem k tomu, že už se
blížila guild rada jsme byli
nuceni event ukončit. Kaž-
dopádně na prvním místě
se umístil Donnellek a jako
druhý se umístil Hawner.
Oběma byla tedy odměna
předána a my doufáme, že
účast na dalším podobném
eventu bude vyšší
66
http://www.floowie.com/cs/cti/kveten-cerven-final/69
http://www.floowie.com/cs/cti/kveten-cerven-final/Arena season 10
Už nějakou dobu se objevu-
jí informace o nové sezóně.
Ta by se měla spustit bě-
hem příštích týdnů a určitě
se je na co těšit jak v PvE
tak i PvE. Co se equipu týče,
bude možné koupit za Jus-
tice pointy EQ který je nyní
za valory a za honory koupit
ten, co je nyní za conquest
pointy. Samozřejmě se ote-
vřou i nové části světa.
7.6.
- Dojde k vypnutí arén
- Do hry budou přidáni noví
vendoři
- CP budou převedeny na
HP na goldy
- CP budou vynulovány
- CP se přičtou k HP a pak
vše co přeteče nad 4000
bude převedeno na goldy v
poměru 35S/HP
14.6.
- Reset aréna statistik
- Spuštění arén
- Craft spelly co vyrábí Bloo-
died eq budou updatovány
aby vytvářeli Bloodthirsty
- Během výluky budou nej-
lepší týmy odměněny titu-
lem popř mountem.
Datumy jsou orientační a
mohou se lišit.
Guild House
V tomto měsíci jsme začali
se sběrem surovin pro náš
guild house. Žádám všech-
ny co mají čas a chuť se do
stavby zapojit aby sbírali
suroviny, které dostanou za
úkol v Celestiusu a posílali
je našemu GuM (Hexik).
Jak to bude celé fungo-
vat?
Celé je to založené na spo-
lupráci všech členů Guildy.
Pomocí portu do Celestiusu
a vstupem „za zrcadlo“ se
dostanete do lokace určené
k plnění questů, díky nimž
budete získávat suroviny
na stavbu GH. Zúčastnit se
mohou pouze Guildy s ak-
tivním Guild Masterem –
všichni hráči mohou sbírat
suroviny/itemy, až nasbírají
potřebný počet, předají je
Guild Masterovi a pouze on
bude odevzdávat splněné
questy.
Kde najdu port na toto
místo?
V každém hlavním městě
– Translik. Portnete se do
Celestiusu a vezmete quest
ze Zrcadla, který vás posune
do GH fáze. Po dobu plně-
ní questů musíte mít „Lost
68
http://www.floowie.com/cs/cti/kveten-cerven-final/Aqir Empire Realm“ vždy v
quest logu.
Je plnění questů omezeno
levelem?
Ne tak docela. Některé
questy jsou i pro menší le-
velu 85. Takto se může za-
pojit opravdu celá guilda.
Je plnění questů nějak
omezeno?
Ano, questy můžete plnit
každý den v čase 16 – 22
hodin (v zimě) a v 17 – 23
hodin (v létě).
Máme vše splněné, jak si
GH postavíme?
Guild Master se obrátí na
odpovědné GM - SWiTCH a
požádá ho o stavbu GH. Po
ověření splnění všeho po-
třebného se spolu domluví
na umístění a dojde k sa-
motné stavbě.
Jak budou GH vypadat?
GH již nebudou mít podobu
budov - váš nový GH bude
ohraničené území, na kte-
ré nebudou mít povolený
vstup členové cizích guild.
A to ani za za předpokladu,
že by jim to kdokoliv z dané
guildy povolil.
Vstup do GH bude ošetřen
heslem. Portovat do něj
se budete přes item, který
vyvolá Zrcadlo a po zadání
hesla budete přesunuti do
svého GH.
Kde si můžeme GH posta-
vit?
Kdekoliv ve známém světe
kromě hlavních měst a po-
kud již nebude místo zabra-
né jinou Guildou. Kdo dřív
přijde…
Je na místě sběru surovin
povolené PVP?
Abychom vyšli vstříc našim
krvežíznivým nadšencům…
Ano, je povolené. Záleží jen
na vás, soudržnosti vaší gui-
ldy, zda si necháte zabíjet
své členy nebo jim půjdete
pomoci a ulovíte si tak pár
honorů.
Dostaneme nějaké zá-
kladní vybavení GH?
Ano, dostanete nasledujici:
- Opravář
- Port do SW/OG
- Osobní banka
- Pošta
- Jeden stůl a 4 židle
- Základní vendor
Můžeme si časem dokou-
pit další vybavení?
Ano, seznam dalšího vyba-
vení bude zveřejněn poz-
ději.
69
http://www.floowie.com/cs/cti/kveten-cerven-final/k ni ž ní
tipy
FRANCOUZSKÉ UMĚNÍ VÁLEČNÉ
Autor: Jenni Alexis
Román, v roce 2011 vyznamenaný prestižní Goncourto-
vou cenou, má dvě dějové linie – historická rekonstrukce a
současný příběh se prolínají v dvojportrétu naprosto roz-
dílných hrdinů: vypravěče, bezvýchodně se potulujícího
lyonskými ulicemi a bary, a vysloužilého vojáka, jehož jako
mladíka vtáhla do svého soukolí druhá světová válka, na-
čež procházel dalšími boji (Alžír, Indočína), které upadající
koloniální mocnost Francie vedla.
Tyto dva hrdiny spojí (a každého v určité části života zachrání) jedna sdílená vášeň – láska
ke kreslení.
Dobrodružný román je vyprávěný jedním mocným proudem slov, který čtenáře uchvátí
a pronese od poloviny dvacátého století až do současnosti, z afrických pouští a asijských
džunglí až na lyonské předměstí, kde ve jménu volnosti, rovnosti a bratrství zuří neméně
urputné bitvy, jimž jedinec jen těžko uniká.
Autorovo nepříjemné prohrabování se minulostí však slouží hlavně k reflektování součas-
ných problémů ve francouzské společnosti a připomínce, jak nebezpečné a nesmyslné je
historii zjednodušovat.
Doporučená cena: 398,- Kč
70
http://www.floowie.com/cs/cti/kveten-cerven-final/PŘEDVEĎTE MRTVÉ
Autor: Mantelová Hilary
V roce 1535 nechal kovářův syn Thomas Cromwell svoje
skromné počátky dávno za sebou. Je prvním ministrem
krále Jindřicha VIII., jeho vliv a majetek narůstaly s tím, jak
stoupala hvězda Anny Boleynové, Jindřichovy druhé man-
želky. Kvůli ní se Jindřich rozešel s Římem a založil vlastní
církev; země se však díky tomu dostala do nebezpečné izo-
lace a Anna nedokázala splnit, co slibovala: porodit syna,
který by byl pokračováním tudorovské linie.
Při letní návštěvě Wolf Hall, domu rodiny Seymourových,
Cromwell sleduje, jak král propadá lásce k tiché, obyčejné
Janě. Ministr chápe, co všechno je v sázce – nejde jen o
královo potěšení, ale také o bezpečnost země. V dusivé at-
mosféře dvorských klevet a sexuálního taktizování musí připravit„pravdu“, která uspokojí
Jindřicha a zabezpečí mu jeho vlastní kariéru. Ale krvavé divadlo posledních dní Annina
života postihne i ministra a krále…
V románu Předveďte mrtvé, jenž je pokračováním oceňované knihy Wolf Hall (Man Book-
er Prize za rok 2009, česky vydalo Argo v roce 2010) Hilary Mantelová zkoumá jednu z nej-
tajemnějších a nejděsivějších epizod anglických dějin: zkázu Anny Boleynové. Její nový
román je odvážným obrazem tudorovské Anglie, který vrhá nové světlo i na moderní svět.
Je to práce vynikající autorky na vrcholu sil, což dokazují i významná ocenění, kterých se
románu dostalo: roku 2012 získala Hilary Mantelová jako vůbec první žena podruhé Man
Bookerovu cenu a současně i cenu Costa Book Award za nejlepší román i nejlepší knihu
roku 2012.
Doporučená cena: 398,- Kč
71
http://www.floowie.com/cs/cti/kveten-cerven-final/zdroje:
swordsofacherus@gmail.com
www.facebook.com/icewowsoa
www.wowwiki.com
www.wowhead.com
www.ice-wow.eu
http://wowfan.tiscali.cz/
www.argo.cz
© Swords of Acherus 2013
http://www.floowie.com/cs/cti/kveten-cerven-final/